对刚入行或者外行的企业或个人来说当然深。进入一个陌生的全新的领域,意味着你要面临许多全新的问题。而针对棋牌游戏来说,你要面临程序问题、政策问题、推广问题、用户方向、地方竞争等等问题。你要是作为一个外行人,看到这么多问题会不会也觉得棋牌的水很深呢?但其实严格来说,这些问题是存在各行各业的,不可能只存在于棋牌。用一句话来概括就是:你视熟悉的领域为坦途,在外行人眼中看来却是无法企及的高峰。
回到问题上来,如果那位真的是“业内人士”的话,那他就不应该觉得棋牌游戏的水很深,都游刃有余的东西,怎么还会觉得水深呢?只有这行的新鲜血液,才会觉得深。这就是这个行业的真实情况。以前是两三家地方棋牌公司抢一块地级市的蛋糕,现在可能是十几家,所以才会出现这种白热化的市场竞争态势。这种现象至少还会持续大半年的时间。
某棋牌运营群关于各地棋牌市场的讨论这又是为什么呢?因为棋牌游戏的投资回报率特别高。投资成功所获得的利润远远大过投资成本。可能前期投入的几十万、百来万成本,一个月就回来了。说夸张点,这种利润率,相当于你买支股票一年365天,天天涨停。关键这是一门合法的生意,不用承担法律风险。你做个寻常生意,怎么可能会有这么高的回报呢?举个简单的例子,你摆个小摊去卖凉粉,能做到几百倍的回报吗?不可能吧?但棋牌游戏能。如果卖凉粉能有几百倍的利润,那我想全国各地的人肯定都去卖凉粉去了。个人创业者做棋牌游戏是个好选择吗?高成功率,高投资回报率,低投入成本。这三个因素汇聚到一起,肯定是个好的创业项目。别人我不敢说,至少来找做开发的,肯定认为是个不错的选择。这其中又有一部分个人创业者进行尝试后,赚到钱了,才会吸引更多的创业者入局。毕竟这个东西又不是*,况且就算是*第一波进去的肯定也是赚钱的。
个人做棋牌成功几率有多大?在房卡模式之前,也同样有很多人从事地方棋牌游戏创业。但那时个人创业者的成功率大概在1%-3%之间,可以说是非常低的。现在就不一样了,成功率能达到20%—30%。在有些地区甚至能达到50%。所以个人做棋牌的成功率还是很高的。
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