口袋妖怪小科普(31):GAME FREAK

口袋妖怪小科普(31):GAME FREAK

首页游戏大全口袋妖怪魂银中文手机版更新时间:2024-06-14

GAME FREAK

(日文︰株式会社ゲームフリーク,英文︰GAME FREAK inc.)是精灵宝可梦系列游戏的开发者,由田尻智、杉森建、增田顺一在1989年4月26日创办。

在创始之初,GAME FREAK是独立的游戏开发者,在1996年《红/绿》发布之后,其成为了任天堂的第二方开发者,以独立公司的身份为任天堂的专属平台开发游戏。

截止2018年4月,GAME FREAK拥有143名员工,董事长为田尻智先生。总部位于东京世田谷区胡萝卜塔22楼。

历史

早期历史

攻略杂志《GAME FREAK》第4、5、7和8期封面

在1980年代初,GAME FREAK是一本游戏参考杂志,由田尻智运营,杉森建绘画。杂志每册28页,售价300日元。起初杂志由手写完成,后来田尻智将杂志的印刷工作转包给专业的出版商。

1989年,田尻智发布了他的首个游戏作品Quinty,同年GAME FREAK股份公司正式成立,为当时的两大游戏发行商任天堂和世嘉开发游戏。在早期的作品中,有授权开发的耀西的蛋、马力欧与瓦力欧;也有原创游戏Pulseman等。

宝可梦

田尻智存在多年的一些想法和创意为精灵宝可梦系列游戏奠定了基础,在1990年名为胶囊怪兽的游戏开始开发。田尻智将这样的构想提交给任天堂之后被拒绝,并且由于商标权问题游戏被迫改名,起初缩写为CapuMon,后来将胶囊改为口袋,成为了ポケットモンスター,也就是今天的精灵宝可梦日语全名。田尻智将重新整理的草案提交给任天堂之后,在宫本茂的关注和影响下,精灵宝可梦的开发终于被通过并步入正轨。

尽管今天精灵宝可梦系列已经成为马力欧之后的全球第二大游戏系列,《红/绿》的开发却是异常艰难。在6年的开发时间内,GAME FREAK遭遇了财务危机和人员短缺等多重困难,田尻智等人为精灵宝可梦游戏付出了许多艰辛和努力。

终于在1996年2月27日,《红/绿》得以发布。之后精灵宝可梦取得了巨大成功,并使GAME FREAK成为了任天堂的第二方开发者。

《红/绿》之后,GAME FREAK开发了所有精灵宝可梦的主系列游戏;而其它游戏,包括家用机上的对战竞技场系列、宝可梦不可思议的迷宫系列、宝可梦巡护员等,则由其它任天堂的合作伙伴所开发。

其它作品

1996年之后,GAME FREAK专注于精灵宝可梦主系列游戏的开发,但也有参与其他作品的开发,如:玛利欧与坏利欧、节奏猎人和声骑士等。任天堂Game Boy的外部设备口袋摄像头上的图像编辑软件也由GAME FREAK所开发。

企业理念

GAME FREAK的企业理念是“不断地创造优良品质的游戏,来让世界上的人们获得快乐、趣味和发现。并在之中提供勇气和希望、友善、梦、以及冒险心”。在精灵宝可梦系列游戏中,GAME FREAK实践着这样的理念;玩家需要在游戏中与宝可梦一同旅行、冒险,与各种邪恶组织对战,成为优秀的宝可梦训练家。

关键人物

田尻智,创始人,首席执行官,董事长

杉森建,董事会成员,美术指导

增田顺一,董事会成员,开发部长

太田健程

森本茂树

藤原基史

西野弘二

游戏中

在每款精灵宝可梦主系列游戏中,都有GAME FREAK的身影出现。GAME FREAK总部位于关都地区彩虹市的彩虹大厦。

在合众地区的飞云市和阿罗拉地区的慷待市也各有一座GAME FREAK大楼。主角可以和公司中的一些职员对战。在《太阳/月亮》中,战胜森本之后,他会赠予主角圆形护符。

他们也会在丰缘水静市的静水民宿、神奥立志湖畔的湖畔高级宾馆或者是卡洛斯海翼市的海翼旅馆中度假。在完成宝可梦图鉴后拜访他们可以获得荣誉证书,《心金/魂银》之中,在获得8枚关都地区徽章后还可以得到GB播放器。

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