腾讯与蓝洞合作推出“正版手游”,所谓正版恐难以扭转局势!

腾讯与蓝洞合作推出“正版手游”,所谓正版恐难以扭转局势!

首页游戏大全蓝洞娱乐正版更新时间:2024-04-11

绝地求生可以说在国内火了整个下半年,各种游戏板块新闻上“吃鸡”相关的新闻络络不绝。“吃鸡”游戏的火爆主要是因为游戏题材的新颖、玩法的创新引起的。对于其感官性的美术表现而言,并不具备足够的特点。而以前擅长快速模仿的腾讯,也改变了套路,直接买买买。花了4亿人民币与“吃鸡”开发商蓝洞牵手,宣布理国服“吃鸡”。但买买买的速度,毕竟受限于人,其他国产“吃鸡”手游则迅速还原游戏玩法,分隔了这个庞大的市场。其中,以网易的《荒野行动》最为火爆,不仅长期霸榜国内的下载榜,还在日本进入了榜单前列。

而就在今日,腾讯正式发布消息称其将于“吃鸡”原开发商韩国蓝洞推出“正版吃鸡”手游。相信很多玩家看到了这个新闻,也会有所期待,看看所谓的正版吃鸡究竟会与如今市面上的“吃鸡”手游有何不同。笔者也蛮有期待,不过也隐隐感觉不会有太好的成绩。首先,“吃鸡”类型的游戏玩法特别注重操作性,而在手游端中的操作体验并不如PC那样自如。其次,丰富的国产“吃鸡”手游已经洗了一遍吃鸡玩法,玩家已经体验到了手机端的“吃鸡”玩法,也找到了较为不错的“吃鸡”手游。而在内容没有太大创新的基础上,很难再出一个“吃鸡”手游吸引玩家了。毕竟所谓的“正版”,在美术表现上并没有太大的特点。因此,笔者觉得腾讯已经在“吃鸡”领域的游戏中晚了一步,就好比MOBA类的《王者荣耀》称霸了市场,其他MOBA很难再入场瓜分用户了。

其实,笔者觉得未来的“吃鸡”不应该是一款产品,而更应该是一款游戏中的一种玩法。多人竞技后,选出最后获胜的1名的一种游戏表现。甚至衍生来看,未来有可能“吃鸡”玩法不仅仅局限于射击类,其他品类中也可以将“吃鸡”玩法融合,形成一个更加丰富的游戏体验。而这也就是“吃鸡”的普及后,给玩家带来的思考吧。想象一下,未来在移动端上单单只有“吃鸡”模式的一款游戏还会吸引玩家吗?答案显而易见了!

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