生化变种游戏评测

生化变种游戏评测

首页游戏大全灵魂变种更新时间:2024-05-11

《Biomutant》是瑞典开发商“实验101”开发的开放世界动作RPG。

主角是变异成双足行走的野兽。在人类因一家公司造成环境污染而消失后,适应荒凉世界的动物有了武器,六个军事组织“部落”组成了一个部落社会,他们在其中争夺胜利。人类留下的建筑随处可见,稍微走一走,就会遇到小偷和怪物,这是一种通俗易懂的后世界末日世界观。

人类的踪迹不仅可以在图像这样的建筑中找到,在世界的各个角落,比如“船”、“吉他”、“肌肉训练器”等,都可以找到。

“亚洲品味”是这部作品的设计核心。一个部落的装备是中东设计的,头戴头巾,很多BGM都是中国式的曲调,而且兽人所用的武功不是功夫“万虎”,叫做,而且是一个看起来很运动的动作就像中国武术,它让你在各个方面都感受到亚洲。

“Jagni部落”的堡垒,由身着装甲战士的士兵保护。每个部落都有很多图案,设计令人惊叹。

虽然角色设计很滑稽,但它是一种独特的设计,让你感到有些毛骨悚然。虽然主题是动物,但设计并不那么可爱。此外,本作的世界中还有许多与野兽不同的变异怪物,例如人形长满苔藓岩石的魔像,长在萝卜上的四肢,脚底。是一个非常混乱的世界观,甚至还有双足行走的机器人,它们会从射流中射出激光。

这个世界的居民不断受到小偷和怪物的威胁,有时小偷会入侵村庄。

外观上有很多变化,但非常令人失望的部分是行为的使用很显眼,即使是你第一次看到的敌人,你也只是有一种似曾相识的感觉。不过体积也非常小,体积大到可以仰视,可以尽情享受与敌人的相遇。

根据位置的不同,图像中的巨大敌人正在等待您,因此与敌人的遭遇将充满惊喜。

这是一个古色古香的世界,具有独特的设计感,但由于环境污染,世界各地都变得疯狂。有不适合生存的地方,比如一踏进去就会导致死亡的“辐射区”,以及被热浪覆盖的“燃烧区”,不穿防火衣就活不下去……

它看起来像一个地狱般的燃烧区。

支撑着如此可怕的世界的是一棵被称为“生命之树”的树,它是如此巨大,以至于它撞上了天堂。生命之树的好处已经设法确保了花草树木的果实,而变异的动物则生活在危险的平衡中。

存在于世界中心的“生命之树”。包括像撕裂天空一样向四面八方蔓延的树根,大到全世界任何地方都可以看到。

然而,生命之树在被四只因变异而诞生的强大野兽吞世者(World Eater)的捕食后濒临死亡。这是一个即使在人类消失后也与和平无关的严酷世界,不知道已经结束一次的世界是否会第二次到达结束。

世界食客之一,“巨型泡芙”。这是一个愚蠢的外观,但它也非常怪异。可以说是这部作品人物设计的象征,具有很强的习性。

能够成为这样无尽世界的破坏者和救世主的存在,就是成为玩家的另一个自我的英雄“独眼浪人”。这部作品的故事具有多结局格式,影响故事走向的因素之一就是“所属部落的选择”。每个部落都有两个围绕这个世界的主要问题,每个问题都有不同的目的来处理部落和世界吞噬者之间的战争。为了主线剧情的方便,主角永远属于某个部落,他所属部落的目的将是主线剧情的最终目标。例如,如果您属于以武力和恐惧控制世界并摧毁生命之树的“Jagni部落”,您可以赢得战争并提交其他部落,并将生命之树交给World Eater。目标是摧毁它并结束现在的世界。如果你属于与 Jagni 有相反目的的“Miriad Tribe”,你的目标是团结每个部落,击败 World Eater,拯救世界。


与战争和生命之树的故事并行,这部作品的故事主角是“复仇”。主人公幼年时专心修炼万户,被一头名叫“卢帕·卢平”的野兽夺去父母的性命,他所居住的村庄被焚毁。英雄将漫游世界,以报复拥有强大力量的卢平卢平。而且六位部落首领都与主角同属一个家族。也就是说,卢平卢平也是英雄的反派,也是各个部落的首领。这部作品是一个宏大的故事,融合了部落之间的战争、生命之树和吞世者之间的战争,以及对羽扇豆的报复。

英雄的反派“鲁巴鲁邦”。它统治着这个世界生态系统的顶端。

正是“光明与黑暗”的参数和影响它们的无数“选择”,影响了这些多重元素交织在一起的故事的下落。光明与黑暗的参数代表着主角的本性,如果你表现出关心他人的方式,光明参数就会上升,如果你表现得异常,黑暗参数就会上升。而且,本作准备的选项内容多种多样,从是否处决敌对部落首领等故事中的重要选择,到谈话中诅咒等无关紧要的选择,都有无数的选择。光明与黑暗的参数。概念是将这些和玩家所属部落的选择结合起来,对玩家的行为进行一一评估,改变结局。

在做出影响光明与黑暗参数的选择时,表达的是内心的“光明”与“黑暗”的争论。

这样,世界观的设定和系统的概念都充满魅力,但事件电影等是最低限度的,而且由于后面叙述的方便,人物很单薄,所以什么是一个有趣的故事?很难说。本作的重头戏是部落间的战争,可以探访散布在地图上的敌方要塞,做一些简单的噱头,重复打倒顺序出现的敌人的过程,工作感很强。已经成为一件事。与吞世者的战斗也是一种噱头式的战斗,在完成一些差事后前往特定的地方并没有那么有趣。同样遗憾的是,您做出的部落或选择并没有太大的区别。无论是征服还是团结,以强烈的工作意识发动战争没有区别,无论是击败还是俘获吞世者,所做的事情都是一样的。另外,无论你偏向光明还是黑暗,实际故事都没有太大变化,只是事件电影和每个角色的台词略有变化。

无数士兵聚集在敌对部落的基地前,终于是决战了,但是这部作品中并没有这支军队混杂的大规模战斗,你们所做的与正常情况并没有太大区别战斗。

只有一点,如果你属于Miriad,一个诸如“拯救被袭击和被火焰包围的村庄并帮助重建”的子任务,如果你属于Jagnei,“在击败抵抗的村民的同时点燃房屋”有一个迷人的变化。很遗憾,如果我们准备了许多这些变化,故事的印象就会有所不同。

如果你与Jagni合作,你将自己烧毁村庄。

另外,为了讲故事的方便,这部作品的故事也不是可以移情到那种程度的。这部作品中每个角色发出的声音都是毫无意义的“哑语”,而解释是由一个小蚱蜢形状的机器“自动机”来完成的,它是主角的伴侣,以覆盖它。结果,几乎所有的对话都被引用了,例如“saying OO”或“saying OO”。带有自动机含义的措辞令人印象深刻,在英雄的童年等悲惨场景中,平淡的评论具有很好的对比,这种格式也不是没有吸引力。但是,即使是主角和角色说话的事件电影,也变成了只有机器人在站着说话的画面,也变成了第三方的观点,这点很重要同类型的《身临其境的感觉》,似乎应该不会有什么阻碍。

机器人由 Yoshitaka Kure 先生配音。虽然身材矮小,但却是个健谈的同伴,说话的声音很好听。

除了这样的讲故事,翻译质量不是很好,排版错误和遗漏很明显,日语句子整体扎实。另外,也许是为了营造气氛,有时候把枪等独特的词叫做“pu-pu”,把海洋和河流叫做“冲浪”,说实话,这部作品中的大部分对话都没有进入我的脑海。有吸引力的角色之间的生动互动是我们目前无法希望的事情,尽管有。

由于本作品特有的单词列表,即使您仔细阅读也无法理解其含义。

或许因为故事是这样的,所以主人公不觉得自己是玩家的另一个自我是一个缺点,但可以为这部作品的主人公制作非常详细的角色。影响力量、智力和运气等基本参数的“种族”和“体质”。“毛皮图案和颜色”。可以设置对辐射、热等的“电阻值”。特别是为体格准备了无级变形,这是一个强调玩家特性的元素。另一个表征主角的因素是“阶级”的选择。准备了充分利用身体和钢铁等重型武器的“哨兵”,以及以高智能自由操纵超自然力量的“Cyfreak”等课程。同类型的作品虽然很多,但到目前为止能用角色化妆来设定的作品并不多,所以即使没有也会让人兴奋。


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