《AI:梦境档案 涅槃肇始》:一款日式叙事推理解谜游戏

《AI:梦境档案 涅槃肇始》:一款日式叙事推理解谜游戏

首页游戏大全连环探案解谜更新时间:2024-04-11

《AI:梦境档案 涅槃肇始/AI: THE SOMNIUM FILES – nirvanA Initiative》(以下简称为《AI2》)是由Spike Chunsoft Co., Ltd.制作发行的一款日式叙事推理解谜游戏,本作是《AI:梦境档案/AI: The Somnium Files》的正统续作。

本作的故事线接前作末尾展开,为了查明真相,ABIS特别搜查官们正在调查一桩跨越六年之久的分尸连环命案,玩家将在过去和现在两条时间线中分别扮演刚刚履新的Psyncer瑞希与龙木,与附着在左眼窝中的自律控制型AI机器人瞳绊与环搭档强强联袂,最终揭开嫌犯「帝亚拉」的真面目。

几条线游玩下来,个人感觉《AI2》的整体表现确实不如前作那么亮眼,但这并不意味着游戏本身质量拉胯,相反很多玩法设定都得到了全方位的拓展,比如梦境探索环节种的谜题变得更有逻辑更具可玩性,不再着重于意识流体验,而且很多节点细节的核心诡计也穿插的相当精巧,各种不协调不合理的地方到了后面都得到了相对合理的解释,另外神经质的蒸汽波设计风格也给人一种迷幻怪异的感觉,至少这种独特的艺术视觉表现还是挺戳我的。

其实《AI2》让我最不满的地方是推理部分的交互布局做的十分散漫,前作至少还有在名单范围中锁定嫌犯这一说,而到了这一作就演变成了毫无顾忌的地毯式排查,不仅如此P-sync几乎完全变成了强迫招供的工具(你让我拿什么“理智”),原先的审讯环节也都统统一刀删掉了,唯一仅存的本格推理元素似乎就只有在现场推演还原玩法中沾点边了,说白了《AI2》剧本本身不差,但奈何悬疑推理部分的核心谜题根本推敲不起,加之整体叙事节奏崩盘稀碎,即便你梦境玩法再丰富,一味靠简单且高密度的“套路”堆砌去呈现故事只会欲盖弥彰、漏洞百出。

当然玩梗段子整活这块打越老师倒是从来都没让人失望过,环的荤段子也是张口就来(我本来蛮想看她和伊达在一块说双口相声的),场景交互密度及趣味性都相当之高;人设方面好坏参半,与瑞希人设优秀的塑造相比,男主龙木的人物塑造显然不够立体丰满,更像是为了强行衔接时间线,强行煽情而刻意登场的工具人角色,其平庸程度简直堪比配角。非剧情部分,人物场景建模相比于前作几乎没有太大改动,头发运动穿模现象依旧存在,表情演出无视即可(逐渐崩坏);即死QTE战斗演出比较鸡肋,尬舞就见仁见智吧,嘛,反正打越老师都已经彻底放飞自我了,反正无厘头开心起来,牛X就完事了。

为了保证大家的游戏体验,详细故事剧情这里我就不过多剧透了,至于类拓麻歌子“大眼仔”以及特典换装等附加玩法内容,感兴趣的玩家也可以自行游玩探索。另外没有玩过前作的玩家也可以直接上手游玩本作,因为前后作故事的关联性其实并不是很大,但不建议开局就查找攻略(包含前作推理谜题的答案)。

PC游戏,Steam平台,游戏名:AI:梦境档案 涅槃肇始,330rmb,支持中文

文:Suite

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