内测直接降低肝度?《黎明觉醒》采集压力降低,玩家仍不满意?
前言:
大家好,我是阿瑶,每天为你发布游戏领域最新情报。新游开测已经有一周的时间了,在内测的这段时间里,几乎可以说是天天更新。每次更新的内容,基本都是优化和BUG修复。连续多次的更新,让阿瑶都有些麻木了。不过9月22日的更新,让阿瑶看到了一些不同的东西。
今日话题:内测肝度降低,游戏策划听从玩家建议以及公测时间讨论等有趣的玩家游戏体验!
内测直接降低肝度?生活采集压力大大降低!
对于生存游戏来说,除了肝就是氪,这点大家在《明日之后》里都体验过了。到了光子新游《黎明觉醒》,这点也未曾发生改变,毕竟是同类型游戏,风格还是蛮相似的。不过新游在采集上,有一些被玩家吐槽的缺点。比如说采集的材料数量太少、采集无法产出高级材料、材料分布不均匀等,都是玩家讨厌的地方。当前有不少玩家提议,要求官方进行调整。
说实话在吐槽之前,相信玩家也没打算,一定要让光子更新。可是在9月22日的优化中,光子还真听从了玩家的建议。在此次优化中,分别增加了采集产出的普通材料数量,提升了产出高级材料的概率,大大降低了玩家的采集压力。以后在制作东西的时候,也不用那么麻烦了。个人感觉这次优化还是挺不错了,相当于直接降低了肝度。除此之外还有几项优化,也是值得称赞的,比如说降低了加特林和榴弹炮的耐久消耗,对于玩家来说就是一件好事。
优化换汤不换药,玩家仍然不满意!
关于采集的缺点,阿瑶已经介绍过了,其中玩家最在意的,就是材料分布不均匀。同样的材料,你采集完之后,要跑很远才能继续采集。这个就有些浪费时间了,光是调整采集数量和概率,并没有解决游戏的根本问题。不少玩家希望,光子能够增加单项资源的密度,或者直接提升地图的资源密度,这样才能彻底降低采集压力。
说实话这类生存游戏,本身就是以肝和氪为主,要真是那么容易的话,恐怕就不算生存游戏了。不管怎么说,能听从玩家部分建议,说明光子还是很用心的。大家要是有其他建议,趁着内测也一定要提出来,这个时候是最有可能发生改变的。
公测时间猜测,阿瑶认为11月有大事发生!
最近很多玩家都在讨论,想知道《黎明觉醒》何时公测。官方现在还没有明确说明,不过也露出了一些迹象。部分主播说大概在11月开启,到时候对标《明日之后》新赛季和周年庆。个人感觉很有可能,隔壁游戏在新赛季下了重力,像是转职、整容都免费送一次机会,可见力度还是很大的。光子要想在11月与其争锋,恐怕也要拿出一些福利才行。猪厂和鹅厂争霸,也是一大看点了。你们认为《黎明觉醒》会在何时公测呢?
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