在日新月异高速发展的今天,人们的生活节奏逐渐加快,这也影响到了很多周围的事物。除了快餐式的消费和快餐式的阅读,现如今的游戏也是讲求一个"快餐式"的发展。什么一刀999级,越级砍怪的游戏层出不穷。而如今有一款游戏却反其道行之,"反套路"的出现在了玩家们的眼前。
反套路之一:拒绝疯狂成长,一步一个脚印才能玩好《泰亚史诗》
《泰亚史诗》的出现一下子把人们带回到了以前"慢生活"的游戏世界。在《泰亚史诗》游戏中,你将感受到"一步一个脚印"这句话说得是多么有道理。玩家的成长不再是"一撮而就"而是"积少成多"。无论是游戏里的技能点还是升级,都需要花费大把时间来打理。游戏的技能需要用"残卷"来换,残卷则需要做大量任务来获取,而不是你想买就能买得到的。
游戏的升级可谓度日如年,你见过玩了一天才升几级的游戏?没错,《泰亚史诗》就是这样的游戏。而且策划组在游戏中特意强化了游戏等级的重要性,在游戏中你除了提升装备和技能点外,最最最最最重要的事情就是升级。你要一刀刀的砍怪做副本,这样你才来能变得更强大。这样的游戏设定让喜欢氪肝的兄弟姐妹们直呼"妙也"。而对于土豪来说,你也可以氪金让自己超越同等级别的享受,但是力度貌似没有其它游戏那么大……
反套路之二:强化社交系统,个人英雄主义无法立足于《泰亚史诗》
这个游戏另一个"反套路"的设定就是极大强化了社交这一概念。如果你还想个人主义般的横扫游戏,将网游愣生生玩成单机的话,那么抱歉,这个游戏不能如你所愿。这个游戏单机的难度就跟国足*入世界杯一样难,简直就是反人类的难度!你再这么氪金你的装备,你想要碾压同等级的怪物都是极其困难的,这样花费很多的时间,玩过《泰亚史诗》的都知道,这个游戏的时间就是金钱,容不得你一丝一毫的浪费。这个时候就体现出了社交系统的重要性,组几个好友去打副本,比你一个人单枪匹马强多了。而在野外有时候你也需要组队去过精英怪(就是其它游戏当中被割草般剔除的那些怪物,在这个游戏里面也是大哥大……),因为经过我玩这个游戏的血泪史,即使你的等级比这些精英怪物高,大部分的时候也是打不过,只能仓皇而逃。
当然了,正因为这些"反套路"的设定,使得玩家会欲罢不能的一直打下去。你打一只普通的怪物,都要用出浑身解数去秀它们,这种体验在其它游戏可不会得到,所以很多玩家都说这个游戏有"毒","反人类",更是让许多主播都玩不明白。有些正方会说《泰亚史诗》是一款耐玩的游戏,而有些反方会说《泰亚史诗》是一款脱离时代,养老的游戏。
那么你是怎么看待这个游戏的呢?
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