《笼中窥梦》诡计的叙事模式揭示隐秘真相

《笼中窥梦》诡计的叙事模式揭示隐秘真相

首页游戏大全笼中窥梦手游更新时间:2024-04-11

相比于其他解密游戏,《笼中窥梦》所展现的维度显然更加丰富,它不仅仅是在等轴测投影上单纯依靠视角转变来实现一件事物在三维空间里的解构,由于其基本的解谜元素是一件件立体的物件,因此在视角转换中,更多的包含了《投影寻真》所展现出的对于不同角度看一件事物的思考,而从这些不同事物的不同角度去拼凑一件合理而自洽的事物,还需要你从每一个场景中把握到其与整体故事的联系。

这看上去非常困难,但是实际上在游玩过程中,你基本上不会卡关。因为日常生活逻辑的表现也在制作组的考虑范围之内,让你看似实现了一个个天马行空的拼凑,但最核心的运行逻辑是服务于人的习惯性思维的。

再不济,卡关实在无法推行下去,经典模式下的高亮提示总能让你明白如何完成拼凑,甚至制作组给解谜苦手专门制作了视频,放在提示页面用以直观解释操作流程。

可以说一切的一切,都让这硬核无比的解谜流程变得简单无比,那解谜游戏的解谜难度下来了,制作组用意为何?

照顾更多的玩家是其次,我想制作组更多的是想通过提升解谜的体验来服务于玩家对于游戏剧情的理解。

游戏终归是为了表达思想,作为一种艺术载体,其灵魂就是玩家游玩后能够体会到的,感悟到的一些东西。游戏采用了现实世界不可能存在的一种叙事诡计,超现实的演出与现实的故事,不可能的视角拼接与拼接后复归日常的事物。

游戏试图用视错觉在3D领域的运用来突破叙事的极限力图突破语言与画面表达的极限,从人有限视角之外的画面达致认知之内的图像,以一种伪高维的表现手法寻求构建一种独属于自己的体系。

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