只要善于抓住关键点并放好地块儿,本作就没什么难度了。
当你要去到某个地方却没有路的时候,怎么办?《林中路》里给出一个解决方案:给你一些地块儿,你可以自由把它们铺在路上,这样你想上天入地都没问题。
唯一的问题在于,想拿金星通关、获得更高的分数?那你只能使用一个地块儿给主角垫脚。
所以本作的“解谜”难度并不在于如何顺利通关,而在于如何在规定的地块数量之内让主角集齐所有宝石并回到出口。
在此基础上,主角有跳跃距离限制:横向或向上跳都只能三格,往下跳可以四格。这就比较考验想像力了。
许多时候你不得不为了达成目标让主角不停绕路,好在主角是一位好脾气的小姑娘,要是换了崔弗(详见GTA系列)之类的神经病,这游戏就得18禁了。
所有这些要素加起来,让你在《林中路》里绞尽脑汁计算移动路径、数清楚小姑娘能跳多少格、地块儿该放在哪——值得庆幸的是,你只需要把地块儿放好然后点击,跳跃动作就能自动完成。对于手残党来说,这是天大的好消息。
最后值得一提的是,这游戏支持自建关卡。剧情推腻了,去挑战一下其他玩家做的关卡,或是自己开脑洞设计点难关让其他玩家来挑战,也是十分有趣的一件事。
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