《林中小女巫》是由韩国独立游戏工作室SUNNY SIDE UP制作的一款女巫炼金模拟经营游戏,且作品风格软糯可爱、玩法轻松休闲、剧情也十分温馨,真可谓是难得一见的暖心之作。
作者推特 @_Rose_Madder
不过,介于作品本身还处于EA阶段,整体流程大约在5个小时左右,直到修复完村中心喷泉上演烟花庆祝后就会显示“感谢游玩”,因此现阶段内容不代表游戏的最终品质。
出色的美术风格画面方面本作采用了两种风格,以整个游玩机制为核心的地方采用了像素风格的作画,而推动剧情的地方则是以萌系立绘的风格进行演绎。
从角色的立绘中玩家们可以观察到,见习小女巫艾莉并只是一个抽象的豆豆眼像素小人,而是有着棕发翠瞳、头顶尖顶巫师帽、身披魔法袍的可爱少女,她平日气鼓鼓的脸蛋无不凸显出其古灵精怪的性格。
颇像是老夫投入了十余年心血才养成的“古灵精怪”
除了角色立绘表情变化多端外,像素动画的其他细节也做得十分用心。例如“蓝泡泡蜥蜴”,每当天气极佳的时候就会聚集晒太阳,被玩家抚摸肚子时就会躺下打滚,这个时候就能采集名为“笑容泡泡”的素材。
揉揉
温柔暖心的剧情故事还要从某趟列车上说起,艾莉作为一名见习女巫,原本是准备前往“高狮”城的“女巫之家”进行三年进修。不过,碍于她闲不住的活泼性格,便由于某些因素在中途下了火车,因此也就上演了一出喜闻乐见的睡过头而错过了的好戏。
而在此机缘之下,艾莉顺着森林找到了一个已经荒废的“女巫之家”,并与附近“维斯特瑞亚”的村民们成为朋友,由此主动开启了自己作为见习女巫的实习经历,既充实了自己也帮助了村民。
谢谢你,艾莉
除了古灵可爱的艾莉外,她头顶上的巫师帽也不是普通之物,是一顶名叫“维吉尔”的可以说话的魔法帽子,而这多少也带点哈利波特里分院帽的味道了。
至于“维斯特瑞亚”村子里住着的其他村民,根据游戏的设定为了方便玩家的规划与操作,多为给艾莉派发任务和提供线索的实用型角色,大家也是十分善良友好,充满了热情。
只不过现阶段游戏还未清楚解释可疑调查员“肯特”的来历,时不时就派他来点村子居民的人口普查,顺手发点来路不明的糖果,这也着实令人倍感怀疑。
采集、炼金、交易,样样在行作为一名善良热心的见习女巫,艾莉主动承担起了帮助“维斯特瑞亚”村的村民们解决各种疑难杂症,上到重建村庄设施,下到收集各种素材,样样精通,甚至不惜毁掉前往“高狮”的火车票,而这也让整个作品格外充满活力又温软人心。
本作中的炼金系统十分简朴,仅有采集、粗加工、合成三项作业,并未展示出对成品出现再加工的要素。目前游戏能够收集到的素材总共才14种,通过炼金也只能制作18种,其中药剂12种,糖果6种。
粗加工方面,主要分成榨汁机和烘烤机两个方向。榨汁机是实时制作出成品,使用时艾莉会跳起来压摇杆,非常可爱,而烘烤机则是要投入材料后等一段时间产出。两个机器最初都只能单独制作,通过“戴安娜”进行工具升级后则可以进行批量生产,但也只是随着等级提升数量加一而已。
位于“女巫之家”地下的女巫工坊
用于炼金的坩埚也是如此,需要玩家正确投入原料,选择合适火力大小,明确搅拌方向后才能制作出成品。不过,即使是制作失败了,游戏也会返还对应原料,这方面还是十分贴心的。
至于炼金产物,可以找“沃丽”与“戴安娜”进行货币兑换,分别对应了金币与月亮币两种货币。月亮币是女巫社会的通用货币,用于炼金相关素材的的交易,而金币则是一般通用货币,主要用于书籍的购入,背包与仓库的扩容。
此外,正常买卖交易货币兑换率较低,但两位商人每天都会提出有特殊要求的收购任务,需要玩家在一定时限内完成,可以一口气获得大量货币。
采集方面,目前除了村庄和女巫之家外基本上都能进行素材的获取,而地图上的生物则会根据白天/黑夜进行替换,素材也有不一样的采集要求。例如“南瓜狗”这种白天黑夜都不睡觉等着艾莉薅毛的奇妙生物,基本上只要玩家手脚勤快点,直到游戏现阶段通关也不会出现素材缺乏的状况。
有些还是挺缺的,如红叶香草
游戏的不足与问题首先,游戏的整个流程确实较短,且内容也较为单一,与Demo版相比没有更新什么实质性的内容,反倒删减了不少。
其次,艾莉的移动速度设定忽快忽慢。起初,角色移动十分缓慢,需要依靠魔法扫把作为代步工具,但实际操作体验不佳,而在某次版本更新后角色移动速度被大幅度提升,扫把反而因为速度慢、操控难失去了本来应有的作用。
小丑竟然是魔法扫把
此外,部分采集物之间需要特定的道具,不能自动切换较为繁琐,有些生物素材很多时候靠近了才想起切换,最终多花费了采集时间。
游戏总结个人认为《林中小女巫》确实有着不错的想法与出色的美术设计,整个炼金系统也简单有趣,只不过目前版本所展示出的内容还远远不够,期待后续游戏的不断丰富和完善。
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