在单机游戏游戏中,剧情一向是十分重要的一环,我们曾经在《剑侠情缘》系列中体验过家国情怀,在《仙剑奇侠传》系列中体会过刻骨铭心的爱情,也会醉心于《金庸群侠传》中意气风发的武林豪情。
不过,近来的文字游戏,却很少能够带给我们眼前一亮的惊艳感。即使是在大热的《隐形守护者》中,玩家同样也是按照固定的流程,用选项选择自己的路线,然后与命运的女神相会,达成或好或坏的结局。
然而,在这其中还是出现了一款非常有创意的文字游戏,也被一些玩家认为是近年来最佳的文字游戏,它就是《will:美好世界》。
在这款游戏中,玩家们将会扮演一位倾听世间愿望的神,通过合理的手段尽量实现他们的心愿。这里涉及到了游戏的核心玩法,我们可以通过调换描述语句来改写事件发生的情景,从而改变人物命运。
举个例子,一只黄猫要与一只强大的黑猫争地盘,而一个警察要在毫无优势的情况下制止同伴犯罪,这两件不可能的事却可以通过调换结合文字序列变为可能,只要把同伴手里的枪和猫手里的咸鱼干调换就行了。这是怎样的奇思妙想。
这两个人物,仅仅是《will:美好世界》庞大世界中的一角,里面有大量的关于普通或者不普通的人的故事。不过这么多故事和游戏有限的容量,显然也造成了一个问题,那就是具体剧情上并不能让所有人都满意,有时候还会比较简略,大部分人物难以留下深刻的印象。
因此,让《will:美好世界》成为最佳文字游戏的,并不是它完美的剧情,而是它的可能性。在这个游戏世界中,有一张复杂的大网把所有的故事串联在一起,当某一个愿望经过神的努力达到了完满结局时,另一个人物的愿望可能就此破灭,神需要把握好所有的可能的蝴蝶效应,把所有愿望推向最理想的状态。
当然,并不是这样世界就能变得美好了,虽然我们能缝缝补补实现很多事,但是世界始终有它的法则。恶人也会许愿,恶人的愿望实现了是好事吗?跨过了一个大槛的人就能高枕无忧吗?都是十分现实的问题。或许有的人还会因为实现愿望失去更多。
正如这款游戏的开发团队,因为一腔制作国产单机游戏的热血而来,却又因游戏大卖后内部资金矛盾,领头人与其他人的矛盾分道扬镳。他们做出了一款足以称得上是代表作的游戏,实现了愿望,又因此分崩离析。神后边的"真神",也抵不过不美好世界的现实。
不过,我们仍可以期待下一款同样特殊的游戏,但愿它能早日到来。
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