1.
从一种状态转化成另一种就会使本回合用的卡产生2倍效果,收益爆表,但没有2倍就很亏,需要把自己卡组喜怒数量保持一致,才能最大化发挥这个2倍特性。
2.
喜状态有存钱罐的时候获得金币,而怒状态掉血获得猫爪,每6猫爪会自动去除,给其他在场角色每人2剑气。下回合自动触发伤害,可用叠甲等方式消除。
3.
和道童一样,出门没喜怒,第一回合要保护好自己,一旦回家节奏就会变差,回血能力弱。和猎人类似,绿岛甲很少,绿岛容易挨打,怕真伤。
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从一种状态转化成另一种就会使本回合用的卡产生2倍效果,收益爆表,但没有2倍就很亏,需要把自己卡组喜怒数量保持一致,才能最大化发挥这个2倍特性。
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喜状态有存钱罐的时候获得金币,而怒状态掉血获得猫爪,每6猫爪会自动去除,给其他在场角色每人2剑气。下回合自动触发伤害,可用叠甲等方式消除。
3.
和道童一样,出门没喜怒,第一回合要保护好自己,一旦回家节奏就会变差,回血能力弱。和猎人类似,绿岛甲很少,绿岛容易挨打,怕真伤。
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