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今天是母亲节,小伙伴们有没有给妈妈们送礼物,或者带妈妈去吃一顿好吃的大餐啊?
如果还没有安排的话,可要抓紧了!毕竟母亲是这个世界上最无私,最爱我们的人。
相信今天大家一定会在各个地方看到关于母爱的深刻描述,小编就不在这继续啰嗦了。
今天小编主要想聊的是游戏中的母亲。
游戏中充斥着大量对各种感情的描写,除了爱情之外,父母的亲情也占有很大的比重。
在游戏中我们经常能见到很多伟大的父亲,他们作为引领者,守护者,用自己宽阔的肩膀守护着自己的子女,用自己宽广的心怀包容着子女,带领他们成长。
“老爸老爸我们去哪里呀
有我在就天不怕地不怕
宝贝宝贝我是你的大树
一生陪你看日出”
这个时候是不是就脑海中会回响起了这首BGM呢?
其中比较有名的父亲,比如:
《刺客信条3》 - 海尔森·肯维
海尔森·肯维,康纳的父亲。作为一名圣殿骑士,其一生都致力于圣殿骑士的事业,可是多年之后,自己的儿子却踏上了和他完全相对的道路-刺客。
“你所对抗的暴政、不平等只是表征,真正的原因是人性的缺陷,不然我为何一直试图让你明白你思想路线上的错误”
“秩序。决心。方向。仅此而已。是你的命运混淆于这通关于自由的废话。过去,刺客还追求着一个比较可信的目标,那就是和平。”
在无数次的教导失败之后,最后一刻,海尔森·肯维,还是用自己的生命给康纳上了最后一课,帮助儿子理解了自由更深层的意义。
新《战神》 - 爸爸奎托斯
奎爷在新的战神中,一改往日的暴躁形象,不再一言不合就扯下敌人的头颅,而是耐心的教导自己的儿子-阿特柔斯,口里总是不断说着“boy”,并让他不要让愤怒控制了自己。
喂!喂!这还是我们记忆中的奎爷吗?
奎爷真的变了,当有敌人来袭之时,第一反应是让自己的儿子躲到了地下,当踏出房屋之时,一步一回头,奎爷再也不是那个独行侠了,他心中有了牵挂。而当敌人有可能威胁到儿子之时,奎爷那自我封印的力量终于全面爆发,依然是用最暴力的方式总结了敌人。
奎爷不再是过去那个横冲奥林帕斯的战神,心中的爱与守护替代了之前复仇的怒火,战神死了,但是却又了一位伟大的父亲。
但是仔细回想,却发现游戏中伟大的母亲形象少之又少。她们都去哪里了呢?
游戏中多数的母亲都消失了!!
比如《美国末日》中艾莉的母亲:安娜,在生下艾莉后不久就死去了,全程都是父亲在陪伴艾莉,而母亲的形象直到最后采用信的形式有所展现。
而《古墓丽影》中劳拉的母亲克劳馥夫人,也是在一场爆炸中消失了,而后为了剧情的推动,还让劳拉亲手将半人半怪物的母亲推下了悬崖。
《地平线:黎明时分》从头到尾就是一个找妈妈的故事,围绕着妈妈的线索一直推动着亚萝伊前进。
这是为什么呢?
小编的看法是可能有3个原因:
一是母亲的固有形象主要为温柔,包容的形象,总是在爱护,支持着子女。
这样的母亲形象很难和子女产生冲突,从而推动剧情的发展,而反观我们印象中父亲的形象,总是包括儿时偶像,和成长过程中的引导者、冲突者的形象,很容易引起各种冲突,提升剧情效果。
如果要重点表达母情对自己的保护感的话,又容易把游戏变成《妈妈保护熊孩子》系列,抢了主角的戏份。
二是过去游戏的主要玩家都是男性玩家,所以游戏中一直都有很强的重男轻女的偏好。
我们可以找到无所的男性主角的游戏,但是绝大多数女性在游戏中都是以配角,辅助的形象出现的。我想父亲的形象可能容易让男性玩家产生共鸣之感。
这种重男轻女的现象,近两年有所改变,《古墓丽影》的劳拉,《神秘海域》的克罗伊,《底特律:变人》中的卡拉等等女性形象也变的越来越多。
三是母爱是一种很细腻的感情,外人不易理解。
母亲对于怀胎十月,从自己身上诞下的子女的感情,对于那些不是母亲的人是很难感受到的。
所以当我们看到各种母亲为了保护自己,爆发出超人般战力时,总是表示惊叹,但是却很难设身处地的理解那种感情。
而对于这种很细腻的感觉,想要在游戏中进行很好的刻画,需要花费大量的篇幅和对话,还要承担剧情节奏过慢的风险。
俗话说:“养儿方知父母恩”。小编最后还是要给大家推荐一款steam上的游戏,名叫《妈妈模拟(Mother Simulator)》的游戏。
在游戏中,我们面对刚出生的宝宝,当宝宝哭闹的时候,需要用各种方法满足宝宝的需求。
但是宝宝的需要真是超级多啊!!玩的时候,真是的手忙脚乱,一会搞掉了奶嘴,一会又忘记了洗奶瓶,最后还因为照顾宝宝而忘记吃饭,饿死了自己!
那一刻真的是有暴打一顿这个娃的冲动,只能在内心给自己说:“这是自己生的。这是自己生的。这是自己生的。”
玩了这个游戏,相信大家才会对母亲到底是怎样辛苦的一个职业有所了解。
最后祝天下的母亲都幸福健康。
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