大家好,欢迎来到《游戏日报·荔蒸上游》新一期。本期荔枝介绍的是一款超硬核的非线性的沙盒生存游戏——《漫漫长夜》(The Long Dark)。这是一款第一人称的生存类游戏,故事背景设定在加拿大的北部荒原,玩家驾驶的飞机因为电磁干扰而坠毁于此。游戏的开端就是从废墟中苏醒,玩家需要活下去并找到自己的妻子。
《漫漫长夜》虽然是一款非线性的沙盒游戏,但还是拥有着主剧情,而具体的剧情推动方式则需要依靠玩家自己的探索。游戏中,玩家需要时刻在意的是自己的健康、热量、疲劳、饥饿以及干渴等状态,任何一项过低都会导致非常严重的后果。除此之外,玩家还需要寻找制作武器来面对暴雪中其他的野兽侵袭。
与一些主流的生存类游戏不同,在《漫漫长夜》中,你不会面对敌对的武装分子,也不会面对怪物丧尸,因为这里只有来自大自然的挑战。玩家几乎是回归原始状态,正所谓“发财致富必撸树”,《漫漫长夜》一开始也要靠树木维持生存——制作篝火以及基本工具。
在游戏中,地图元素几乎没有,初入游戏的玩家只能是一通乱走——于是就到了喜闻乐见的“我是谁?我在哪儿?怎么走?”的三连时间。正是如此,玩家经常迷路在野外,半夜要么被冻死要么被狼群吃掉。
然而,就是这么一款硬核的生存游戏,却被玩家们亲切地称为观光模拟器。首先是游戏画面的精美,《漫漫长夜》的风格偏卡通渲染的油画风。游戏的远景渲染处理是亮点之一,仿佛置身在一幅巨大的油画之中。
而在夜晚,由于游戏设定处于极圈内,玩家会看到美到不可方物的极光。沉迷在游戏的美景中似乎都忘了自己快冻死这一事实。
《漫漫长夜》的初入上手难度中等偏上,如果有类似生存游戏经验的玩家上手应该问题不大。游戏的操控比较舒服,物品的使用反馈明显。Unity引擎制作,优化还算不错,对于配置要求不高,但画面整体效果还是很棒的。
《漫漫长夜》最初发售跳票了2年,但在最终解锁后便获得了一致好评,目前商店评论情况为特别好评。游戏在2017年获得了Unity 的Finalist Award,以及2018年Annual Webby Awards 的Best Writing和Best Strategy-Simulation奖项。
游戏支持简体中文,翻译效果很不错。游戏本身属于单机,这种孤独感就凸显的十分明显了。《漫漫长夜》虽为非线性沙盒探索,但整体剧情的推动时间大概在15小时左右,游戏流程其实比较短。不过除此以外还有生存模式等四个不同挑战,从一定程度上拓展了游戏后期的可玩性。
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