大家期待已久的《仙境传说》手游终于要开服了!相信许多曾经沉迷于网络版RO的玩家都迫不及待想要体验手游版的乐趣。手游版的《仙境传说》一直备受关注,许多玩家都担心手游的玩法是否会有所改变。首先在手游中保留了网络版的丰富职业系统,包括剑士、魔法师、弓箭手、盗贼、牧师等。每个职业都有独特的技能和特点,玩家可以根据自己的喜好选择合适的职业。其次是跟端游一致的地图,包括城镇、野外以及各种副本。通过完成任务和击败怪物,你可以获得经验和各种珍贵的物品,提升自己的等级和装备。继承了原版的卡通风格和精彩的剧情,为玩家带来更加丰富的游戏体验。
加点系统:
每次玩家升级后,都会获得一定数量的素质点。这些素质点可以用来提升角色的能力。然而,目前发现只能加强主角的能力,而无法加强女主角的能力。需要注意的是,玩家所消耗的素质点并非一对一地转化为能力点。当能力点越高时,所需的素质点也会相应增加。例如,提升力量从1到10时,每一点能力所需的素质点数量是不同的。
BASE LV&JOB LV:
在《仙境传说》手游中,每个角色都有两个经验槽,分别是基础等级(BASE LV)和职业技能等级(JOB LV)。当玩家升级时,如果屏幕显示"BASE LV UP",表示基础等级提升,此时角色的生命值(HP)和魔法值(SP)会回满,并且玩家会获得相应的素质点数。
职业技能等级(JOB LV)指的是角色的职业技能的等级。当职业技能等级提升(JOB LV UP)时,玩家会获得一个技能点,可以用来学习新的技能。需要注意的是,在《仙境传说》的世界中,角色转职需要达到一定的职业技能等级要求。例如,新手想要进行第一次转职,需要满足职业技能等级达到10级的条件,而进行第二次转职则需要职业技能等级达到30级。
人物能力:
人物的能力直接关系到这个人物的攻击水平或者防御水平等,玩过RO网络版的玩家都知道一个人物的加点方式是十分重要的,不同的职业根据不同的加点和技能也会出现不同的玩法,这里就简单的说一下各种能力的用处。
力量:增加攻击力
敏捷:增加攻击速度和回避率
体质:增加人物的血量和防御力
智力:增加人物的SP、魔法攻击力和魔法防御力
灵巧:增加人物的命中率同时少量增加攻击力和攻击速度
幸运:增加人物的会心率、魔法攻击力同时少量增加攻击力
由于RO中的职业比较多,因此各种加点方法也眼花缭乱,比如剑士就有防战和敏战两种加法,对于RO这款游戏的各种加点方法就留给玩家自己讨论吧~俗话说没有最强的职业只有更强的玩家,各位努力打造出一个充满自己个性的人物吧。
城市&友好度:
与网络版《仙境传说》不同,《仙境传说》手游中,在城市内无法自由活动。在主城内,玩家只能在下屏中选择各种选项,然后才能自由活动。不过,从这一点可以看出DS版《仙境传说》对原作的还原度非常高!无论是酒吧还是精炼房,都以原汁原味的方式呈现在玩家眼前。
在游戏中,武器店、道具店和酒吧都有友好度系统。目前了解有限,不过可以肯定的是,提高友好度对于玩家在商店中的交易肯定会带来更多的好处。同时,酒吧还能提供一些任务供玩家接取。
属性&体型&种族:
早在网络版RO中就存在着的设定,目前怪物的体型和种族信息并不清楚,不过可以确定属性这一设定是被保留下来了,玩家的装备会拥有各种属性,怪物的攻击和魔法攻击也有不同属性(比如罗达蛙经常会使用冰冻魔法)具体属性和克制如下:
风属性→水属性→火属性→地属性→风属性
圣属性和暗属性对克,此外还有无属性、念属性和毒属性,无属性在受到其他属性攻击时不会有任何攻击加成,念属性受到物理攻击时伤害较低,部分念属性怪物还完全免疫物理攻击,而毒属性攻击敌人时则会另敌人中毒。虽然这些都是RO网络版中的信息,不过相信在RODS中也全部存在,因此玩家在碰到较难对付的BOSS时可以摸清BOSS的属性然后选择相克的属性对其进行攻击。
卡片:
《仙境传说》独有的一个特色就是卡片系统。从怪物身上掉落的各种卡片都有不同的效果。要发挥这些效果,玩家需要将这些卡片插入相应的装备插槽中。比如罗达蛙卡片是插在衣服上的则需要找一件有洞的衣服才能插这张卡片。
“正版IP授权,怀旧版RO手游十月初上线”
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