噬神者3——末世启示录动作佳作

噬神者3——末世启示录动作佳作

首页游戏大全末世启示录汉化版更新时间:2024-04-14

《噬神者3》

《噬神者3》的背景设定在荒废的近未来,吞噬一切事物的荒神让世界面对崩坏的危机,人类仅存的希望只有操控神机的人体兵器“噬神者”,主角作为一名新的噬神者,将和自己的伙伴在限制区域内投入战斗。

很少有作品能做到像《噬神者》一般,把“爆”的感觉体现的淋漓尽致,我们的每一次攻击都会显现出崩裂爆发的感觉,但《噬神者3》却选择了一条不大相同的路。非要概括一下这种体验的不同的话,比较明显的就是视觉特效的冲击力更强了。

在本作中,捕食荒神是战斗的首要任务,因为只有捕食能解锁并维持“神机解放”状态,然后我们才能在此状态下打出更酷炫的连招。这么设定的结果就是,我们需要花更多的心思来维持“神机解放”状态。不过本作捕食操作的丰富度不进反退,前作的“捕食风格”被全部砍掉,只留下了最基础的三种捕食操作,这就难免让游戏的战斗体验打了折扣。

而我们在“神机解放”状态下打出的连招,都是由装配在武器上的“解放技艺”和“BA效果”产生的。当我们正处于地面、空中或滑步状态时,攻击都能基于此配置打出更高的伤害,“BA效果”则是成功触发“解放技艺”之后的再增益,能额外放出一道冲击波或者光柱等等的特效攻击。虽然这些效果看起来非常华丽,但实际增强的伤害对战斗的影响微乎其微。

至于武器本身的内容,《噬神者3》则新增了双刃和重月两把近战武器。在经过几个版本的更新之后,战斗的招式变得越发丰富,再搭配上酷炫的视觉特效,每一把武器的玩法都我们钻研一番。

游戏中角色、荒神的外形和动作设计比较讨喜,这令本作整体的感官体验并不算太差。

远近结合的攻击模式是“噬神者”系列的另一大特色。搭配丰富的子弹自定义系统,玩家能制作出各种有趣甚至把游戏玩坏的子弹,例如脑天、地爆、内脏弹等等。相较于之前2代自定义子弹的过于强势,影响到游戏的平衡令战斗变得无脑。本作对自定义子弹的削弱似乎又有点矫枉过正,《噬神者3》中虽然自定义子弹不再消耗OP,但子弹的携带数量却受到了限制,像脑天弹等弹种的数量根本无法应付一场完整的战斗,远程武器的存在感一定程度上受到了削弱。

“灰域种”是本作新增的荒神种类,是一种可以通过捕食噬神者进入“爆发”状态的新型荒神。和玩家操纵的噬神者角色一样,“灰域种”也拥有各自独特的捕食方式,在成功击中角色后“灰域种”同样会进入“爆发”状态,大幅提升攻击频率和改变攻击招式。“灰域种”的引入一定程度上增强了游戏的挑战性,特有的“捕食”攻击也颇具创意和想法,在为游戏的世界观增添新设定的同时,也令战局更富变化。

作为一款共斗游戏,《噬神者3》也为多人联机的玩法倾注了不少心血:本作不仅新增了8人同场讨伐灰域种荒神的“强袭讨伐模式”。

8个人一起战斗,会让灰域种荒神的捕食攻击成功率大增。考虑到灰域种荒神捕食成功之后的疯狂攻击会让我们难以抵挡,而强袭讨伐模式的完成时间只有短短的5分钟,这个模式其实非常考验玩家间的配合与意识。但是8人的战斗场面还是显得非常混乱,我经常没有位置进行近战攻击,只能在远处放放枪。


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