这就是 iPhone 上画质最好的游戏。
它跟 iPhone 11 一起发布,地位等于当年的《无尽之刃》。而这次被苹果选为“御用”的,居然是个国产游戏团队。
在发布会上,苹果请来《帕斯卡契约》演示 iPhone 11 超强的图形性能和空间音效。但经过我们实测,即便是 4 年前的 iPhone SE 也能流畅运行。作为一款售价高达 45 元人民币的手游,这游戏不光被苹果官方发文推广,更在发布后当天冲上了 App Store 付费游戏榜第一。
而且在发售后 1 天不到的时间里,它就被迅速的“盗版”了。这款 iPhone 11 唯一指定性能演示游戏,能有多好玩?
iOS游戏最强画质,真有这么神?作为新时代的《无尽之剑》,《帕斯卡契约》的游戏背景被放在了末日废土上。支撑世界的巨人正接连倒下,而主角一行人在游戏世界中不断穿梭,拯救苍生(主要是帮男主找他老婆)的故事。
游戏里的巨人一个个倒下,但这游戏本身是“巨人网络”发行的……制作组这剧情设定实在是有点东西。
不废话了,先来进游戏看看画质。跟我们原本预想中只有 iPhone 11 这种新手机才能跑得动的状况不太一样,《帕斯卡契约》实际上提供了非常灵活的画质选项。除了常规的中、高、超高之外,还提供了“比高更高”的 iPhone 11 / iPad Pro 档位。
至于实际开起来的效果,以最新的 iPad Pro 12.9 两款为例,请看图:
这画面确实可以。不说有 PS4 的水准, PS3 末期画面应该没啥问题。
而且这游戏优化也很好。先前有采访声称团队跟苹果配合的很紧密,现在看来水平确实到位。特效开到 iPhone 11 档位,极果君我的 iPhone SE 依然跑得动。
乞丐版 iPad Pro 9.7 也没问题。当然能跑归能跑,从对比截图可以看到,特效等级就完全不是一回事了:
新老iPad游戏画质对比
iPad Pro 12.9 最高特效
iPad Pro 9.7 最高特效
iPad Pro 9.7 中等特效
诶阿果你看,不是我们不换新,是老平板它真的不肯退休啊
画面质量看来确实过硬,那么……它好玩吗?
硬核手游,难到令人自闭我序章 BOSS 打了两个小时你敢信?
经常玩单机游戏/看直播的朋友们应该注意到了,这游戏从画风到角色外形都有种黑暗之魂的感觉。但我可是魂 1 魂 3 全都优酷通关过的人,你区区一个手游能难到哪儿去?
帕斯卡契约,启动!
?
我 *?
我TM……
等一等,iOS 13 好像可以用手柄……一定是动作游戏不适合触摸屏的关系,换成手柄就没问题了
感觉还是这么玩爽,特别是这两天春运回家,这屏幕还大手感还好,美滋滋。
帕斯卡契约,再启动!
我……
诶我还不信了,TM……
帕斯卡契约,关闭!
当然了,仁慈的开发者也提供了降低游戏难度的方法:前往第一章场景山洞内的神像,可以索取到一个“负重者之卵”,开启(相对)简单模式。当然这种暗示玩家“索”卵的降低难度法,我们老不死人肯定是不会*。
(而且这道具的描述还在嘲讽你hhhhhh)
反复去世是魂Like游戏体验的一部分,不难不要玩
发售才1天,盗版就来了......《帕斯卡契约》已经遭遇了盗版问题,尽管游戏才刚开卖。
在游戏里疯狂受虐之余,极果君还顺着游戏首页公告,加入了官方玩家群。可能是游戏刚发售的关系,大家聊最多的还是迷路,以及意料之外的游戏难度。有热心的玩家和UP主正在激情爆肝制作攻略,而官方则在群里留下了神秘的活动信息:请通关玩家私聊管理人员。
看上去大致还算是和谐。不过这里也有所谓“共享正版”玩家。通过登陆商家提供的Apple ID,直接可以在商店下载游戏。有些人不明白这样到底是正版还是盗版,甚至还有人直接在群里发共享ID的账号密码。
极果君顺手看了一下某电商平台,几个店铺分别已经有300到500不等的销量。一份账号可能会有十几人共享,而开发者在这个过程中能收到的回报,跟这些店铺的销量远远不成正比。
45元对一款单机佳作来说并不贵。但放在 iPhone 和 iPad 上,这仍然是一笔不小的数目。
《帕斯卡契约》把自己放上了一个奇怪的位置:它力图做到主机级别的氛围和品质,把“好东西”带给更广大的玩家群体。但它的风格、理念和致敬的元素,却又很难被它试图面向的观众所理解。
现实情况削减了本可能有的,特别是宗教/克苏鲁亚文化方面更加深入的剧情故事。挑剔的核心玩家认为它不过是又一个魂Like作品,而手游玩家即便愿意掏钱支持,很多也被游戏扑面而来的硬核难度打到愤而退款。
幸运的是即便如此,仍然有玩家理解和支持他们。
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