导语
16年可以说是棋牌游戏的元年,17是棋牌游戏的爆发年,也是棋牌游戏竞争最激烈的一年。
在竞争非常激烈的棋牌市场中,各种类型的棋牌游戏依然层出不穷,从金币到房卡模式比比皆是,棋牌运营公司在激烈的市场竞争中存活率也越来越低,问题无非关乎运营安全和运维安全,所以情报君将在本文中详细分析。

安全运营
区块链: 改变棋牌游戏涉赌困局
前几天一条新闻德州扑克网游涉案上亿元 杭州公安勇斗“战鱼”抓获上百人映入眼帘,金币类棋牌的受众面会比房卡类更广,玩家门槛也更低,但是平台一旦参与金币的回购或者抽取佣金,那么就涉嫌赌博了。
法律鉴别赌博主要参考以下情况
平台是否抽取佣金。
运营的公司可以发行(出售)虚拟币,但不能回收(回购)虚拟币
区块链如何改变棋牌游戏涉赌困局?
基于区块链实现去中心化和高度匿名的分布式钱包和记账,游戏平台无需提供虚拟币的发行和法币兑换服务;
基于区块链的虚拟币可在个人投资者之间流通,国内外已经有非常成熟的OTC和C2C交易平台,实现个人对个人的虚拟币的买卖;
棋牌融合区块链后可以基于虚拟币实现全球流通,并杜绝金币模式的法律风险,因为金币只在平台或中间商或者玩家之间流通。
总结安全运营一句话: 棋牌运营公司不要碰RMB兑换虚拟币,否则就是赌博;棋牌代理商和中间商不要碰RMB兑换虚拟币,因为这也是赌博。
只有基于区块链的虚拟币具备全球流通性的时候,玩家或投资者通过OTC和C2C模式买入和卖出,那叫做投资虚拟币。
所以情报君非常期待2018年能够有游戏厂商基于区块链实现棋牌游戏新模式,一旦区块链模式的棋牌市场化成功,无疑将引爆新一轮的棋牌热潮。


















