下棋一时爽。一直下一直爽。不错,这句话说的就是目前最火的游戏之一《刀塔自走棋》了。这款游戏集策略性,对战性为一身,以棋牌抓卡为核心玩法。玩起来轻松不累,考验的是玩家的策略和智慧。当然还有玩家的运气了。之前我们把棋子和职业种族都做了比较详细的介绍,有兴趣的朋友不妨关注我们去看看,那么今天,我们要讲一下《刀塔自走棋》中,各时间段怎么发展的思路。
首先简单划分一下前期/中期/后期:分别指游戏中的信使等级1-4级,5-6级,7-8级 8人口之后基本上就差不多到决赛了,场上通常只能剩下一半人,这时候再重起炉灶是不可能的事情了,本文主要讲一讲前中期的玩法,
前期
前期就是比脸,刷到什么强度高拿什么,什么能组个小套路拿什么。身强体壮就是王道,能吃连胜赶紧的。
一般的仅仅限于前期的小combo有:
战士点灯:3战士开始就有护甲加成,头上有盾牌标识俗称点灯,这可能是目前最火的开局,因为前期很容易凑成兽人 战士的双重加成,而且如果脸真的好就一路战士下去直接走强壮战,简单粗暴又很容易吃鸡。
地精三兄弟:伐木机是爸爸,核心,剩下有啥地精拿啥,也是很容易凑出地精 工匠的双*合加成,所以也是火的一匹。经常可以看到前期场上三四个人玩地精,也是醉了。前中期高血量 高护甲 高恢复这三高的确。尤其是合成了2级伐木机等等各种2星卡,那基本上可以制霸全场,连胜吃的爽的不要不要的,但是问题是地精体系中期就萎靡了。只能前期快速屯经济,迟早是要转型的。
德鲁伊理财:德鲁伊体系特点是2个相同卡就能组合,所以反复白嫖小鹿,2个鹿能卖3块钱能赚钱。俗称理财。这个种族的优势使得抓卡难度大大降低,所以前期升级飞快,再加上2级大树,先知也是够肉的,而且大树可以做精灵的坦,以及德鲁伊这个四星卡完全值得赌一把,德鲁伊12级前合到2星。谁看到你都想哭。德鲁伊体系还能转型成各种精灵,刺等等,所以玩的人是挺多的。
总之在前期,能凑到职业/种族发动效果的基本都不弱,前期什么四骑士啊,恶魔体系啊。影魔 电棍啊之类的都能玩。一句话,身强体壮的先拿了,能升星的赶紧升,再看情况调整。
中期
中期我个人觉得差不多就是5到6人口的阶段,这个时候要根据你之前的抓卡情况,把基本套路给定下来了。怎么定呢?一般由三方面决定:
1.你手里现在有什么,具体来说就是前期打到现在你的阵容是什么,能怎么转型。
2.别人现在在玩什么,如果有三家以上跟你玩同一个套路,赶紧换。6人口换还来得及
3.你是不是有一些比较核心的卡,比如2星德鲁伊,2星龙骑士,2星光法,或者某个体系已经组合的差不多了,比如5个战士,或者龙骑,毒龙,精灵龙已经齐了。如果是,就根据这些核心卡组打下去。如果没有,这个阶段要定下来了!
这里有个比较特殊的情况要说一下。恶魔,由于恶魔猎手的存在,恶魔是一个比较特殊的种族。目前的四个恶魔分别对应了四个方向(术士,骑士,战士,刺客)。一般如果5-6人口的时候有4-5张恶魔基本建议就跟着恶魔走,中期恶魔种族加成很强。但是还是要定一个职业加成,否则后期扛不住。
常见的中期套路有:
战士。这时候战士基本上已经有2-3个以上的2星卡了。这阶段应该是很猛的,战士一定要有Doom和船长。战士 兽人 野兽前期非常容易成型。中期核心剑圣狼人,后期核心船长,doom。打法师找萨尔,一路直到吃鸡,简单粗暴。所以很多人爱玩战士。
德鲁伊,四个德鲁伊齐备。2个以上2星卡。那就很不错了,如果有个2星德鲁伊。那可以横着走,这阶段要考虑的是德鲁伊外挂什么,射手还是刺客,要有意识的去转
巨魔亡灵术士:恶魔SF。后期最强卡组,非常非常需要胡巨魔,但是没有巨魔中期很快就会崩。一般是前期LOA 黑弓转,一般在(LOA,黑弓,小Y,巫医,蝙蝠)这个阶段谁都打不过,可以先考虑嫖一个CK或高战力4星撑住(TA,全能)
刺客:恶魔QOP。相比精灵刺客我个人体验地精 小鹿大树更适合转刺客,然后再往精灵方向靠。一般3刺客成型只需要前排够肉有足够时间秒后排就够了。个人的刺客RANK(地精起手),TA>高等级女王>高等级赏金>沙王>PA,由于刺客后期疲软所以要很胡中期压制才厉害。
骑士体系。由于骑士职业技能的特殊性(别的职业技能都是线性叠加,6骑士的三层减伤有时候会一起开导致一个单位肉成一匹马)。这个阶段起码要4个骑士。混沌,月骑,全能,死骑最好都有,有龙骑士当然更好了,有龙骑士就可以骑士一直走下去,6骑士 3龙吃鸡,6骑士 4巨魔也是很强力的卡组。
野兽四兄弟:恶魔除了QO都能用。rush快攻很凶,但是和刺客一样一般胡不出来四个。,一进入中期就开始迅速乏力。
法师:这阶段是法师体系最痛苦的时刻,法师体系没有肉,只有一个食人魔。光法一般只有一级,电棍 影魔先撑把,血量不要掉太厉害了。
亡灵猎人:骑士猎人比较吃抽牌,高等级的前排扛住 高等级火枪风行过渡中期会很轻松。
后期
后期基本上人口7以上了,该确定的体系已经都定好了,抓的到抓不到那是另一回事,这时候经济就很重要了,前期的积累就在这时候体现了,好的可能剩50块,差的可能只有20块甚至几块钱。在这个时期, 一般逻辑是这样的:
1.你很顺(其他7家只有1-2家你有可能打不过)并且你的血还很多。那么看一下你当前的卡组,你的核心牌或者你缺的牌是什么稀有度的。如果需要的稀有度高。不妨等白嫖,优先上人口,多一个棋子的战斗力提升永远是最大的,如果需要的稀有度比较低,可以稍微找一两次牌。但是要尽量保证你是全场人口最高的那一档次。
2.你不是特别顺,但是日子还过得去。一般这种情况属于卡了key牌或者套路不对。先刷卡池吧,拿到合理的套路至少应该是只输给天胡狗的。
3.你特别不顺,血量很低(不到30),想啥呢,all in先活着再说。虽然是all in,但有时候攀人口收益会比多一个三级兵强。但大多数时候多一张key牌/三级兵就不那么难打了。
决赛
这个时候基本上算上你只剩两三个选手了,大家的套路都已经成型了,改也不可能了,比的谁的卡组上限高以及谁的理解深了,还有就是比谁脸好更快拿到关键三星卡。
后期各个卡组的弱点,我这边也简单说说:
血厚的怕谜团(百分比范围扣血)。法爷怕萨尔(范围禁魔)。同是法爷,冰女等级高的基本赢(放大招时间更快)怕控场(血少)。远程射手怕骑士(脸好出减伤)怕控场(血太少)。在卡组允许的情况下,控场多多益善(西瓜皮,娜迦,变鸡)。具体情况那要具体分析,但是一般说来,主流卡组体系,是脱出不了这几种类型的。
掌握了《刀塔自走棋》各阶段阵容排布思路,相信你已经不是一个新手。兵无常势,水无定形。形成自己的认识和体系才是最重要的,祝你下棋开心!
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