写在前面——在玩家品鉴水平上涨背景下的国产独立游戏引言
这是共由说「旧趣新睐」第42篇文章,旧细看有趣,新值得青睐。
今天我们要介绍的游戏名为《如果可以回家早一点》,是一款国产独立手游。这款游戏以一个丈夫应对妻子"装死"整蛊的事件为切入点,为玩家呈现了一个趣味解谜的世界。在共计数十关的游戏中,玩家将扮演一个晚回家的丈夫,不断去回应妻子的"装死"整蛊,而在这个过程中,玩家也将了解到其背后越来越多的故事。
这款游戏由闪电鱼开发,说实在的这个工作室并没有太过出彩的游戏,但我翻了翻他们旗下的手游,基本都是往创意独立方向靠的,不管是国风色彩的《无侠》,还是高压社会下的《29天》,闪电鱼在游戏的叙事性、整体观感上都有不错的水平。这也是我最后选择花六元软妹币去体验"早回家"这款游戏的原因之一。
而闪电鱼这样的厂商,在目前的国内手游领域多多少少已经开始站稳脚跟。伴随着中国玩家的鉴赏水平提升以及游戏选择的多样化,2016年前后火热的一众商城付费制游戏几乎已经开始走向灭亡。取而代之的是如今百花齐放的"新"手游市场:一方面"大厂 知名IP"的模式如日中天,另一方面亚文化手游也有不少忠实的观众。
在这两种模式大肆揽客的大环境中,国产独立手游另辟蹊径,从创意、画风、剧情等方向入手,慢慢汲取着营养慢慢成长。到今天,独立游戏在国内手游界已经站下了脚跟。其游戏多以买断制为主,价格从1元到15元不等(一般来说)。而这个定价几乎足以做到让厂家不亏本,为他们的真正目的"打造IP"锤实了地基。
闪电鱼基本上就是这一类工作室的一员。而我们今天要介绍的《如果可以早回家一点》无疑是他们的代表作品。解谜 独特题材 像素风,就算是作为噱头,也让不少玩家愿意来投。纵观玩家评价,这款游戏也算是备受好评。所以也就有了这篇文章的诞生。我将从游戏核心竞争力、游戏质量、玩法三个方向开始讲述。
我们之前也提到过,这款游戏讲述了一个简单但也有趣的故事。主人公是一位30岁左右的都市白领,有房有车还有娇妻和小猫。但他醉心于加班,沉迷工作,对此不满的妻子对他展开了报复行动,那就是装死。作为小说家的妻子,开始在家中设计一个又一个的迷局,丈夫必须解开,否则就要"长夜漫漫,跪搓衣板"。
而玩家的任务也就水落石出,那就是在每一关的迷局中,控制男主角一步一步解开迷局,最终哄好妻子安然入睡。核心玩法也就很明显,那就是"解谜"。关卡共计21关,其中包括20关的常规关卡和1关隐藏关,难度层层递增,从最初解谜玩法中最基础的"寻物"到"拼装"再到比较有难度的"数画联想",这款游戏从解谜性上来讲做得非常不错。
而仅仅拥有合格的解谜性当然是不够的,创新的解谜手法也很关键。这里可能部分观众会有疑惑,什么是"创新的解谜手法"。我们举个很简单的例子,在传统密室逃脱、侦探解谜类游戏中,最常见的解题手法为:玩家一个个点开游戏中有异常的场景,获得一定道具后通过一定的逻辑排列解开谜题。也就是"察觉、寻找、排列"的解题思路。
但在"早回家"中,更多的场景物件参与到了游戏中来。我们就拿前期关卡"吉他英雄"来说,这一关的"妻子"要求"丈夫"弹琴才能"复活"。在传统解谜游戏中,可能找到琴谱和吉他维修工具就能了事。但这款游戏格外地"调皮",玩家在获得道具之后还要解开密码,在确定最终琴谱之后还需点开吉他自己进行弹奏。
这样的玩法其实已经就把这款游戏和其他的解谜游戏区分开来,这里我们先了解一个概念"解谜视角"。在以往的解密游戏中,玩家通常只需要找齐物品弄清楚逻辑就可以通关,但归根结底还是在一个第三人称的视角进行探索,游戏并没有为玩家提供一个"桥梁",让玩家有"代入感",解谜被玩成了收集。
而在"早回家"中,玩家不仅要去费尽心思收集线索,还需要研究八音盒找出最后几位音符,最终将所有音符整理在一起拉出谱子,点开吉他由玩家一根弦一根弦地拨动。当吉他逐渐释放出悦耳的声音时,妻子也不再装死,两人甜蜜地结束了这一关。在解谜游戏中给予玩家足够的代入感,这一点难能可贵。
如果没有玩过这款游戏去看它的介绍是一种什么感觉呢?我们用一句话形容"夫妻生活类型的整蛊解谜游戏"。老实说整蛊解谜类游戏不少,从前几年的暴走系列整蛊解谜游戏到如今有不小热度的校园整蛊类游戏,它们无一都了玩家一个更加轻松愉快的解谜环境。但题材做的人多了,自然就没有了"噱头"。
而"早回家"这种以夫妻、情侣视角的整蛊解谜类游戏,从题材上来讲就是最新、最能让人提起兴趣的那一种类型。所以"噱头"不就有了?而有了噱头,还需要游戏本身的质量,整体画面的观感和游戏核心玩法的体验都是非常重要的一环。
那么这款游戏的核心玩法体验如何呢?在前一段中我们已经有过介绍,质量过关,玩法到位,还结合游戏题材加入了自己东西。至于画面观感,像素风足以节省大量的美工时间,同时还能结合游戏主题营造气氛。综合这两点来讲,这款游戏从题材噱头到游戏核心都算是非常良心,值得一玩。
接下来的测评涉及一定的剧透,如果没有玩过的小伙伴建议跳过。
这款游戏仅仅讲了一个妻子整蛊忙人丈夫的故事吗?在将20个关卡全部打通之后,玩家会有种怅然若失的感觉,用一位知名Lol主播的话来说:"就这?"这时候我们发现第四关、第11关、第13关有三个灰色的红心,达成成就之后玩家可以将这三个红心全部拿到手,最终激活隐藏关卡,也就是最终的结局21关。
在第21关中,游戏的真正剧情也浮出水面。或许这不是一场整蛊,而是一个丈夫对于妻子的思念。而结尾两人靠在一起,头上顶着小天使光环的画面也告诉我们这并不算是Bad ending,但也绝对不算好结局。而无论是喜欢好结局还是BE的玩家,对于这样的结局都能接受,这就是闪电鱼的高明之处。
不过我还是要说一句,游戏虽好,刀片也不能少。
从画面到玩法,这款游戏的质量在同类游戏中都还算不错。而其用心的剧情、与故事紧密结合的玩法更是它能够吸引无数玩家来投,愿意花钱的原因所在。在TAPTAP上我们可以看到这款游戏实际作者的感言,这个游戏的团队只有两人,一个程序员一个美工。在做完这款游戏之后,他写下一句话:"现在,我终于给这个世界做了点什么是吧?"
在国产独立游戏领域,可能有不少的作者像他一样,想做点东西出来,想在游戏界留下自己的名字。正是因为他们的努力,至少在手游领域我们能看到越来越多的国产优秀作品,虽然于此同时仍有不少人恰着烂钱,但总的来说一切都是在变好的,而我也愿意慢慢看着他们长大,去品尝这些成长的果实。
以上就是今天的旧趣新睐,我们下期再见。
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