时光飞逝,日月如梭,不知不觉之间端午节已经过去!博士给自己放了几天假后,也要恢复日常更文的生活了。按照以往的惯例,知名第三方统计组织Sensor Tower已经更新了全球热门移动游戏收入榜单,今天我就简单地和大伙聊聊全球手游畅销榜在2023年5月的变化情况,这些处于金字塔尖的手游真的很吸金!
介绍之前,博士觉得有必要说明一下:Sensor Tower的相关数据主要源自主流双渠道(苹果商店和谷歌商店),是不包含第三方安卓渠道的,因此榜单上的许多产品的收入数据并不完全准确,特别是国产手游,少了很大一部分收入,所以这份畅销榜只能作为我们去了解全球手游市场的一个参考,大家没必要针对具体的某个排名而较真。
手游整体市场方面,在2023年5月,全球玩家在主流双渠道一共氪了62.6亿美元,这个数字比4月(64亿美元)又下降了一些,远远达不到以往的经验值(70亿美元),整个市场有些不景气;而收入来源方面,全球移动游戏收入最高的国家分别是美国(29.3%)、中国iOS市场(19.4%)以及日本(16.3%),排名和数据与以往类似,没啥好说的。
具体排名方面,没有任何意外,2023年5月的畅销榜冠军依旧是我们熟悉的《王者荣耀》。凭借着新版本内容、经典皮肤的返场限时活动,其吸金2.37亿美元!在整个手游市场收入规模节节倒退的2023年,《王者荣耀》的收入却没有什么大的变化,相当地厉害!值得一提的是:五月份是该作今年以来的第二高收入月份(最高的月份是1月)。
畅销榜亚军是鹅厂的《绝地求生手游》还是米哈游的《原神》呢?都不是!新游戏《崩坏:星穹铁道》在4月底推出后,成绩非常不错,5月份的收入让其冲到了榜单第二名!和同门师兄《原神》类似,《崩坏:星穹铁道》也是一款全球化的产品,中国iOS市场的收入只占四成,日本玩家贡献了总收入的22.2%,美国玩家则贡献了12.2%!
上面提到的《绝地求生手游》拿到了季军,收入为1.21亿美元;由于《崩坏:星穹铁道》的推出,可能分流了《原神》的用户,导致后者史无前例的跌落至第七名的位置;至于《糖果传奇》、《Roblox》、《金币大师》、《梦幻花园》、《梦幻家园》等等都是畅销榜TOP10的常客,没有什么好多说的。
与以往不同,Sensor Tower这一次在公布收入榜TOP10的同时,还公开了所谓的收入增长榜。我们看到了许多熟悉的产品,比如:《云顶之弈手游》、《英雄联盟手游》等等,这些产品五月份的收入相对于四月份有了比较大的增长。其中,由《传奇》开发商娱美德开发和发行的MMORPG手游《夜鸦(Night Crows)》冲到了增长榜第二名,喜欢MMORPG的小伙伴可以留意一下。
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