在今年TGA上,拳头宣布要推出一款新的由《英雄联盟》IP衍生的RPG类型游戏—《破败王者:英雄联盟传奇》。作为拳头近年来继lol手游后推出的第四款衍生作品,此游戏单从宣传预告上来看,游戏本身的质量似乎还不错。但这款游戏作为拳头进军RPG领域的开端,能否做到"大火",很多人却纷纷表示担心。
其实这些担心并不是没有依据的。纵观近一年来拳头开发的游戏,涉及面可谓相当之广泛。从自走棋、TCG卡牌、LOL手游moba、FPS,再到刚刚公布的RPG游戏,如此"高产"的拳头甚至不输于很多手游大厂。但是,这些作品的热度都不太理想。无论是曾经的《云顶之弈手游》还是相关的卡牌游戏《符文大地传说》亦或是自研的FPS游戏《无畏契约》,他们都有一个共同的特点,那就是,上线热度高,凉的却也飞快。即便是最近推出的lol手游也脱离不开热度"高开低走"的命运。
在10月份lol手游上线之时,日服作为国服的替代品,曾一度霸占榜首数日,服务器"爆炸"。而在切断了国内玩家道路之后,现在的排名已经到了45名左右。如今台服作为第二个替代品,也正在复刻着日服当时的状况,评分由当初的4.5分下滑到如今的3.9分,未来显然并不乐观。而首批开放的东南亚服,早已跌到了10名开外,甚至连拳头当初以抄袭被告上法庭的"山寨作品"——《无尽对决》都不如。
至于原因为何?很多人觉得现在的拳头有点着急了,游戏没有打磨好就匆匆上线了。众所周知,一款游戏的上线,都要经过细细打磨,少则需要两三年的时间,多则四五年甚至更久。而lol手游作为端游的"直属家属",可以说是身负众望了。但是,其从去年曝光到如今上线也才过了一年的时间,更不要说这一年里拳头还同时兼顾着多款游戏的开发与运营,可以说并没有多少心思研究lol手游。致使lol手游在上线时只是一个"半成品"的状态,出现了很多问题,这就导致了很多玩家对其"大失所望"。
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