根据最新消息,知名绅士游戏厂商Compile Heart地雷社公开了旗下PS4新作《死亡终局:轮回试炼2》的一些游戏新细节,其中涉及战斗系统、角色模式以及一些事件CG,以下为官方公开的相关细节。
昼夜变换系统在《死亡终局:轮回试炼2》这款游戏中,官方加入了昼夜变换系统和时间流逝设定。在白天,玩家们将看到美丽的城市景象,但是到了夜晚,就会有各种怪物出现,而且一些诅咒之物也会侵蚀整个城市。
回合制战斗系统:《死亡终局:轮回试炼2》采用回合指令式战斗系统,每场战斗允许三名角色同时上场,战斗先后顺序则与每位角色的速度有关。在每位角色的回合开始时,这些角色均可以在战斗场地进行移动。玩家可以在战斗中打出连击,或者是远离地方的攻击范围,让角色更为安全。
“三重行动”系统《死亡终局:轮回试炼2》中的“三重行动”系统允许玩家每回合行动三次,执行三种指令,例如:防守、攻击、道具等。这种设计可以让玩家在游戏中更好的控制战斗节奏,也更具策略性。
“超级击退”系统在《死亡终局:轮回试炼》初代作品中,已经有了“击退”系统设定,玩家往往能够通过击飞敌人而造成大量伤害。在新作中,该系统还被进一步优化提升,玩家可以将敌人击退至更远的地方。此外,如果玩家能合理利用“超级击退”系统,还能让“被击飞的敌人”飞入敌阵,从而对更多敌人造成伤害。
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