“我叫山姆,是个快递员,顾客常常把最重要的订单交给我,而我也会用最优质的的服务回报他们的期待。”死亡搁浅是小岛秀夫的新作,作为一款“快递”游戏,独创的游戏玩法和复杂的世界观让许多玩家不解,今天就让我们来详细的了解一下吧。
一场突如其来的变故彻底颠覆了人类对现实世界的认知。天上下起了会让人和物急速衰老的“时间雨”,像幽灵一样的怪物随之而来、虎视眈眈。人死之后也不会真正“死”去,而是变成某种更加可怖的东西,给尚且活着的同伴带来困扰和惊吓。旧世界的秩序分崩离析,而 通讯网络的中断则进一步让幸存者们困守在各自的避难所离群索居。
在这种情况下,仍然敢于在地面上跑腿送货的快递员就成为了维系人类社会关系的救命稻草。而你在送快递的同时,相当于也是在把各个孤立的人类据点重新团结起来共度时艰,进而构建人类命运共同体。
在送货的途中,最常碰见的就是时间雨,在死亡搁浅的世界里,下雨时下下来的可不是普通的雨水,还是“时间雨”,这种雨水会大幅加速接触物品的老化,甚至皮肤。在送货时,如果你的货物长时间接触时间雨,便会被腐化,因此在游戏中,你需要尽快找地方避雨,或想办法脱离降雨区。
同样会伴随时间雨会出现的就是“BT”。BT是一种隐形怪物,这些怪物看不见、摸不着,如果你被他们发现,便会被抓住,拖入浅滩,对于普通人来说,就意味着死亡。
米尔人则是旅途中的另一大威胁,他们是一群对快递产生了“恋物癖”的怪咖。为了抢快递,他们常常会开着卡车、挥舞着电棒,气势汹汹地向你发起攻击。一旦跟他们纠缠上,你的快递很可能在互相扭打中洒落一地。因此事先侦查也就显得格外重要:一旦确定了米尔人势力范围,最好以后就尽量绕道而行。当然,部分订单也会需要你潜入米尔人营地回收之前被抢走的货物——这时候的体验便跟《合金装备》颇为相似。
随着开罗尔网络的增加,你就可以开始“基建”系统了。身为一个快递游戏,连送快递的路都要你自己盖。上山搭梯、遇河修桥,翻越崇山峻岭则可以在各个山头之间架设索道。只要资源足够充足,你甚至可以修建横跨整个开放地图的高速公路。此外,你还可以在任何地方修建避雨亭、充电桩、安全屋等服务性设施。推动基建工程的过程让我乐此不疲,而这不仅仅是因为它融入了部分城建模拟游戏的经营乐趣,更因为当我走尽万水千山、越过无数大山大河之后——再回首,一种“天堑变通途”的豪迈感油然而生。
《死亡搁浅》是一款将“联系”贯穿始终,甚至贯穿了游戏内外的大师之作。这份理念不但承载了一个主题宏大、充满哲思的故事,而且还在游戏性层面上构筑了一个良性的成长曲线。喜欢的玩家赶快去玩吧!
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