今天我们来介绍一套虽然不适合这个版本但后续能力很强以及比较稳定的卡组,他就是美服的ALAN美服前30的卡组------提速吃瓜墙德,为什么说德鲁伊最近胜率不佳,是因为在天梯中各大平台的主播以及外服的环境都比较偏otk以及后期无敌的卡组(弑君贼 战吼萨 以及外服T1野猪牧)我们看一下数据:
所以才造成我们觉得德鲁伊强度不够的假像,但这套德鲁伊,其实是为明年4月新一波退环境作为准备的卡组,在特定的环境下这套卡组的强度还是挺不错的。
( 数据里面有一些对局是我的换家蓝龙德,但大部分还是吃瓜墙德)
那么就让我们来揭开这套卡组神秘的面纱,了解一下这套提速的墙德吧!
神秘代码:
AAECAZICCIz7AqCAA8QG/gHCzgKv0wKN5gLx6gILQOQI6QFfjfAClNICmNICntICi EChOYC24kDAA==
#此卡组代码来源于炉石盒子,上盒子,上传说!
整体思路解析:
这套思路跟女巫森林的墙德的思路大致相同,相比女巫森林的墙德而言,这套卡组并不像我们熟知的墙德那样有驯龙师,大生物等足够的场面以及足够大的生物,也减少了我们欧克哈特大师的爆发力,但相对换回来的是我们启动的速度和对快攻的抗性。
特点单卡分析:
场馆保镖,这应该说是整套卡牌最标新立异的一套卡牌了吧,这套卡牌对阵快攻以及铺场职业非常有用,虽然7费下下去特别亏身材,但凭借他的效果足以在4-5费甚至更低的费用打出,因为单卡自带嘲讽属性所以也自然少不了随从交换这张牌也是我们提速的根本卡牌。
香瓜皮,作为我们墙德的一张定向过滤随从的卡牌,我们可以过滤到727场馆保镖 888巫妖王 以及欧克哈特大师或者蜘蛛的随从卡牌相4费的分岔路口这张卡牌的性价比高了很多,在抽的到的情况下提高了我们9费大师的几率。
在这套新构筑的墙德里面,我们加入了奇利亚斯,与其说这张卡是一张嘲讽随从,不如说他是一张软解,532从严格角度上身材并不划算,但加入墙德的组件,我们可以用他来不断摸对手的随从以及给我方回血,当然是在蜘蛛过后。虽然单卡性价比很低,但对于这套卡组整体来说其实可以发挥出很强大的性能的。
整体思路打法(会玩墙德的大佬可以跳过,适合萌新)
巫术时刻:3费复活野兽的效果与哈多诺克斯的互动赋予了墙德后期更强的战斗力。灵活的费用也提供了与食肉魔块配合的可能
橡树的召唤:前期苟活的关键卡,橡树的召唤在过滤牌库的同时还能叠加护甲,是前期对于快攻卡组的关键牌。它能拉出的铁木橡树身材优秀的嘲讽随从。橡树的召唤是一张集各种优点于一身的好卡,起手几乎必留。
分岔路口:墙德的灵魂单卡之一,三个效果在对阵不同卡组时可以灵活使用。对阵快攻卡组时的12点护甲,对阵慢速卡组时的过牌和加攻斩*都与墙德卡组构筑理念相契合。使用这张牌的时候不能一味用来过牌,有时在随从站场的时候可以加攻站场巩固场面,增加随从交换能力。
哈多诺克斯:墙德核心卡,复活所有死亡的嘲讽随从让德鲁伊筑起万里长城成为可能。大蜘蛛裸下容易吃沉默变形,所以一般和自然平衡10费combo筑起城墙。一局至少3波城墙足以让大部分对手望而生叹,而3费的哈多诺克斯与魔块的配合则使墙德拥有更加强势的后期。
巫妖王:强势单卡,8费88嘲讽身材和优秀的特效使巫妖王坐实了标准中立第一单卡的位置。它在补强后期的同时也能增加后期大蜘蛛复活的嘲讽随从的质量。巫妖王每回合结束时给的死亡骑士牌对墙德也有所帮助,即使是不被人看好的“亡者大军”这张牌在墙德的构筑中也有发挥的空间。
欧克哈特大师:卡组提速的发动机,最强一波的梦想,对战中慢速卡组滚雪球的关键牌。欧克哈特大师在9费理想情况下能瞬间能够站住场面。需要注意的是,哈多诺克斯也是3攻的,因此在面对有沉默变形的卡组时,需要考虑是否能在哈多诺克斯被拉出时合理的弄死处理。
自然平衡:大部分时候用于触发哈多诺克斯亡语,打出10费铺场的combo。也可以用来解掉前期威胁较大的卡,例如术士的山岭巨人
可替代单卡解析:
终极赖皮,卡如其名,他是我们任何德鲁伊的万精油,当然在我们墙德里面也不例外,在我们科技提升过后终极感染可以快速提升我们的过牌速度以及打出复活蜘蛛的速度,但如果你墙德没有跳费,这张卡会变成一张超级卡手的卡牌。所以我们选择了比较稳定的香瓜。
凶猛咆哮作为德鲁伊任何卡组的万精油,发挥在吃瓜德里面也是非常厉害,起到一个润滑曲线的作用,增强自己苟活能力的同时也可以给法术石升级,但唯一不好的地方就是他不像愤怒那样灵活,作为单解卡牌而言。
起手留牌
留牌的思路大致遵循炉石传说基本法则,对阵快攻苟活解场,对阵慢速过牌求爆发,对阵中速卡组站场找节奏,对阵抢血卡组则留加血加甲牌给自己增加回合数。
九职业对局分析:
1.圣骑士
圣骑士延续了上个版本末期的横行霸道,在新版本依旧是天梯里的主力军。奇数骑、偶数骑,以及新版本的元气骑士和天启骑士
起手留牌默认快攻骑。
打铺场骑士的思路是尽量不给骑士留任何报告兵。奇数骑的等级提升以及偶数骑士的夺尸者都会对我么造成非常大的压力。因此,在舍弃传播赖皮的情况下,横扫成为了对阵圣骑士的关键卡。尽量不给对方打出上述关键牌的机会,苟活到8费以后就是我们优势的局面了。
打天启骑士和元气骑士我们是一个46开对局,对于我们双方而言机会都是平等的,我们可以靠无限的的场面来胜利的,但对手会有2次平等炎术士来解掉我们的场面,所以说我们的目的就是先去调动自己科技,尽快复活自己的大蜘蛛消耗对手资源。
2.法师
法师目前在天梯内数量不多,主要是奇数控制法,也有少许前朝元老奥秘法依旧坚持信仰。
对阵控制法的时候嘲讽随从的质量很重要奇利亚斯,铁木如果抽在手里就尽量不下,大蜘蛛亡语主要来复活727和巫妖王,靠随从质量压制奇数法。尽量给足压力不让奇数法师上dk,对阵奇数法还是比较好打,因为他的aoe比控制法少,且不用担心变羊。我们可以通过铺场,分岔路口的buff一波带走
对阵奥秘法等快体系法师则需要注意自身血量,并且要小心加甲卡被法术反制。奥秘法有大量不依靠随从的直伤,这对以“物理免疫”为特点的墙德很不利。因此,分岔路口、野蛮咆哮等加甲卡显得尤为关键。还有一点要注意的是,不能盲目防守加甲而放弃过牌,在没有牌的情况下墙德很难持续防守反击的节奏。
对阵无限火球法而言,我们是19开的对局,讲道理是不可能赢的,但我们因为有提速的一个情况,我们可以先找科技过牌,然后持续铺场增加压力,等法师冰系法术消耗完毕基本上我们就可以开始抢脸了(但并不太现实)其次,我们还可以运用自然平衡来爆法师的组件这点特别关键!其次小心法师的研发计划把自己卡牌爆掉。
卡组代码:### 大神卡组:无限火球法
AAECAf0EBO0FuAjQwQLu9gINigGcAskDqwTLBOYElgWYxALaxQKW5AK0/ALSiQOmmAMA
#此卡组代码来源于炉石盒子,上盒子,上传说!
新版本的战吼萨给天梯环境带来了巨大的打击,无限循环的沙德让许多玩家都头疼不已。战吼萨其实更像是一套苟活能力更为优秀的OTK卡组。因此,我们墙德需要从前期开始对战吼萨进行场面压制,尽量让对面多用解牌而没机会打出战吼组件。对阵战吼萨时需要找过牌,尽快把我们的蜘蛛平衡combo凑齐。而对方的马桶等过牌是一定要解的。值得一提的是,萨满的妖术可以把我们的一个随从变成青蛙,污染我们的坟场,因此对阵萨满时一定不能裸下蜘蛛。
(太暴力了)
(暴力三连)
神秘代码:
AAECAaoIDP8F wyxxALTxQKc4gKr5wLD6gKn7gKe8ALv9wKZ wLLhQMJgQT1BP4FsgaXwQLHwQKbywLz5wLv8QIA
目前德鲁伊的形态多样,继承了前朝遗老蓝龙德,换家德,墙德,以及新版本的无限墙德和姨妈德(无限墙德和姨妈德不做解释)
内战来说一般要打到疲劳才能分胜负。我们的爆发点在费欧克哈特大师和10费蜘蛛平衡两波,由于德鲁伊的aoe解场较弱,所以一旦有一方处理不好这两个爆发点就容易直接被分岔路口buff斩*。如果双方这两波都未能滚起雪球则一般会打到疲劳阶段。内战时起手可以考虑留跳费体系和欧克哈特大师。食肉魔块必须用来配合蜘蛛来持续维持场面。分岔路口一般不用来过牌,用来给随从加攻击巩固场面也是内战中的一个关键点。
对阵换家德和墙德,我们是一个优势对局,我们首先需要去判断德鲁伊的形态,但对阵他们我们都是自己打自己的我们首先要去找科技,然后尽快用大蜘蛛返场,如果判断对手是蓝龙德还要保持自己的血线,双蓝龙双横扫双月火伤害为 11 11 14 14=50点伤害。
5.战士
这里着重介绍一下克苏恩战,因为其他战士都是随便打,战士的后期不可能打得过我们的,对阵克苏恩战士,我们也是先以铺场科技为基础,跟打战吼萨思路相同,但是比对阵战吼萨更简单,因为克苏恩战士比较僵硬,我们也可以用自然平衡去爆对手的卡牌。
神秘代码:
### 外服卡组:DacRyvius 克苏恩战
AAECAQcMS7QD/ASQB8zNAp3wAtH1Arj2ApL4Ao77AvH7AqCAAwkWogT/B7II wyb8wL09QKe wKz/AIA
#此卡组代码来源于炉石盒子,上盒子,上传说!
6.潜行者
对阵盗贼,我们介绍2种盗贼,以奇数贼为代表的快攻盗贼体系,以慢速为代表的弑君贼。
对阵奇数贼以快攻为代表的盗贼,我们需要做的就是起手留橡树的召唤,玉石等低费解场苟活到7-8费基本稳了。我们因为没有拖节奏的能力,所以我们需要注意奇数盗贼的菌菇术士以及对手的刺*花、
对阵弑君盗贼,就看你自然平衡了,基本是没有胜率而言的。
7.术士
术士在新版本被寄予了厚望,分为快攻体系的术士和慢速体系的术士。
对阵慢速体系的术士。我们起手留跳费和过牌,尽量跟上术士过牌的节奏。慢速术士前期较弱,一般只有4费山岭能给到压力,因此我们在前期需要在场面尽量给足术士压力,骗出术士解牌。我们在前期想铺死术士有一定难度,术士939嘲讽让我们注定只能在后期再发起进攻。在场面有绝对优势的时候,魔块和蜘蛛可以用来防扭曲虚空,而场面均势时则需要防破法者。如果我们能守对面dk一波,后面就是我们的优势了。对面下林恩之后尽量不去接,而是继续给压力让他无法腾出费用做林恩任务,一般来说林恩术想依靠林恩爆牌库这种手段战胜墙德还是比较困难。
快攻体系的的术士分为治疗园,动物园,弃牌术
我们的德鲁伊对阵动物园和弃牌术士都是随便打,这里主要讲解一下治疗园
对阵治疗园,我们最最最需要的注意就是治疗园滚雪球的攻势了,相比其他德鲁伊而言,我们对快攻的抗性更加强力,我们起手就需要像普通德鲁伊留玉石,成长,召唤等,注意防术士的菌菇术士以及333菌菇附魔师,注意不要被术士血量压的太低。
8.牧师
前文我们就说过了牧师跟这个版本的弑君贼差不多特别讨人厌,克苏恩牧以及野猪牧都比较难打还要上个版本的展览牧让我么来一一讲解
对阵自闭卡组的克苏恩牧师以及野猪牧,我们几乎28开,对阵克苏恩牧师我们只有提早启动,在对手没有尖啸的时候一波铺场基本上就可以带走。
野猪牧师打的话也只能看对手的手速 尽量多上5-6个嘲讽对手差不多就解不过来 一旦对手回合结束我们就赢了。
9.猎人
对阵猎人目前天梯分为法术猎人和亡语猎人
对阵亡语猎人我们是一个37开的对局 要在前期尽量控制猎人的魔暴龙蛋触发的亡语次数 必要的时候我们可以把蛋解掉 中期的时候注意食肉模块装死这个comb 一旦吃了大的随从 例如5312女巫森林灰熊我们基本就没有场面而言了 猎人8费冬灵的爆发也是我们需要注意的 优先保证场面的的同时保证血量 才是获胜的关键。
对阵法术猎人 我们是一个82开的对局 护甲要有多厚有多厚 场面要有多少有多少 但还是不能掉以轻心 在前期注意翡翠玉石出的4狼一定要控制好我们的场面 以及后期的祖尔金那一波我们能有力量抗衡基本上就没太大问题了。
写在最后:
因为月初的对局并不多,所以文章可能写的并不好,也许我自己认为是一套上分卡组但到以后固定确是一套杂技卡组,也请大家见谅,多多支持神舞。
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