高科技犯罪VS高科技抓贼,谁能技高一筹?

高科技犯罪VS高科技抓贼,谁能技高一筹?

首页游戏大全推理事件簿更新时间:2024-04-09

“警察抓小偷”这个主题在游戏中经常出现,FC上就有一款以它主题的游戏,名字叫做《电梯大战/Elevator Action》。游戏中,玩家会扮演一名“小偷”从一座30层高楼的楼顶坐着电梯往下,一边要“盗取宝物”,一边要躲避“警察”层出不穷的子弹,到达楼底后坐着跑车扬长而去,潇洒万分。

如此经典的游戏主题,在桌游中可以实现吗?答案是肯定的,而且一些桌游中还别出心裁地运用到了一些“高科技”,让“警察抓小偷”从此有了别样的体验。

《Stop Thief》和《Stop Thief!》

早在1979年,桌游市场上就出现了一款“高科技”桌游——《Stop Thief》。玩家扮演一名私家侦探,通过一台犯罪扫描仪跟踪和逮捕犯罪的小偷。

犯罪扫描仪是一台类似手机的机器,可以发出各种音效,比如警报声、门被打开声、玻璃破碎声等等,告诉玩家小偷的躲藏地点和小偷移动的监听线索。

最后玩家可以按上面的数字按钮通知警察小偷具体的躲藏地点,让警察去抓捕小偷,获得奖励。不过在当时,扫描仪是游戏的重要配件,如果故障了就整个游戏再也不能玩了。

2017,曾经的《Stop Thief》又重出江湖,Restoration Games推出了新的《Stop Thief!》。和前作一样,《Stop Thief!》也借助了“高科技”道具作为辅助,不过不再是之前的犯罪扫描仪了,而是一个APP程序,玩家只要通过手机、平板就可以随时随地进行游戏。

主题优秀,流程简单,规则易懂,再加上APP程序的辅助,很容易上手。它表面上看起来是一款很烧脑的推理游戏,但本质上还是一款需要运气的家庭娱乐游戏。

游戏会给玩家明确的提示,不过这仅仅是让玩家将小偷藏匿的地方从整张地图缩少到几个地点,最后玩家还是需要来一次多选一的赌博。赌成功还好,失败的话不仅抓不到小偷,还要损失一部分退休金,还为其他玩家排除了一个错误的选项。

《探案实录》

《探案实录》是Portal Games在2018年出版的一款桌游,获得过诸多奖项和荣誉。游戏中,玩家将扮演安塔雷斯国家调查局的探员,通过收集信息、跟进线索和推断论点来解决一系列案件。

这款游戏运用到的高科技就是“安塔雷斯数据中心”——一个网页,数据中心里面会有个人档案、文档资料、指纹、DNA等等数据,玩家可以利用数据中心辅助侦破工作,这也增强了玩家探员身份的代入感。中文版还定制了微信小程序,帮助玩家快速访问数据库。

《探案实录》是一款合作游戏,侦破案件的玩家并不是单独作战,每一个案件都会有限定的侦破天数,每一天又被分为8个工作小时。玩家们每一天都会在一起讨论案情并决定执行什么行动来推进时间,比如追查线索、深挖线索、撰写报告、使用探员能力等等,而当工作结束时玩家还可以选择增加压力加班或者下班等到第二天再上班。

《探案实录》是一款很烧脑的推理游戏,游戏极致还原了侦破案件的过程,又尽可能地渲染限时破案的紧张氛围,不断强化玩家的代入感。但这也对玩家是一大“挑战”,游戏的时间可能会很长,当你脑子卡壳又没有什么灵感时,不妨稍微歇息放松一下再回去当一名敬业的探员~

《推理事件簿》

Lucky Duck Games2020年在KS平台上推出了《推理事件簿》系列的新游戏,带玩家走进了1400、1900、2400这三个时间段。它的开山之作《推理事件簿》是2018年推出的,当时有9108人支持,筹得了近80万美元绩。

这款游戏运用到的“黑科技”就是二维码加VR。游戏的APP上会有3D场景,玩家可以转动视角来查看场景,同时也可以通过VR眼镜进行虚拟现实交互,玩家通过场景了解到一些人物和物品,并用APP扫描对应卡片上的二维码,从而了解信息。

因此游戏玩法很简单,主要游戏流程也是通过APP来实现的。玩家们在游戏中扮演的是一个侦探团,游戏一开始玩家在APP上选择要进行案件剧本,接着在不同的场景穿梭寻找破案线索,通过扫描人物或物品卡片上的二维码获得信息,并将认为有价值的破案线索放在线索版上。

直到玩家觉得这些线索能够破案,就可以结束游戏,提交线索,获得最终的分数判定。剧本会有一个特定时间的限制,让玩家破案有紧迫感,除了身为同伴的其他玩家外,还有4位助手也可以辅助玩家破案。

《推理事件簿》是一个革命性的推理桌游,二维码加VR就使得很多人大为惊叹,VR虽并不是必须的,但一定要试试。游戏需要不停地扫码,可能会有人觉得很枯燥,不过出色的剧本和沉浸式的体验可以让玩家忽略扫码的枯燥,甚至爱上扫码。

《3 Secrets》

《3 Secrets》是2017年的一款游戏,设计师曾参与过《口袋密室》系列的设计。这款游戏中,玩家作为侦探团队的一员,需要尽快破解案件,将想要逃脱的罪犯绳之以法,不过幸运的是团队中有一个人是卧底,会为其他同伴提供信息。

虽然游戏也有使用到APP作为科技辅助,但APP只是计时用,真正有趣的是卡牌,游戏一共有50张卡牌,每张卡牌都用黑白色描述一个场景,场景内会有3个特征是用特定的颜色突出显示,不同颜色代表了难度的不同,玩家必须破解与这张卡场景有关的三个秘密。

玩家在开始前选择一张卡牌,然后选择一名玩家作为卧底,卧底可以看到卡牌后面的故事和线索,而其他玩家只能看到卡牌的正面。玩家只有15分钟去破解3个秘密,每个秘密只有5分钟的时间。

玩家要仔细查看场景和向卧底提问,卧底只能回答是、不是、不完全正确、无关紧要这四个回答。卧底也可以提供卡牌后的线索,但会使得游戏时间减少一半。如果玩家猜中秘密,卧底就会重新计时让玩家猜下一个秘密,而如果时间超时,卧底说出秘密再重新计时。最后根据猜中的数量来判断罪犯的末路是如何。

《3 Secrets》是一个很不寻常的游戏,游戏虽然有50张卡牌,但实际上一局游戏只会用到1张,所以同一组人在游戏的话一共可以开50次。时间限制会让游戏进行得很快,所有玩家都需要全神贯注地思考问题,努力破解隐藏的秘密。游戏真正有趣的是,玩家可以大胆地,畅所欲言地说出自己的想法,说不定其中一个荒诞的想法就是真正的秘密。

《名侦大赛》

《名侦大赛》当年在KS上众筹时获得了6000多名玩家的支持,成绩喜人,中文版前不久也已经面世。

游戏的第一个案件就是沃尔顿被*之谜,当沃尔顿先生死于豪宅中,凶手就藏在沃尔顿先生的客人中,玩家身为侦探就要开始推理,找出真凶。游戏最特别的就是高度重玩性,除了规则书上有案件,APP上提供了案件250 个,甚至开自己创造案件,毕竟构造案件的要素可以有3600 组合,让玩家可以充分享受到推理带来的乐趣。

玩家在游戏中会依次行动,玩家询问想要知道的线索,其他玩家可以提供自己知道的线索来交换。玩家们都询问过一次后,可以暗自投票是否要破案,选择破案的玩家可以去查看案件的卷宗判断是否自己成功破案,如果成功就赢得游戏的胜利,如果失败就公开手牌从游戏中淘汰。剩下的玩家会继续询问—破案,直到游戏中有人破案或者玩家都失败。

《名侦大赛》规则简单,教学容易,但要找出凶手就要多让脑子动一动,全力思考。如果有人玩过《CLUE》,会很快上手这款游戏,还发现有一定的相似,就像是升级版一样。不过游戏美术虽然在还原某种氛围,就像把人们带回来过去还原案情一样,但色调有点单调,让人看了并不太有兴趣。游戏也以对抗为主,不像其他的游戏需要合作破案,在这里谁先破案谁就是胜利者。

在现实中,警察抓小偷也已经用上很多高科技,科学抓小偷已经不是一场白日梦,而桌游随着时代不断发展,科技不断进步,越多的设计师和出版社也尝试着将更多的科技手段运用到桌游中,使得玩家的体验不断上升,沉浸在游戏的世界,让桌游和玩家之间的距离不断拉近。

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