「竞技之魂」优缺点以及打法推荐

「竞技之魂」优缺点以及打法推荐

首页游戏大全套路之魂手游更新时间:2024-05-07

蓝洞最新推出了又回收了又推出的新模式:竞技场大家都玩了吗?

活动在24日正式推出,原计划在09.30结束,但是太受玩家的喜爱,延迟到10.07

进去之后是这样

以下是官方的活动规则说明

接下来我为说一些新模式的优缺点:

优点其实不少比如说

1.这是继上半年奇幻大乱斗之后的新玩法。而奇幻大乱斗已经过去快半年了(那时候因为疫情,我半年没玩电脑,错过了)。新的模式或多或少的会留下一部分玩家,能给PUBG再续上一口气

2.全新的模式.玩法。引入了经济系统,它避免了传统“吃鸡类”游戏的缺点(搜图10分钟,打架20秒)。这对于爱好战斗的玩家来说是好事。‘

3.对于我这种竞技爱好者来说,也可以在每天竞技挨打之前来竞技场打一两把,热热身。

相对优点来说,缺点就太多了

1.屡见不鲜的外挂: 在活动模式中依然存在着开挂的玩家,而竞技场模式中并没有直接的举报按键,需要到回放中举报。不知道是技术难度太大还是蓝洞根本就没上心。

2.新模式BUG太多: 在你打完一场比赛之后,点击观战模式,有机率卡屏幕。不过在你i上飞机的时候会恢复。有些影响心情。在地图上各赛区状态有机率显示错误。

3.经济系统不完善: 在商店里,你无法直接买到子弹,在这里说一个小技巧,如果你缺少除5.56以外的子弹又不缺少枪械时,你可以购买手枪再卖掉,借以达到买子弹。

在经济系统中你无法购买配件,只能在比赛中搜索,而比赛有时候结束的非常快,拾荒时间太短。

如果你和你的小队一直连胜,但是没有时间搜集物资,那么你钱是没有用的,毕竟背包是有限制的,你搜不到二级头甲,人家起把UZI也可以单车变摩托。

4.死亡成本过于高: 前期的比赛还好,在后期的比赛中,要是你死亡一次,你之前购买抢夺的物资全部清零,而新的一局发的钱完全不够你购买足够的物资。

5.跳伞系统太快了,你很难精准的落到你想去的位置,它虽然很快,但是你可以活动的范围太小,比如你想落楼顶,很大概率会擦肩而过落到楼下。

6.这个模式只有FPP,虽然更刺激,但是不是一定很适合我这种TPP养老玩家。

还有更多的优缺点欢迎大家写在评论区

打法推荐

物资

因为安全区大多数都在城区以及城区边缘的山地,在第一局的枪械选择上我推荐无甲汤姆逊或者UZI,因为如果你起了头甲就没办法起枪了,就只有一把送的手枪,在第一局枪械>头甲。

在2-4局我推荐的购买顺序为枪械>头甲>药品>投掷物。这个模式没有手雷,投掷物并没有正常模式那么重要。

而在决赛局我推荐M762 111的药物,以及大量的投掷物,决赛敌人可不会给你太多打药的机会,决赛中枪械>头甲>投掷物>药物

跳点

要看地图和队伍数量,如果安全区内全是房区,那我建议跳没人的边上,不至于落地暴毙,也不会被卡圈边毒死,但是如果安全区是类似于G港下城区那种的由大马路分割开的圈,我建议跳中间,因为过马路风险实在是太大了。而如果安全区是山地,那就直接跳高点,和队友打好配合直接拿下,因为游戏里下山比上山容易,地势低点容易被敌人轻松带走,占据了高点就占据了主动权。

总结一下跳点方面的优先级:

城区圈:圈边>圈中心

山地圈:高点>低点

三个队:圈边>圈中心

这里的’圈“不一定是常规的安全区中心,而是指地形优越点,比如高楼或者一些跳伞热点或者是最方便转移卡位置的地点。

在我方装备或实力较差时可以让出去,没必要冒着10秒钟被送走的风险去抢,如果实力够,能自信拿下的话,抢一抢也无妨。

跳点这个其实我说的不是完全正确的,还要看你队伍的平均水平和装备情况。写的有点急,明天会有更详细的说明。

团队协同

我个人一般没有队友是不会上线打游戏的,长期稳定的队友会让队伍配合能力更强,发挥的也会更好。所以我推荐找自己的固定队友或者在小黑盒的绝地求生社区找队友,大家在yy交流也会省去一部分时间。小黑盒也可以看队友战绩,方便大家规避没的队友。找队友还是建议找和自己实力差距不大的。正面接团能力不是这点字可以说清楚的,还是得长期的磨合。简单来说就是不分散,保证队伍枪线的重合,一个队友受到攻击,其他队友能第一时间补上枪线。不至于被各个击破。

大家有什么不同的意见和建议可以打在评论区。合理并且文明的讨论。

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