虽然目前中国的文字游戏还属于小众,并没有太多的厂商涉及这方面,不过还是有一些优秀的国产文字手游逐渐出现在我们面前。今儿就来看看有哪些好玩的优秀的国产文字手游吧~
《探魇》《探魇》以侦探的第一视角描述了噩梦所延伸出的一系列事变。整款游戏体验下来如同一部悬疑大片,大量悬念的铺设,突发事件的层出不迭,使玩家如同乘上云霄飞车一般,惊险之余是未定。
与大多数文字游戏一般,探魇也拥有固定的等待机制。但探魇在一般等待机制上结合主题睡眠进行了创新,使玩家体验更加自然的同时又细思及恐。游戏整体风格由文风,音乐与UI三者共同奠定了基础——如同一个与你正谈天说地的不明身份的白胡子老头,突然就将你卷入一场风云突变的争端之中。大有意料之外,情理之中之感。
《流言侦探》由点到线,由线到面,由面到体……流言背后,是主观与客观的交织,构成了这十人的交集。毫不夸张的说,这是我所体验过最佳的互动小说!《流言侦探》描述了一场三年前并不寻常的命案所牵扯出的十个人的命运。不同于一般的互动小说,流言侦探具有的游戏系统较为复杂且完善。
在游戏中,玩家要模仿社交软件与事件中的个体进行交谈,从而获取线索,了解事件。在“流言”板块,你所要作出的是“选择”。不仅仅是选择选项那么简单,更是选择相信谁,选择怀疑谁……
《篱笆庄秘闻》“有问题的是我,还是他们?!”《篱笆庄秘闻》是橙光少有的几部结合社会时事的优秀作品,也是橙光的一次自我突破。游戏讲述的故事很简单,一个世人皆知关于教育与治疗的故事。
游戏的长处在于讲故事与塑造人物——游戏很聪明的选择两个人进行反差塑造:女主与教授。这两人,前者是外冷内热,而后者是人面兽心。这两者的冲突,就是作者想要表达的地方。
《只言片语》《只言片语》讲述了在虚拟现实与人工智能高度发达的社会中,一名探员被卷入的一场阴谋。毫不夸张的说,游戏完美展现了文字的冲击力 。那种突破了屏幕的张力打破了传统文字游戏的对话——选择流程。
游戏革新之处在于对文字的二次利用。游戏中本格推理让玩家自行寻找与组装线索,推理部分虽然简单但不失精巧。没有冗长的文字,没有横溢的修辞……通过文字所表达的画面感和动态体验来表达一个人物的内心。那种挣扎与复杂,却被这种方式完美诠释了出来。
《异次元通讯5》《异次元通讯》故事主要讲述主角在逃亡过程中,只能传送信息跟你联系,在与主角交流过程中逐步了解事件的来龙去脉,并帮助主角脱险。因游戏完全采用模拟现实通讯,所以请注意你的消息,主角随时可能需要你的帮助。
异次元通讯系列包含游戏包含5个主线章节及2个番外篇,官方建议主线章节按顺序食用~
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