数学作为一门科学,存在于我们生活中的方方面面,游戏自然也不例外。从广泛的层面来说,几乎所有游戏类型都未曾离开数学的支撑,比如策略游戏中多项资源规划本质还是数字的互换;网游中的装备等级也以数值的成长为核心;当然也还有比较纯粹的以数字为核心玩法的游戏如《数独》和《2048》等。数学本身是一门枯燥的学科,有了游戏规则的包装也变的更加有趣,两者配合也算是相得益彰。

几年前大火的游戏——2048
不过,我们日常接触到的大多数游戏都是在和代数打交道,涉及几何应用的游戏却很少。
音乐解密游戏——《洼》前段时间由极光计划发行的《洼》,就是一款以几何思维为核心玩法,以玩家音感能力为媒介的休闲解谜游戏。

《洼》
音感,即音乐感知,这个词并非游戏领域的概念,而是出自音乐领域。人们音乐感知能力的强弱主要是通过识别人所听到的音符、音程与和弦的音高来判定,笼统一点说就是对音乐的辨别与复述能力。
相比专业音感的规则要说出具体的音符与音高,《洼》的游戏规则就简单很多:
- 观察与聆听:闯关开始前,游戏会播放一段琴声与和弦,关卡中的节点也会伴随音乐产生振动,玩玩家需要聆听音乐,并记住和旋的节奏与节点震动顺序。
- 音乐还原:点击屏幕任意一点制造出水面的涟漪,涟漪自动扩散,所到之处会激活琴声,还原琴声即可通关。
游戏音乐的重现除了要求玩家记住音乐的节奏外,更多的是考验对位置和距离的掌控。由于玩家只能点击屏幕一次,操作前必须要找准起点的位置;由于涟漪扩散的速度固定,距离就变成了节奏的关键,尤其是后期关卡越来复杂,让人恨不得拿尺子去做辅助线。

游戏后期的复杂关卡
画面简单唯美,音乐清新动听《洼》的画面很清新,蓝绿色的水面占据了屏幕的一大部分,水面上点缀的音点和扩散的涟漪就是关卡的全部要素了。游戏UI也没有复杂的图形和色彩,画面体验下来简洁而舒适。

游戏初期简单的界面元素
音乐的演奏上使用了清脆的钢琴音,清新而有穿透力,听之心旷神怡。
音乐解谜——操作简单,易上手也不缺失难度《洼》和其他的闯关解谜相似,关卡难度整体呈上升趋势,且有比较明显的阶段划分。
初级解谜:前几个关卡相对初级,只需要找到音乐的节奏和波纹的起点位置就可以完美还原。比如第9关,就是单音→和声→单音的简单顺序,因为第一个单音与和声的节奏相对紧凑,就可以将起点位置定位在4个音点中间区域的上半部分;同时2、3音点为和声,则可以定位找到这两个点的中间线(其实就是等腰三角形的腰线)。还原效果如图:

第9关解谜
中级解谜:过了新手阶后会接触到新的音点类型,其中紫色音点可消除涟漪、绿色空心音点可反弹一定次数、绿色实心的音点可以一直反弹。这里以紫色音点功举例,游戏中的第42关共有9个普通音点,音乐声音却只有3个和声,也就是6个音符,这里就要利用紫色音符进行消音,防止剩余3个音点发声。

第43关解谜思路
高级解谜: 更高一级的难度偏向于用多个音点来改变涟漪的轨道,这种复杂程度不亚于解一道几何题。这里用游戏的第42关举例:初始音乐为三个连续音循环三次→一段时间后两个不连续单音;音点分布为3个连续音点、2个散落音点、1个一环绿色空心音点(反弹一次)、1个两环绿色空心音点(可反弹两次)。

4关音点分布
还原操作如下:

42关解谜思路
后期的解谜颇有一种分步解几何题的感觉,将音律的节奏分阶段划分,之后每个阶段都找到涟漪的起点或反弹点,非常有趣。
不过,《洼》在操作上略有瑕疵,涟漪的起点有一定的精度,而手机屏幕主要靠手指点击,很容易出现错位的情况。
结语整体来说,《洼》画面简单,旋律平和,是一款非常适合忙碌之余放松身心的解谜游戏。目前游戏在IOS平台售价1元;安卓TapTap平台免费,游戏内有2个1元的内购。游戏内也没有任何广告,算是一款比较良心的独立游戏了,非常适合寒假在家放松时玩,如果你喜欢音游或者解谜游戏不妨一试。
END,感谢观看~
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