炉石传说版本答案:充满奇迹与震撼的节奏贼高胜攻略

炉石传说版本答案:充满奇迹与震撼的节奏贼高胜攻略

首页游戏大全我冲锋贼6更新时间:2024-04-16

本文由网易大神独家授权转载

新版本第一天已经过去,大家是否还在为玩什么而发愁,是否还捏着两万尘观望?在第一天的大数据中,盗贼在5级到传说分段有百分之54的胜率,这是一个非常不错的数据。在这其中,我认为对胜率贡献最大的就是今天要给大家带来的节奏贼。这套卡组是我在迷茫不知道玩什么的时候找国服前百好友要的,然后从4级开始以百分之69胜率上传说的无敌卡组,如果不是开始的时候没有掌握诀窍,那么这个数字将更加恐怖。(在边写这篇攻略边用这个贼打乱斗的时候,我打了2个12胜1个7胜1个8胜)

废话不多说,先贴上卡组

神秘代码:AAECAaIHBrICyAOvBOf6Aq RA5KXAwy0AcsDzQPUBe4GiAfdCIYJpu8C1YwDj5cDiZsDAA==

首先,要先给大家讲讲卡组定位以及对局的整体思路

卡组定位:这套卡组是我玩过操作感最强的盗贼卡组,它和传统奇迹贼很像,全完全不同,传统奇迹贼是憋一手牌然后等加基森爆发,而这套牌是在前期(一般为4费),利用强力的COMBO使场面瞬间爆发,迅速主导节奏同时压制对方血量直倒斩*对对手的快攻卡组。那么为什么要和迹贼对比呢?因为这套牌也拥有着无限的可能性,以及超乎想象的斩*手段与伤害,并且很多平时想都不敢想奇迹操作只有亲身在对战中实践中打出,才能领悟到它的魅力,比如在以往的对局中拥有二十多血的,一般是非常安全的,大家都会认为战斗将会持续一段时间,但是这个卡组能做到3到4回合内直接蒸发对手的血量,这一点更像是海盗战,而这套贼也有海盗战辉煌时期巅峰快攻的风范。

整体思路:这套牌最难能可贵的是在几乎所有的对局中,对局思路与制胜手段都出奇的一致。那就是前面也提到了在4费的爆发点,依靠触发

连击抽到

伺机待发 团伙劫掠这套COMBO在对阵任何职业是必留的!中期就能打出爆炸伤害,同时将场面爆发性强化。一般情况下4费或5费提起摇摆矿锄,当前回合打脸造成4点伤害,加一个恐怖海盗,下回合打出绿皮船长,再打出5点伤害,手中还剩5攻1耐久的刀,如果下回合再打脸且手中有火车王或者船工可以先冲锋再触发亡语收回火车王与船工并减费,如果5费提起摇摆矿锄刚好可以在8费打出双火车王,按抽到1个恐怖海盗1个绿皮船长(通常情况)且需要解怪压制场面来算,3回合摇摆矿锄的伤害为4 3 5 再附加收回火车王6点或船工2点,伤害爆表。如果这样对手还没死,血线也极其低,我们还有闷棍 刺骨 1费跟班随从发现的法术或2点直伤,还有迈拉的不稳定元素打最后一搏!这也是上文提到的4费爆发,基本8费前能定胜负。

如果你说脸比较黑,没打出团伙劫掠就抽到了所有海盗怎么办?南海船工费用低,用于蹭血解场都非常不错,恐怖海盗与绿皮船长也比较灵活,至少不亏节奏。在有阴谋牌在手的情况下,我们还可以选择利用阴谋洗多张绿皮船长进牌库,然后利用团伙劫掠抽上来,化身弑君贼,每回合依靠武器输出高额伤害!毫不夸张的说,新版本盗贼的强大来源于团伙劫掠与摇摆矿锄。

如果前期没有抽到团伙劫掠或者海盗全部在手的情况,我们还拥有

触发连击后可以利用跟班牌变为动物园,同时拥有直伤与发现法术,极其强大。同时因为跟班牌全部为1费,可以用于触发其他连击或造大范,还可以触发

的战吼,惊人的战利品的强大之处相信大家一定有所了解,劫匪之王可以保障在对抗慢速对局时有一定厚度与强度。

在保证了下限与中后期强度的同时,这套牌有奇迹的COMBO创建上限,比如在压低对方血线后,手中抽到阴谋牌的情况下使用迈拉的不稳定元素抽空牌库然后在下个回合利用阴谋牌洗进去多张火车王,然后每回合冲冲冲!基本没有职业顶的住这个伤害。再梦想一点,如果你触发了劫匪之王的战吼选择了奇迹之杖,你可以用3费抽到3张0费火车王!

在对卡组的构筑与思路有大概了解后,给大家带来的是对阵各职业的思路 留牌以及卡组技巧。

对阵详情:

首先,在对局中我们要先做到知己知彼,才能百战不殆,最先要明确的是对局的优劣势与起手如何留牌。起手留牌是一门学问,成为高手必修的学问。不论对什么卡组,起手留牌正确,都会大幅提升胜率,而这套牌的留牌直接决定了多数对局的胜负。在此,有几点极其关键的技巧需要了解与注意,这直接关乎了对局流畅性与胜负!其中大多数关于触发连击的技巧需要说明,因为团伙劫掠与怪盗恶霸触发连击与否的效果天差地别!

1伺机待发加团伙劫掠的COMBO在任何对局中必留!如果COMBO在手上,最好3费打出,不要急着在1费就打,因为3费可以触发连击或做大范。

2没有团伙劫掠如果能触发连击则选留怪盗恶霸。

3先手的情况下如果没有伺机待发1费不要上南海船工,留在4费触发团伙劫掠与怪盗恶霸的连击。

4后手我们是优势,因为连击更好触发,也可以跳费摇摆矿锄提前启动。

5如果后手手中没有伺机待发,手牌中同时有团伙劫掠与怪盗恶霸,应当在2费时先硬币怪盗恶霸,拿到2张1费的跟班牌时,有机会在3费将怪盗恶霸进化为4费随从,并在4费时利用跟班牌再触发团伙劫掠,整体上看虽然提摇摆矿锄慢了一费,但是前期选择更加灵活,两种抉择相比场面相差也不大。

6在中期根据对方的血量与场攻与我方血量 手牌资源判断形势,在解场不能赢得情况下每回合费用打满,输出最大化,并随时计算斩*。

7在我方没有手牌对方血量较低的情况下,如果没有火车王千万不要用阴谋牌洗其他随从,因为会降低抽迈拉的不稳定元素的概率。

8虽然有BM的嫌疑(Bad Manner 鞭尸)在已经斩*时,我们也可以打出当前费用所能的最高输出,可以训练以后对局的伤害计算,同时记得多种斩*COMBO,如8费1耐久的摇摆矿锄加火车王能打出16点伤害等等,以防错斩。

在下文中,我会将新版本对局分为优势劣势然后分别讲述对阵不同职业的留牌方法与具体打法。(任何对局起手留伺机待发 团伙劫掠)

劣势对局:

1快攻德 2 偏厚,解牌多的战士 3带软泥怪的盗贼

可能有人问了:你是在吹牛吧?一共就两个劣势对局?其他全是优势? 对,你没听错,我不仅要告诉你劣势对局少,我还要告诉你打比较薄不带软的炸弹战是优势,打带软的贼劣势都不大,更夸张的是,打其他职业基本全是大优!为什么我敢如此膨胀?因为这是在实战中得到的经验。

对阵德鲁伊:

德鲁伊多为快攻德,劣势来源于攻击频率实在根本上,并且我们没有带刀扇这样的AOE,如果对方前期不卡手我们很容易在血量与场面双双崩盘,这也是无法通过操作决定的,只能依靠留背刺军七在对局中尽量抗争,对局思路就是一个活口都不留!尽量解光对方的场面,如果一旦清场返场,那么我们就离胜利不远了。

对阵战士:

战士现在多数为炸弹战,少部分纯控防战,劣势来源于战士是带软最多的职业,如果用软吃掉了摇摆矿锄,不仅降低了输出,还会将随从回手,如果对手带比较厚,带了比较多的解牌,我们也容易在中期因为被清场而资源不够。当然,劣势对局并不代表不能赢,我们起手必留荆棘帮暴徒,在失去强化技能后的战士极难处理3费44,很容易单刷,或者打出高额伤害并逼出对面解牌。选留迈拉的不稳定元素,因为多数时候输,是因为中期没有资源。主体思路还是利摇摆矿锄打出高额伤害,在对方埋进足够炸弹或掌控局面之前斩*对手。需要要在中期防范战路丶超级对撞器和绝命乱斗的前提下,尽量打出最大化场面与伤害,伺机斩*即可。另外,掷弹机器人也是一张极为讨厌的卡,不仅能极大的破坏你的场面,你还要不惜一切代价解掉它,不然如果贴上奇利亚斯,那我们基本可以跑了。在面对当前最火的炸弹战时,在自己血量小于10的情况下,尽量不使用迈拉的不稳定元素,当然如果已经到了山穷水尽,或者你坚信自己是个欧洲人的情况下,那么,放手一搏吧!

对阵盗贼:

盗贼多为节奏贼与剽窃贼,劣势来源于自己卡手或对方带软,同时,剽窃贼的解牌如宿敌和下水道销赃者很容易在中期打崩我们,不过有个好处是, 剽窃贼除了利用荆棘帮毛贼外无法提升幽灵弯刀的耐久。

在盗贼内战中可选留摇摆矿锄与毒药,能够在中期压制对方的进攻,帮助我方抢到节奏。在对局中要注意自己的血量,适当卖随从解场,因为上文也提到了,盗贼在几个回合中所能打出的爆发斩*远超我们的想象。

优势对局:

优势对局都比较好打,在此略微说明即可,具体分为对阵铺场型快攻与控制类卡组。

当前环境下遇见德鲁伊 圣骑士 萨满 猎人 法师默认为快攻,术士有可能是集结园,起手必留背刺 军七,选留怪盗恶霸,因为怪盗恶霸可以提高我们的攻击频率,并且跟班牌可以寻找AOE与解场,在找到机会打出摇摆矿锄加两个恐怖海盗后基本能够获胜。对局思路就是一个活口都不留!全部解光,不给对方贴上BUFF的机会即可。

控制类卡组如:法术萨 控制术 控制法目前较少,在版本初期,控制卡组构筑未趋于稳定或成熟之时,我们的优势极大,因为这套卡组的主要伤害来源于摇摆矿锄,并且我们在拥有怪盗恶霸的攻击频率同时,还有劫匪之王与大范提升随从质量,除了扭曲虚空这种AOE外控制系卡组基本很难处理攻击频率加高质量随从的混合场面,更何况我们的爆发极高,防不胜防。

写在最后:这套卡组毫无疑问是目前环境混乱之时当之无愧的大热门T0卡组,只是在操作时需要一定理解与更多的思考,并且在以后,一定会有更多的卡组来针对我们,比如现在流行的牺牲卡位带酸性软泥怪等等,但是我有信心:优秀的卡组是针对不了的,因为自身的品质在那里,这也是我今天将它分享给大家的原因,我对这卡组有绝对的自信,以及,我爱这套卡组。

查看全文
大家还看了
也许喜欢
更多游戏

Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved