一款要慢慢沉浸其中的游戏 写在《荒野大镖客:救赎2》发售三天后

一款要慢慢沉浸其中的游戏 写在《荒野大镖客:救赎2》发售三天后

首页游戏大全旺达棋牌更新时间:2024-04-22

荒野大镖客救赎2发售已经三天了,坚果君也花了一个周末把进度肝到了三分之一。今天跟大家聊一聊肝了一个周末后的感想。

作为一款耗费多年斥巨资打造的游戏大作,R星无论是在国外还是在国内,《荒野大镖客:救赎2》这波推广确实下了大功夫,坚果君在国内媒体游民星空在发售日一个月前的网站上就发现了两侧的广告,更是在发售前5小时发布了国内的唯一测评,就连国内的主流直播平台斗鱼平台也看到了大表哥的广告推广。而国外有洛杉矶好莱坞的巨幅广告,有澳大利亚公交车上的广告,还有纽约公交站台的广告,美国、泰国、澳大利亚、日本……街头到处可见大表哥2的亚瑟摩根。

体验一——这是一款需要慢慢沉浸其中的游戏

坚果君在发售的第一时间打开这款游戏时,第一感觉就是比《荒野大镖客:救赎1》的节奏很要慢很多。举一个例子来说,玩家在操控主角亚瑟摩根查看物品时大概需要2-3秒的时间,这个时间更多的是表现在对于整个动作的真实还原。所以像《GTA5》里在略过人物身体就把素材收集了的情况在大表哥就已经看不到了。这点在国外一家游戏媒体的评测中也提到,他们的说法是:在玩家按下按键后的人物表现反应迟钝。

而从另外一个角度来看,《荒野大镖客:救赎2》为玩家制造了一种更真实的体验,用流行的词语来说叫做沉浸感。当然沉浸感并不一定适合所有玩家,坚果君想起了同时今年发售的《旺达与巨像》,虽然这部重置版凭借着美如画的风景制作收获了颇高的口碑,但是在游戏性上却被诸多玩家所诟病,而在直播间看得更多也是策马奔腾的场景。

不过当你已经习惯《荒野大镖客:救赎2》的游戏节奏和操作方式,你就会慢慢沉浸其中开始享受这款游戏带来的各种细节感受,哪怕是回到营地刮个胡子,坐到床边看看亚瑟摩根和达奇年少时的合影。

体验二——利用好电影模式,你可以一边吃爆米花一遍玩游戏

《荒野大镖客:救赎2》的故事路线中增加了电影模式,即在过长的剧情中,玩家可以开启电影模式,而这时你只需要按住一个马儿奔跑键,就可以进入看电影的状态。坚果君非常喜欢这种设定,毕竟在故事模式中有大段的对白,而如果你希望把人物的对话都研究明白,电影模式是一个非常不错的选择,你甚至可以一边吃零食,一边看着剧情的推进。

体验三——自定义随身武器是一个非常享受的过程

坚果君进入一家杂货店选择对随身携带的枪支和刀具进行升级的过程中,完全不觉得节奏缓慢,反而非常享受,因为在这个过程当中你可以选择对自己喜欢的春田步枪、柯尔特左轮手枪、刀具等进行各种各样的自定义升级改造。比如选择一款你喜欢的颜色,挑上一款上好的木头作为枪托,刻上一款布洛克花纹,搭配更加有质感的麂皮枪套,这些过程从来不会让人觉得繁琐,反而在你看到自己的自定义武器最终出炉时,会有大大的成就感。

体验四——棋牌小游戏是很好的下酒菜

如果把故事模式比喻成一道大餐,那么《荒野大镖客:救赎2》中的棋牌小游戏则可以称作不错的下酒菜,目前坚果君已经开启了德州扑克的小游戏,并且常常乐在其中,我发现人物中的AI非常容易咋呼,当然这种概率有多高目前我还不得而知,而通常在有两个AI玩家的时候,你最好不要选择激进的打法,因为AI一旦中牌,打法会变得很“诚实”,他通过不断的加注来提示你他的牌比你的大,这时候如果你选择刚,当最后亮牌的时候你会哭的很惨。

坚果君在故事模式中的打打**偶尔感到疲惫时,就会选择带有筹码logo的地点,来上一局德州扑克,开启我的“疯凶”模式,让自己成为西部世界的TomDwan。

以上就是坚果君跟大家分享的体验了三天《荒野大镖客:救赎2》这款游戏之后的几点感受,故事模式仍然再继续,我也会每晚继续探索我们的西部世界,当然11月份的线上模式相信会更加的刺激,我已经迫不及待的想要建立我的“坚果林德帮”了。

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