哈喽,大家好,我是小白。
在昨天的时候小白给大家做了一切MC的冷知识,但是反响平常,甚至大家不喜欢看。而今天再来一起关于MC的冷知识,如果大家本期文章大家还是不喜欢的话,那么之后小白就不做关于MC的冷知识了。
毕竟昨天小白讲得很清楚,没有看过的同学可以在文章末尾跳转到昨天的文章去。
盔甲的保护效果:由于版本不同,盔甲的保护效果也是截然不同的,在同等的模式下身穿钻石盔甲,基岩版的承受伤害为十二点,而Java版本则会承受56点伤害。而这个伤害则是前者的五倍,这是特性?不,不过是因为Java版本有盔甲韧性。
同时说到盔甲了,再跟大家说一个比树还高的盔甲。其实在《我的世界》里面我们可以通过指令或者是外部编织器,对游戏当中的生物进行一个穿着装备的效果,而通过使用发射器进行穿着的生物,在表面是不会显示来。
甚至我们可以对巨型僵尸进行穿着钻石甲,这样就可以做到图片当中的效果了。
地图还可以被锁定:在游戏当中的地图是实时记录玩家们所在MC当中建筑的变化,当然大家也是知道的。可是大家知道地图还可以被锁定吗?也就是记录下如今这一切的地图的变化,从而进行一个对比。
想要做到这点只需要通过制图台外加玻璃就可以了,而且基岩版本的锁定地图在外观上面和正常地图是有区别的。
除此之外,我们也可以利用地图和展示框做到一个单向玻璃的效果,通过指令得到隐藏展示框,在展示框上面放上地图,而隐藏展示框放到玻璃上面,这样就可以形成单项玻璃的效果了。简直是偷窥必备……
在正常的游戏模式下,大家可以在物品栏当中获得六种头颅,也就是我们常见的六种生物,但是我们可以通过指令来获得其他玩家的头颅,只需要你用他的游戏名称就可以了,当然你也可以获取自己的头颅。(只能获得正版的哦)
对于官方来讲,他们所提供的头颅至于四十三种,而这也解释了在游戏地图当中,为什么可以看到作者……
当然不要小看四十三种头颅,因为在其中可有him的头颅!(而这有是Java版独有的特性)
【小结】
有不清楚大家喜不喜欢这样的文章,其实有的内容大家早已经知道了,如果大家喜欢的话,小白就继续做下去,也不管写得怎么散了,倘若本期文章没什么人观看的话,那么之后便没有MC冷知识了。
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