卡暴风雪
第一关暴风雪来临的时间是可变的,影响的因素有两个。第一个是冬日之家的毁灭。
如果你一直不探索冬日之家,第14天会强制出现剧情,有人来通知你们冬日之家毁灭了。
这你就给暴风雪整整拖了14天。第二个因素就是紧随其后的伦敦帮剧情,伦敦帮剧情有个期限,差不多也有14天。如果到时间没有完成你会被驱逐。
如果你尽量拖到临界点再结束伦敦帮剧情,无论是独裁,还是唤回他们。这样暴风雪就又被延迟了。伦敦帮结束后立刻就是三波难民,差不多需要5天时间。
也就是33天的时候出现剧情,他们在逃避什么,最后屏幕最右侧出现暴风雪,然而还得7天暴风雪才能骑脸。也就是说这游戏最长时间拖延到41天暴风雪才来临,48天暴风雪结束。
如果这样做,可操控的余地就太多了,科技也好,资源也好准备会非常充足。就算是困难挺过初期别生病别饥饿就可以随意过了。
核心最大化
顺便一提,想要核心最大化,开局触发冬日,直奔特斯拉是最傻的行为。特斯拉在冬日毁灭到暴风雪出现后第三天的天数,
是可以送的总核心数。想要更多核心,要做的是尽量延长伦敦帮事件,伦敦帮结束,后边的事件就不可操控了。
和你是不是快速触发冬日没任何关系。所以想要更多核心,要做的反而是拖冬日之家剧情,到14天的时候,
估计你已经2个探索队,2个前哨队在地图最右侧待机了。然后出现剧情后立刻直奔右侧开启特斯拉城,这样是核心最大化
的正确方法。如果你快速冬日再快速独裁,暴风雪会再第18天出现第25天骑脸,别说困难了,普通难度都特么不好过。
三个小技巧
一个是SL避免死人,特斯拉城和狗熊袭击,都是可以用SL来避免探索队全灭的。
不过24小时加班也可以SL避免死人的,第一次你加班不会死人,之后你加班死人的时候记住时间,读取存档的时候到那个时间直接关闭设施
30分钟,再开,死亡事件就会跳过去了。这样你无论怎样压榨都不会死人了,前提是你别把不满顶满格了。
第二个可能大家都知道,猎人小屋的工作时间是晚上,和工厂白天工作时间正好隔开,所以工人白天工作完,直接给拖到猎人小屋去,
这样就可以24小时连轴转也不会生病不会累。可以节约大量时间和人力资源。
第三个就是,人们都是早上6点起来吃饭然后再去上工,所以伙房造的离家比较近会节约一点时间让上工速度加快。不过效果也比较有限就是了。
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