想不想克服《魔兽世界》的疲劳机制?就是那个“一旦你飞离到地图以外的区域,就会出现持续掉血”的问题。目前,已出现专门克制它的方案,并且可以维持10分钟。
这是一个非常有趣的玩法,由欧服《魔兽世界》玩家发现,目前这个方法可以帮助我们探索《魔兽世界》更深、更广阔的区域,包括“魔兽老大难”无尽之海。
探索《魔兽世界》无尽之海的准备工作,简单三步骤:在拍卖行购买食物[炽天使鸡柳];
触发角色死亡,并选择虚弱复活(请将装备卸下);
使用[炽天使鸡柳]10秒(坐下吃食物),获得充分进食效果;
聊一聊这个原理,它是如何克服《魔兽世界》疲劳,探索无尽之海的?《魔兽世界》大而广,但“空气墙”(相对)并不是那么的多,至于原因,或许为了提高游戏地形、地貌与世界观的代入感吧。而为了保证玩家不乱“逛荡”去触发各种Bug,因此按百分比掉血的疲劳机制融入到游戏中是比较合理的:既保证了地形、地貌与世界观的真实,也有效阻止了玩家开启“大航海之路”。
不得不承认,无尽之海自始至终都是《魔兽世界》最神秘的区域,什么万神殿、暗影界,在这里都不值一提。
回归正题,疲劳机制按照百分比掉血,理论上“当疲劳槽耗尽后”,再触发3-5次玩家就会死亡。为了解决这一问题,保证续航,“充分进食”的5秒回血是个不错的选择,只是碍于目前魔兽角色的血量上限太高,普遍食物提供的加血是杯水车薪。
也就是说,将角色的血量上限压缩,就能解决。
目前魔兽9.1.5版本中,将所有装备卸下,并保持虚弱复活(减少75%全属性)的角色状态是1800-2300血量。而[炽天使鸡柳]这一食物所提供的充分进食效果为“每5秒恢复1000-1200血量”。
是的,每5秒恢复半血,保证了角色不会因疲劳机制而死亡,解锁无尽之海就是这一原理。
最后,目前其他食物并没有进行测试是否也有同样效果,但可以确定的是,那些“限制特定区域”的食物肯定不行,例如只能在暗影界食用的烹饪专业制品。无尽之海?去探索一下吧!美服、欧服也在找寻一个好玩有趣的地图区域。
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