全新卡牌RPG手游,《哈利波特:魔法觉醒》“动态节奏”绝无仅有

全新卡牌RPG手游,《哈利波特:魔法觉醒》“动态节奏”绝无仅有

首页游戏大全巫师对决完整版更新时间:2024-04-11

这段时间最为热门的卡牌RPG手游莫过于《哈利波特:魔法觉醒》了,自哈利波特手游上线以来,除了忠实的原著粉和资深卡牌手游玩家不断加入以外,大量新人玩家也纷纷路转粉。贴吧、微博甚至朋友圈,不少新晋“巫师”都在讨论这款全新卡牌RPG手游。除了参与度异常火爆的“分院帽”仪式外,最令玩家赞赏的当属哈利波特手游空前的“动态节奏”,那么《哈利波特:魔法觉醒》的这种“动态节奏”究竟有什么特殊之处呢?

《哈利波特:魔法觉醒》作为一款全新卡牌RPG游戏,它与传统的卡牌游戏最大的不同不仅仅在于它拥有《哈利波特》原著的故事架构和主线,而且它以动态的游戏节奏打破了传统卡牌静态的限制。

以哈利波特手游中的“决斗俱乐部”为例,在这里玩家们可以选择1v1或2v2的对局模式。虽然卡牌是双方“巫师”施放法术和召唤生物的主要手段,但是在这个决斗场上并没有严格的攻击路径限制,也就是说玩家召唤的生物,例如皮糙肉厚的巨怪、行动异常迅猛的“妖怪们的妖怪书”等可以从各个角度攻击对方巫师或对方生物。因此哈利波特手游就与常规的策略性卡牌拉开了差距,常规策略性卡牌的对局往往是“延时”的或“静态的”,玩家需要等待自己使用的卡牌效果生效,而且往往有着明确的路径限制。

当然哈利波特手游的动态节奏绝不止步于此,如果说以卡牌为载体施放的法术和召唤的生物都拥有了极高的动态、及时性,那么作为“巫师”的玩家又怎么能少得了这个特性呢?无论是在哈利波特手游中的“决斗俱乐部”,还是在鬼魅的“禁林”中,玩家扮演的“巫师”都是可以自由活动的。特别是在1v1或2v2的“魔法对决”中,巫师同样可以在赛场上“移动”。没错,在卡牌手游中,玩家扮演的角色竟然可以通过主动移动来规避伤害或击败对手,这也无疑增加了对局的“看点”和“策略性”。

但是在“决斗俱乐部”的每场魔法对决中,玩家扮演的“巫师”角色所进行的移动同样存在一定的“限制”,例如战场分为两边。巫师只能在自己的半场移动,而巫师的移动需要消耗无需收集但每场都存在数量的“移动卡”。不过这样的“限制”与其说是束缚,倒不如说是提升了巫师对决的质量。因为有移动次数的限制,那么巫师就要做出合理的判断,也许有时故意挡下对手的法术实际是为了下次移动一举战胜对手。因此在哈利波特手游里,在体验有如魔法般自由、开放的同时,也要讲究一个巧妙的节奏。相信巫师们如果在魔法对决中掌握了“动态”和“节奏”那么就一定能够控制对决局面,打出令人惊艳的操作。

当然哈利波特手游高度的“动态节奏”感也只是它的创新和特色之一,除了魔法对决还有奇妙的魔咒课,热闹的舞会和惊险的禁林旅行。如此看来,《哈利波特:魔法觉醒》所以能够在“分院帽”的热潮后仍然拥有超高人气,这与它自身独特的游戏机制是分不开的。《哈利波特:魔法觉醒》已经开启魔幻之旅,小伙伴们不妨试着加入这个充满魔幻的世界感受全新的游戏体验。

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