“对不起,我是谜”

“对不起,我是谜”

首页游戏大全我是谜游戏更新时间:2024-04-26

后浪滚滚

近年来,

无数个强势崛起的零售连锁品牌后浪们,

它们用杰出的成绩和迅猛的速度

不断颠覆行业的认知。

特别是疫情“黑天鹅”

在给商业市场带来灾难的同时,

也展现出了新的经济的力量。

本期,《开店邦》聚焦中国零售连锁业态,

特别策划《后浪滚滚》专栏,

洞悉新连锁品牌如何奔涌,如何破浪前行。

如何在市场上展现洞察力、反应力、产品力

以及品牌力的卓越。

导语

“对不起,我是谜。”

作为知名网综《明星大侦探》第四季的官方指定推理社交APP,「我是谜」于2017年底正式以小程序的形式上线,2018年6月APP版正式上线。目前「我是谜」平台注册用户超过3000万。

网综《明星大侦探》的破圈,让剧本*游戏逐渐被大众所熟知,也带火了「我是谜」。

此后,「我是谜」备受资本追捧。

截止到2021年4月,「我是谜」先后完成了五轮融资,融资金额累计数亿。其中,不乏有“独角兽捕手”称号的金沙江创投合伙人朱啸虎的身影。

近期,开店邦与「我是谜」联合创始人刘洵梦先生进行了一次深度交流,试图探寻「我是谜」的“前世今生”。

「我是谜」联合创始人刘洵梦先生形象照

本文将解决以下几个问题:

1. 「我是谜」是怎么火起来的?

2. 「我是谜」靠什么盈利?

3. 「我是谜」如何做“剧本* ”模式?

1

机缘

剧本*,原名“谋*之谜”,源自欧美派对游戏,是一类真人角色扮演游戏。

游戏中,玩家以剧本为依据,在DM(游戏主持人)的引导下,通过角色扮演、多轮搜证、讨论、推理,最终选出“凶手”,并破解凶手的作案手法。

剧本*在2013年通过《死穿白》(Death Wears White)英式剧本传入中国。

2016年,因网综《明星大侦探》的开播,逐渐被人所熟知。

当时,剧本*行业还没有形成,市面上与剧本*相关的几款单机制游戏,也只作为美式桌游下面的分支。

「我是谜」团队对桌游有很深的研究,他们参照、对比了三国*、狼人*的机制后发现,剧本*可以进行内容的整体化运作,而不仅仅做单机制游戏。

他们认为,以内容为载体的线上社交平台,在未来极有爆发的可能。平台上可以有文娱项目的内容,可以有游戏,也可以有产生社交的社区……

所以,也就有了今天你看到的「我是谜」APP——内容游戏化的社交平台。

「我是谜」APP相关界面

「我是谜」团队最初想做游戏,但考虑到游戏的开发成本和时长,他们选择在狼人*游戏比较火热的桌游赛道中寻找一种好玩的机制,并将其线上化、手游化。

“我认为,无论游戏是桌游、手游、端游、网游还是其他,只要这个游戏好玩,那么在什么情况下都会让人觉得好玩,因为游戏背后的机制是好的。所以我们当时就去很多桌游机制中找产品。”「我是谜」联合创始人刘洵梦说。

狼人*的本质是一种社交游戏,谋*之谜也是如此。

谋*之谜的游戏机制有一点比狼人*更好玩。

是什么?

谋*之谜比狼人*多了一层内容。

“2015年前后,市场上频繁出现IP、游戏化、社交的字眼。我们就在想,如果能把这三件事都囊括了,那一定会成为一个很大的热点。”刘洵梦说。

那么,「我是谜」究竟是怎么火起来的?

依托与《明星大侦探》的捆绑?依托团队对未来趋势的判断?

不不不,不仅仅是这样。

任何事物都与其他一切事物相互影响,归因应该多元的。

开店邦认为,「我是谜」主要做对了以下三件最基本、最客观的事情:

01

抓住微信小程序红利

2017年底,微信小程序上线,“跳一跳”小程序游戏马上火遍了整个朋友圈。

借助小程序的低成本开发红利、微信流量红利,刘洵梦团队上线了一款类似于「我是谜」的小游戏。

上线不到一个月,积累30万总用户,月度留存70%,用户平均每天在线时长4个小时。

刘洵梦说,“因为小程序数据特别好,外加整体市场没有这种类型的游戏,我们在2018年就拿到了种子轮和天使轮,之后马上开始扩建团队开发APP。”

数据来源:天眼查

02

成为《明星大侦探》官方指定推理社交APP

「我是谜」抓住了微信小程序红利,在原始用户上有了自己的积累。

但也因为游戏本身的局限性,「我是谜」小程序也只被桌游圈所熟知,用户依旧小众。

“我们需要一种快速让大众熟知的破圈方式。”刘洵梦说。

网综《明星大侦探》的破圈,让刘洵梦很快意识到这是一个机会。

所以刘洵梦在《明星大侦探》第四季开拍之前找到节目组,并与《明星大侦探》达成合作。

当「我是谜」成为《明星大侦探》第四季指定合作伙伴后,剧本*的游戏形式变得更容易被大众、投资人、合作方理解。

同时,用户对游戏接受度越来越高,学习的门槛也在逐渐降低。

目前「我是谜」已有3000多万注册用户,早期种子用户大多因《明星大侦探》而熟知「我是谜」。

从这个角度而言,「我是谜」与《明星大侦探》第四季的深度捆绑无疑是共赢的。

03

疫情居家政策红利

根据QuestMobile报告显示,截止到2020年11月,中国移动互联网Z世代(95后 00后)活跃设备数量接近3.25亿,月人均使用设备时长为174.9小时,偏好使用社交类APP、视频类APP、网购类APP、音乐类APP、游戏类APP。

作为手游的主力人群,Z世代为各类热点手游贡献了大量流量,比如王者荣耀、和平精英……

而汇集内容、游戏、IP、社交与一身的剧本*,更是深受他们的青睐。

根据七麦数据显示,「我是谜」在2020年春节期间登上了社交榜(免费)的第三名,总榜的第十二名。此外,居家抗疫期间,「我是谜」用户规模更是增长了800多万。

那么问题来了,「我是谜」抓住了技术、网综、黑天鹅红利,获取大量流量后,他们如何在留住3000多万注册用户的同时,获取新用户?

2

全局

剧本*线上市场的竞争从2017年开始,2019年线上剧本*格局基本稳定。「我是谜」「百变大侦探」等头部品牌占据大部分市场份额。

面对线上稳定的市场格局,行业从业者纷纷开始发力线下。

据36氪研究院相关报告显示,2019年全国剧本*线下门店数量由2400家增长至12000家。截止2021年4月,全国剧本*线下门店数量超过30000家。

2020年5月,「我是谜」正式宣布采用托管式加盟的方式布局线下门店。

所谓托管式加盟,加盟商出钱开店、不参与管理、直接参与利润分红,由「我是谜」完全掌管门店的设计、规划、运营、培训、管理等事务。

「我是谜」实体门店

面对同行的竞争、剧本的同质化,「我是谜」怎么解?

刘洵梦说:突出品牌效应、进行全产业链布局。

01

品牌效应

目前剧本*确实还没有一个极强的壁垒性。如果纯粹玩盒装剧本,门店可以共同采购,每个人都可以买。

这个时候,品牌就变得尤为重要。

现在剧本*线下门店中还没有一个全国性的连锁品牌,更多是区域性连锁。因为当它离开一个区域的时候,品牌在其他区域没有影响力。

刘洵梦认为,「我是谜」有成为全国性连锁品牌的可能性。「我是谜」能够实现线上线下联动,这是品牌竞争力的体现。

同时,「我是谜」线下门店有线上数据做为支撑,能够实现精准开店。当一个地区用户体量不够的时候,「我是谜」会先选择放弃。

「我是谜」实体门店

02

全产业链布局

从上游的剧本创作者、剧本发行到分发,再到中游的线上游戏APP、线下实体门店的打造,最后到下游的用户私域流量的构建。

「我是谜」在进行全产业链布局。

线上采用签约作者投稿的方式,线下实景剧本则全部由「我是谜」全职编辑撰写。

「我是谜」发行公司会做剧本分发,也会到市场上采购剧本。当「我是谜」线下门店越来越多的时候,公司也会越来越有议价能力和利润空间。

截止2021年3月,「我是谜」有40 家线下门店,预计今年能开到100 家。

那么,问题又来了。「我是谜」只把剧本*当“剧本*”运营吗?

3

“剧本* ”

“我在几年前就已经想得很清楚了,剧本*玩的不是游戏,而是一个内容。”刘洵梦说。

一切皆有周期。狼人*、三国*有自己的生命周期,英雄联盟、王者荣耀同样有自己的生命周期。

端游的生命周期可能是十年,手游的生命周期可能是五年,页游、桌游的生命周期可能会更短。

但是一旦把游戏定义为内容的时候,它的生命周期就会被延长。

游戏就会成为内容的一种载体。

看视频、看电影、看电视剧、看话剧、看小说、听音乐,其实就是在获取内容的不同载体。

只不过剧本*让用户以第一视角的方式去获取内容。

所以「我是谜」会去跟电影、电视剧、IP合作。

「我是谜」参与的作品

刘洵梦说,“「我是谜」可以归为互联网、文娱、IP等等行业,我觉得是一种机遇,我们希望靠到这里面去,与内容做一个深度的捆绑。”

01

“剧本* 文旅”

“剧本* 文旅”有助于地方打造出旅游的独特竞争力。

「我是谜」与地方产业、地方政府、景点合作,协助他们设计旅游路线,并尝试将剧本*、沉浸剧赋能给当地景区、旅游路线,让游客忽略距离、交通等因素前往体验,提升地方消费水平。

比如,新加坡旅游局曾与「我是谜」合作,共同打造线上版新加坡旅游寻宝剧本游戏,赋能新加坡旅游事业。

另一方面,「我是谜」在今年建党100周年期间,也与政府、央企一起合作创作了红色剧本,充当文化传播者的角色。

「我是谜」参与的作品

02

“剧本* IP”

如今文娱产业以IP为核心,影视、小说中都有众多具有影响力的IP,有大量的粉丝基础。

当剧本*融入了IP,粉丝定会追随IP的身影而关注剧本*。同时,剧本*用户也会因两者的合作,开始关注IP,最终实现流量互换。

「我是谜」去年与迪士尼合作了两档电影,目前已完成制作,其中《寻龙传说2》已于3月5日同电影档期一同上线「我是谜」APP。

让我们一起期待!

「我是谜」参与的作品

4

尾声

剧本*线上格局基本已定,各路豪杰将战场转移至线下、文旅、文娱……

如果把剧本*看做一个新物种,那么可以与它创新、融合的每一个业态,都将值得重新做一遍,深度打造线上-线下娱乐体验。

剧本*可以不只做“剧本*”。

企业简介:

「我是谜」是上海吾声网络科技有限公司旗下明星大侦探官方指定推理社交app。自主搜证,角色技能的真人线上的推理app。玩家可以从不同的视角来解剖一个案件剧本,通过对案件进一步深刻认识,来提高自己的观察力和判断力。

吾声是游戏互动娱乐平台,致力于“让桌游、手游、真人游戏完美结合“。吾声游戏,重新定义游戏。吾声,IP桌游化的先行者,已合作有《九州海上牧云记》《捉妖记2》《唐人街探案2》《红海行动》等国内知名影视文娱IP……

旗下吾声桌游社区是中文桌游社区APP。与诸多优秀桌游设计师有良好合作。专注、创意、极致的做IP良心桌游衍生品。

创始人简介:

刘洵梦,「我是谜」联合创始人。

注:图片来自品牌方,如有侵权,请后台联系小编删除

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