僵尸这种黑暗生物一直是游戏的宠儿,不过大多数游戏中,他们都是作为对手出现的。屠*这种成群结队向你扑面而来的怪物,不会让你有任何心理压力。*僵尸*的多了,也会产生别样的兴趣——如果我是僵尸,我是否能给主角们造成致命威胁呢?
由Super Entertainment的《Steppy Pants》就是这么一款能让你了解“身为僵尸是一种怎样的体验”的游戏。
虽然我们的角色是一个面无血色的僵尸,但我们的目标却并不是脑子,而是控制自己走出尽量长的距离,而不被路上各种各样的状况搞死——简单的说,这是一个跑酷游戏。
在你行走的途中,并不会出现被你追赶而惊慌失措的人类,但是你能体验到的是还原度超高的僵尸行走形态,那种机械的膝关节,靠着腿部牵扯一步一步向前挪动的感觉,绝对会令你欲罢不能。
游戏目前开放的关卡有两个,除了初始玩家所在的Steppy街,还有达成800米成就后开放的熔岩地板,看起来游戏的模式并不多对么?但是,作为一个重度玩家,我真心的告诉你,在Steppy街坚持走上800米的距离可不是那么容易的,你需要细腻的操作与耐心,才能进入更高难度的熔岩地板。
《Steppy Pants》的核心操作就是通过单击屏幕的方式,控制僵尸向前走。每单击一次,就会跨出一步。这种操作每每令我想到当年的《Flappy Bird》,同样是通过点按方式前进,在这里需要避开的是地板上的裂缝,突然出现的TNT炸药,甚至路口转角不知什么时候会冲出来的汽车。
决定了你是否能躲过这些陷阱的是手指按压屏幕的时长,因为它决定了僵尸脚步的大小。往往多按0.1秒就能让你逃出升天or惨不忍睹。这就是会令手残党头痛的点了,不是多按了一会儿,就是少按了一会儿。我在最初的500m可是吃了不少的苦头,经常被炸得尸体满天飞,所以虽然上手容易,可是想要顺畅的走出第一个10m,都是很考验操作的一件事情。
让我们来点简单粗暴的总结吧——毕竟这是一款休闲小游戏。
《Steppy Pants》不是那种无脑点点点,就能一直玩下去的游戏,我个人是很喜欢这种操作感强的游戏的。游戏对成就控的玩家很友好,提供了33套风格迥异的服装,每套服装含三个配件,也就是说,可以搭配出上百种不同的效果,想要获得这些配件,你需要花费游戏过程中收集到的金币游戏购买。游戏的BGM也能达到令人耳目一新的感觉,节奏感十足,我并不会因为嫌吵而把声音关掉,反而能随着音乐的接拍获得更流畅的游戏体验。
对了,如你所见,《Steppy Pants》整体采用了复古的像素风,成功唤起了我对于红白机的记忆,虽然是用像素堆积起来,却不会有廉价感,甚至很多细节都处理的非常棒。我尤其喜欢的是天气系统,随机出现的不同天气,让你走着这段路还是晴空万里,下段路就夜深人静,电闪雷鸣了。游戏的配色非常明艳,伴随着轻柔却不失调皮的背景音乐踏过每一块地面的时候,我总会期待下一个路口会来什么新的惊喜。
最后,说一些我感受到的缺点吧。首先,是难度。虽然游戏操作是比较容易掌握的,但是想要快速不出错的连续行进,其实是挺难的,这可能会导致很多操作一般的玩家在开头就信心受挫而放弃继续玩下去的*;其次就是剧情的单一化,单线的剧情很容易让玩家理解,但是不可避免的劣势就是后期的变化性不足,没有新玩法的支撑,一旦熔岩地板也通过后,就不知道做什么了,只能寄希望后续会更新更多的关卡。
不过,你真的能玩到第二关么?
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