自从十九世纪的科幻大师赫伯特·乔治·威尔斯开创“反乌托邦”题材后,人们就意识到,未来并不总是美好的。但随着第二次工业革命的到来,奔涌的电流与轰鸣的内燃机碾碎了人们的忧患,人类开始坚信,进步的技术,将在未来填平一切鸿沟。
直到上世纪50年代,狂飙突进的世界中突然出现了一小批“迷茫者”。他们被高楼大厦、霓虹灯与互联网紧紧包围,却难以获得理想的生活。
科技高度发展的人类文明与脆弱渺小的人类个体之间有着强烈反差,这让他们困惑不已。于是,在他们的思索与叹息中,“赛博朋克”孕育而出。
赛博朋克的情节通常围绕黑客、人工智能及大型企业之间的矛盾而展开,背景设定通常是后工业的反乌托邦,许多这类作品的氛围与黑色电影相呼应,书面作品则通常使用侦探小说的技巧。因此,从某种意义上来说,“赛博朋克”题材与剧本*,其实相当契合。今天,我们就给大家介绍几部“赛博朋克”风的剧本*。
《应许之地》——仿生摩西会梦见电子耶稣吗?剧本类型:还原·推理·科幻
玩家人数:6人(3男3女)
游戏时长:5-6h
作者:X博士
发行方:不二剧本工作室
当今市面上的赛博朋克剧本*,《应许之地》是当之无愧的魁首,作为一个硬核推理本,不论是剧本内容还是硬核程度,《应许之地》都有着极高的水准。
“应许之地”这个词,原本出自圣经的《旧约·创世纪》,在传说中,以色列人的祖先亚伯拉罕与上帝立约,应许其后裔将拥有“流奶与蜜之地”,这处地方,就是神话里的“应许之地”。
剧本《应许之地》的故事发生在三战结束之后,地球因核战成为了一片废墟,幸存的人类纷纷躲入地下城。而在一艘离开地球前往火星的宇宙战舰上,则聚集了6个心思各异的旅客,他们就是玩家扮演的角色。玩家们要前往太空寻找新“希望”,那么,是会把人类带入“应许之地呢?还是让人类在黑暗中继续挣扎?这就要交由玩家抉择。
《修普诺斯》——“生存还是死亡,这是一个问题。”剧本类型:机制 推理 还原
玩家人数:7人(4男3女)
游戏时长:4-5h
作者:苏眉
发行方:剧堆出品
修普诺斯,是古希腊神话传说中的睡神。相传他是一个带翼的神灵,当他敲打魔棒或是扇动翅膀的时候,人就会入睡。剧本*《修普诺斯》就像它的名字一样,是个“亦梦亦醒”的故事。
在《修普诺斯》的故事发生在21世纪末,以人类命运整合为目的,世界由最高联合政府(简称SCG)统治。SCG为了垄断资源和利益,对所有人进行了价值裁定,将那些高创造价值人群分在了“极昼区”的地盘,而剩下的人则分在“极夜区”。在这样一个极度两极分化的世界中,七位不同阶层的人因命运与阴谋而相聚一堂,寻找埋没的真相,这就是玩家们将会体验到的故事。
纯硬核玩家可以好好的体验一下这个本,推理还原是真的不错,最主要好多细节其实都在自己的时间线,然后结合线索卡,可以推理出很多东西,对喜欢赛博朋克的玩家来说,这个本脑洞大开的剧情和优秀的文笔,都非常值得期待。
《奇异人生2100》——人心比钢铁更冷剧本类型:机制/科幻/还原
玩家人数:6人(3男3女)
游戏时长:6-7h
作者:Smile
发行方:群星工作室
《奇异人生2100》是一个具有一定深度的作品,这个剧本中包含了关于人性与道德的思辩,还有团队形式的决策。这个剧本最出彩的地方在于,你完全不需要懂什么是科幻,什么是赛博朋克,也会有超强的体感。作者用最普通的写法和叙述,展现出一个庞大的格局。
《奇异人生2100》是一个有着超大体量的本子,一共七个章节,整体风格偏还原向,每一幕都有独特的意义,但超大体量并没有让其产生臃肿感,反而铺设了不少彩蛋,让玩家有核心驱动力去主动探索。同时,剧本的人设也较为丰满,喜爱科幻题材与赛博朋克的老玩家,可以在这个剧本中获得不错的体验。
《上城区·博弈》——碳与硅之弈剧本类型:城限/科幻/机制
玩家人数:6人(3男3女)
游戏时长:5-6h
作者:大太子/TG
发行方:黑与白/入夜出逃工作室
在恐怖谷效应的驱使下,我们会本能地害怕那些“与人类非常接近,但是又有细微不同”的物体,在这种效应的影响下,那些有着人类外形的机器人,就显得格外惊悚。
《上城区·博弈》就是一个根据恐怖谷效应延伸而来的故事,在这个故事中,科技极端繁荣,社会却极度混乱,人类与机器人几乎难以辨别。同时,政府颁布了《第五代仿生型机器人销毁令》对每一位生活在下城区的公民进行检测,一旦被发现是机器人,就立即销毁,于是一场“人机对决”就此展开,玩家需要在这场硅碳之争里保护自己,左右局势,大量的心理博弈与坑蒙拐骗在所难免。对老骗子玩家们来说,这个本将会如鱼得水。
总结布鲁斯·斯特林这样总结赛博朋克的特质:“待人如待鼠,所有对鼠的措施都可以同等地施加给人,闭上眼拒绝思考并不能使这个惨不忍睹的画面消失,这就是赛博朋克。”因此,强烈的反乌托邦和悲观主义色彩就成了赛博朋克的基调。
但实际上,赛博朋克经常以隐喻义出现,反映了人们对于大公司企业、政府腐败及社会疏离现象的担忧。一些赛博朋克作家试图通过他们的作品,警示人类社会依照如今的趋势将来可能的样子。
因此,赛博朋克作品写作的目的是号召人们来改变社会,所以,不论是剧本*还是其他赛博朋克的作品,最根本的内核,恐怕就是“对现状寻求变革”吧。
文章作者:大番薯
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