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来了来了来了!你们的yo酱来啦!
不知道有没有人和yo酱一样,是一个超超超超级严重的细节控…就那种每次看完电影之后,都会第一时间打开百度,寻找影片"细思极恐"的细节盘点。
闲着无聊的时候,也会查阅各种奇怪的细节总结帖,沉浸在我又发现了一个"虽然没什么用但是就能让人很激动仿佛发现了别人不知道的一切!"的小细节的喜悦中!
然后!yo酱发现,我好像还从来没把新鲜热乎的手游细节来给大家盘点一下下呢~注意!前方高能哦!
1、拼凑细节还原真相,原来每个道具都有故事
首先是经典"恐怖"游戏《第五人格》,在这款游戏中,每一个角色都有自己的独特背景故事,比如,小丑是因为相貌原因,只能扮演哭泣小丑,最后他*了英俊的微笑小丑,撕下他的脸皮缝在了自己脸上。
所以小丑会绝望地又哭又笑,疯狂地大笑后还是忍不住哭泣。他拥有了那张脸,但他还是没能成为微笑小丑。当然,这些背景故事都是从自己和道具中的只言片语中拼凑出来的……
除此之外,还有很多关于游戏设定上的"小细节"。比如,游戏中的反派屠夫,是靠伤害他人获得名为"存在感"的东西的。这种设定仔细想想就仿佛讽刺了社会上的某些"反派",他们一定要从贬低他人、讽刺他人或是伤害他人中获得满足和社会存在感。
还有逃生者们,在游戏设定中,他们的眼睛都是纽扣。灵感应该是来源于亨利的《鬼妈妈》,在这部电影里,如果小孩的眼睛被换成了纽扣,那么他们将永远无法回到现实世界。也就是说,可能在这款游戏中,其实所有"幸存者"都无法真正的"幸存"下来。
2、是唯一的幸存者?还是唯一的受害者?
然后!还有一款童年游戏中,也拥有着很多"细思极恐",那就是《植物大战僵尸》!如果你仔细观察,那么你就会发现,游戏中僵尸的道具出现过投篮车,雪橇车,橄榄球防具,居民区,公路及铁栅栏,说明僵尸已经消灭许多抵抗者。
然而,僵尸从未使用过枪之类的武器,那么为什么没有人能够阻止他呢?而且钢地刺是欧洲旅游归来不久便加入战斗,说明欧洲并未被僵尸击溃,且考虑到地刺家族不能游泳,说明米国 — 欧洲的运输系统仍在正常运转,看起来僵尸灾难并不非常严重?
疯子戴夫是唯一出现的人类幸存者,他帮助玩家抵御僵尸攻击,熟悉各种植物乃至僵王博士埃加德的弱点。他真的是杂货店老板吗?而不是一个疯狂科学家?
再或者,所有人都知道戴夫是个疯子,但是你却能够和他正常交流,这究竟意味着什么?有没有可能,你其实只是个重度精神病患者,所有的植物都是你制造出来的机器,而大批的僵尸只是你的臆想?
3、童年梦碎!原来它们能打还能吃
最后,再分享一个童年阴影给大家——《精灵宝可梦》。在这款游戏中,一直很隐晦的提到过各种宝可梦的烹饪方法。比如《好胜蟹》的介绍是——因为打架太频繁,钳子常常掉落但很快又会长出来。钳子里的肉很少,但味道浓郁非常鲜美。
还有,呆呆兽的介绍中提过,把呆呆兽的尾巴晒干后再用盐水煮成的小菜,是阿罗拉地区的家常美味。美味?所以在《宝可梦》世界里,大家餐桌上的东西……都是……
这些还能说是不熟悉的"边缘宝可梦"但是"甜竹竹"这种曾经跟在主角团周围的宝可梦还有这样的介绍——人要是直接吃的话,就太甜了。
但是如果把甜竹竹的汗用水兑一下,就会成为甜度刚刚好的果汁。果汁?那么动画里跟着玛奥的那只甜竹竹……是作为储备果汁的吗?
其实……游戏里的"细思极恐",有一部分是作者的小细节塑造,但有一部分还是出于玩家们的过度解读,比如《植物大战僵尸》中的"细节",大部分都是玩家们的过度研究。所以呢~有些事情挖掘来看看就好,千万别太在意哦!
你们都发现过哪些"细思极恐"的游戏细节呢?欢迎在评论区告诉yo酱哦!
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