如果一款游戏玩起来全靠听声音,那么这个游戏会是怎么样的呢?
今天就给大家介绍一部刚刚上架便引起轰动的游戏——《Unheard-疑案追声》。
《疑案追声》由国人独立游戏公司NEXT Studios开发。(该公司此前曾开发过好评率超过高达97%的《死神来了》)在《疑案追声》中,玩家将扮演一位“孤独的观测者”,在各类事件发生的场所中徘徊,利用能回放现场声音的“声探系统(忧郁蓝调!)”,来解出一个个谜题。
在游戏中,每一个关卡都会将案发现场的声音完美记录下来,你需要到不同的房间中,去听案发现场的声音。而你能听到的声音也是有限制的,你只能听见你所在房间里的声音,所以在同一时间里,在其它房间也会发生一些你所不知道的事件,使得你需要到各个房间中来回走动。只要你将人名正确匹配,且解出对应的谜题,便可通关。
《疑案追声》的游玩方式给人一种在做“听力测试”的感觉,但实际游玩起来就会发现,游戏并没有想象中的那么简单。虽然每个事件的录音最长也不过十几分钟,但如果你想将整个事件的全程弄清楚,只听一遍是绝对不够的,想要往往需要反复的回放,不断的重复。
此游戏最大的魅力便在于,你能通过一次次的回放,使真相慢慢的浮出水面,最终知晓整个事件的全貌。还有“声探系统”的设定与游戏“只闻其声不见其人”的设计,令玩家有了足够的想象空间。(自行脑补画面)
游戏为了减小难度,每个角色的名字也是起的相当接地气,(金馆长、炮哥、黄毛)因为声优的感情强烈,与方言配音的加持,使每个角色都变得栩栩如生,让大家很快就能辨认出角色身份。游戏剧情的多次反转,外加除了对话以外的各种声音信息,也能让玩家很快便代入到游戏当中。
在游戏的各种元素中,“声探系统”的设定无疑使这个游戏如虎添翼,使得玩家就好像一位“隐形人”,在旁听整个事件。(偷窥有理)
这款游戏在游玩时没有任何的BGM,各种声音细节也处理的非常到位。(例如水流声、茶杯放到桌子上的声音)随着游戏内氛围的变化,玩家自己的心境也会发生变化;游戏内角色变得紧张,玩家也会跟着紧张,玩着玩着就沉迷到游戏所叙述的事件当中了。(临场感高到爆炸!)
游戏分为五个关卡,在各个关卡中,每一个不起眼的细节都是伏笔,且没有一处多余的废话,在各个房间里发生的事件也与其它事件环环相扣。在每侦破一个案件后,主菜单中还会发布对应案件的报道,可见游戏各处设计的都非常用心。
这款游戏还分为中文版和英文版,大家甚至还能拿这款游戏做听力,又玩到了游戏,又能练习英语听力,两全其美岂不美哉?(我全都要!)
总结:《疑案追声》靠着声音,突破了传统AVG游戏文字叙事的限制,将整个游戏的格调上升,其新颖的声音叙事,外加多角度叙事的方式,也着实吸引人的眼球,即使你不是AVG游戏的狂热者,也完全可以将这部游戏当做电影看待。因为游戏所讲述的事件缜密且不拖泥带水,刺激而又不失其神秘,所以很快便能让人爱上这款游戏,令人不惜熬夜也想将它通关。(也绝对值得你熬夜通关)
要说这款游戏的缺点嘛,也就是内容太少不够玩吧...(明明就玩了一个晚上好吗!)
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