开发一款棋牌游戏需要什么你了解吗?(二)

开发一款棋牌游戏需要什么你了解吗?(二)

首页游戏大全要发棋牌更新时间:2024-04-22

说到开发棋牌游戏的工具

第一款软件是cocos2dx,它是一款目前在2d游戏运用比较多的软件,有很多很强大的功能,它为游戏提供了全套的引擎和开发工具,包括游戏设计以及资源制作到后期打包上线都可以提供解决的方案,使用它你可以制作很多2D游戏,当然也包括棋牌游戏,它可以不断的优化游戏的一些功能,在高帧速率得到更好看更美观的效果,不管在什么类型的手机使用,只要可以带动他,都可以使你制作的棋牌游戏不卡顿。

它最大的特点就是可以跨平台的运行在苹果和安卓上,就是你只要制作一次,就可以全平台都支持你制作的棋牌游戏,不用去重新制作,也不用花大量的金钱和时间去重新制作与完善你的棋牌游戏。cocos2dx与其他的引擎想必,打出的包比较小,不会占用太大的资源。

第二款软件就是Unity3D,这是一款性能比较庞大的引擎,它可以运用于很多的地方,想最近比较火的VR与AR基本都使用它做的,VR可以在房地产做一些样板房,3D视觉给别人更直观的视觉,当然它也可以制作2D游戏,只要调戏里面的摄像机功能就可以制作2D棋牌游戏了,所以相对于其他引擎来说,Unity3D可以制作2D和3D游戏。

用Unity3D制作棋牌游戏需要大量使用UI,UI的使用可以使用它本身带的UGUI,也可以使用插件NGUI,至于他们的区别,这里就不仔细说明了,用它做棋牌游戏,比较实用,因为它可以实现一些特效效果,这样运用在棋牌游戏比较靠谱,至于游戏热更新这一块可以使用Lua去无缝插接。

当然Unity3D也有一些缺点,比如说在虚拟机上运行,占用的内存会比较高,渲染方面性能会相对偏低一点,所以在优化方面,也需要大量的处理,不过Unity3D相对而言,在未来发展潜力比较大,这是个人观点,不喜勿喷。

两款引擎都可以做棋牌游戏,都有各自的优点,相比较来说,cocos2dx是开源的,而U3D则是闭源的,但是他们都有文档支持,论坛的资料庞大,cocos2dx可以随心所欲的改造。

你运用它可以更深入的了解游戏需求的底层功能,这样对你的能力提示作用更大,更加可以定制出你想要的需求,但是最后调试维护的成本可能会增加,因为他接近地层,所以想实现一个功能需要花更多的时间与精力。而U3D因为是闭源的所以使用起来比较方便,但是地城定制一种自己的数据结构或添加一些新的功能,个人感觉比较难下手。

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