大家好我是零氪玩家花席,本期说说每个人都有的武将"袁绍",签到30天就送给你。
袁绍在游戏中属于诸侯类型武将,诸侯类型武将都有一个特色,那就是属性都是比较平均的,比如三皇中的曹操、刘备、孙权,三个人属性都是非常平均的,技能各有特色。孙坚也是特色武将武力统帅都是2.0左右,前两天刚刚讲过他的一个用法。袁绍也不例外,属性平均的就像平地一样,那么袁绍在游戏中适合哪些战法呢?
一:游戏中的袁绍四维平坦的袁绍
武力成长1.83 、智力成长1.65 、统帅成长1.84 。
50级武力158、
50级智力150、
50级统帅171、
50级速度 112。
属性比较不错,可惜没有一个爆发点。
还好弓箭兵属性是S级,并且有个好战法,坐稳了群雄弓箭兵的第一把交椅,毕竟别的群雄弓箭兵武将也没有几个带主动战法的。
二:自带战法超强战法
【累世立名】:准备一回合,对敌军2人造成126%兵刃攻击,降低24统帅(受到武力影响),并且附加2回合灼烧状态,敌人行动时候会造成60%伤害,自身为主将时,触发战法会提高我军全体80统帅2回合。
【战法典故】:来源于袁绍的口头语"我袁家四世三公"积累了四世攒下来的声望。
四世指袁家最近四代人袁安、袁敞、袁汤、袁逢、袁隗他们都担任过【三公职位】司徒、司空、太尉、太傅。
虽然每个朝代三公名称不一样,但是大都是一人之下、万人之上,袁家当三公时提拔过的人都是他们的门生,袁家到了天下皆知的地步。
当时的冀州韩馥就是袁氏门生。
累世立名造成252%兵刃伤害,240%谋略伤害,根据武力不同大概降低40*2=80统帅,增加80*3=240统帅。
怎么看都是超强战法,不过袁绍的属性太平均,所以伤害上发挥不出太好的效果,如果是赵云这样的武将用这个战法就神勇无敌了。
战法最大的亮点就是增加80统帅2回合,游戏前期80统帅能让队伍变成超级铁甲,游戏后期80统帅也能增加大量的伤害减免。
战法很强所以有玩家用文武双全这个战法给袁绍增加伤害,下面会详细分析一下文武双全和累世立名的关系。
三:袁绍很复杂,应该怎么用刘备与曹操,大部分都是加智力的,少数情况下加统帅。
袁绍就复杂多了,加武力、加智力、加统帅、还有人加速度,也有人速度、统帅各一半,或武力、速度各一半。
定位不一样,决定他不一样的加点。
1:主武力
50级武力158加上50自由属性拥有208武力。
相信大家在1-3赛季都见过野地里面带万箭齐发的袁绍,分分钟伤害过万把你击溃。
2:主智力
50级智力150加上50自由属性拥有200智力。
比较少见,袁绍的智力并不低,全部属性加到了智力后也比较高,还可以携带治疗技能。
3:主统帅
50级统帅171加上50自由属性拥有221统帅。
另外两个武将是输出型武将的时候,只要袁绍自己稳住不死,其他人就能持续输出。
哪些战法不适合袁绍,应该怎么带
1:屠几上肉
看起来好,实际上是鸡肋
玩家期待触发文武双全后,让袁绍的武力、智力更高,但是搭配"屠几上肉"不合适 。
屠几上肉从数据上看可以触发两段伤害150 150造成300%的伤害,是个很强力的战法,不过35%的触发概率就很难,大部分时间一次战斗触发1-2次就结束了。
看起来是300%伤害,但是袁绍最终武力和智力只有一个稍微高一些,所以只有其中一段伤害高,另一个伤害不高,也就是150% 100%伤害的水平。
同样的落凤也是这个伤害,但能带个技穷控制人,这个战法什么都没有。
实际效果大于描述
带屠几上肉还不如带短兵相见,虽然写着210%伤害,但是实际伤害高于210%,因为先降低敌人统帅伤害自然就高。40%概率瞬发,触发概率也更好。
2:文武双全
有人会想既然屠几上肉因为伤害不高,我用文武双全就强了!
理想很丰满,现实很骨感,自带技能50%概率触发,往往2-3回合才能触发,屠几上肉也很难触发,所以很难叠加文武双全的伤害,如果到了4-5回合才能叠加完文武双全的被动还有什么意义呢?
袁绍的自带战法决定了大部分时间是第二回合才能增加2次武力,第四回合才能用到150武力增幅。
虽然有激战突围这个战法,那20%的概率就当他是0好了,5次触发一次,你都输了5次了。
都是高爆发,没有稳定输出
文武双全不适合与哪些战法搭配
概率低的战法,准备战法,单体伤害战法不适合与文武双全搭配。
文武双全适合快速能够叠加的战法,下面会介绍一个适合文武双全的战法。
不够稳定就是看运气
3:天降火雨
完全与累世立名重叠的战法
这个战法看起来就像是累世立名的简化版,同样的50%概率,造成兵刃伤害的同时附加灼烧状态,但只持续一回合,没有其他特效。
这伤害真惨啊
冲突点在哪里呢?
第一种假设:第二回合释放累世立名 天降火雨。
天降火雨的灼烧覆盖累世立名的灼烧。2回合的灼烧变成1回合,降低伤害。
结果:天降火雨的灼烧没伤害,还降低其他战法的伤害。
第二种假设:第二回合释放累世立名,第三回合释放天降火雨,
天降火雨覆盖累世立名的火,都只剩一回合灼烧,
结果:天降火雨的灼烧伤害仍然是0,因为没它也能烧。
第三种假设:第二回合释放天降火雨,第三回合释放累世立名,第四回合释放天降火雨。
结果:第二回合的天降火雨有伤害,第四回合的天降火雨是重复第二种假设。
如何天降火雨伤害最大化?那就是永远别触发累世立名。
既然这样带天降火雨,就期待236%的兵刃伤害,带个瞬发战法不好么?
这个比天降火雨强多了
战法:暴敛四方
45%概率瞬发造成204%伤害,比需要准备一回合的天降火雨强很多啊。
4:说了这么多,袁绍适合什么呢?
上面说的短兵相见、暴敛四方都适合物理系的袁绍,还有一个战法适合袁绍。
最佳战法
火炽原燎,50%概率瞬发,2-3人覆盖灼烧,如果目标有灼烧就会造成96%兵刃攻击。
这个战法和天降火雨不一样,敌人身上有灼烧的时候,不会覆盖灼烧,直接变成兵刃攻击,这样伤害就不会消失。
因为是瞬发战法,被累世立名的灼烧覆盖的机会也很小。
最关键的是,这个战法可以完美的和文武双全联动。
因为50%发动概率,运气好前两回合释放两次战法,文武双全的武力和智力就能叠加满5次。
除了这个战法只有轻勇飞燕能快速叠加文武双全。
如果用这个战法和文武双全搭配需要注意什么呢?
建议袁绍别加武力或者智力,将50点属性加一部分到速度,只要每次都是先出手,就能在触发战法的回合让敌人当场受到灼烧伤害,叠加智力。
削弱敌人兵力就是削弱敌人的输出。
总结:袁绍是个百变的武将,加点,战法多种多样,用错战法就会导致没输出,所以使用中一定要思考好他的角色定位,才能用的更好。
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