近日,妖姬乐芙兰的改动回调已经得到了确认,现在版本的妖姬调回老版本妖姬的机制,但是,在伤害数值和技能机制上进行了一些改动,一起来看看拳头设计师怎么说的。
被动技能
被动彻底回调,让乐芙兰输出更加流畅。
R大招分身
因为R-R连招更多的被用来探视野或者躲技能,与“迷惑”的主题不符,所以引入老版被动分身。
RQ技能
RQ的伤害更倾向于标记伤害而非命中伤害,QR连招的Poke能力是在改版前我们难以处理的问题,我们不想直接回到那个妖姬能无风险打出高爆发的时代。E与RE的伤害分配也是类似的。
E技能
E技能的锁链现在略微的容易被打断了。这一变化的原因是为了让对手有更多的机会脱离妖姬的控制。
W技能
W技能回到原位前的锁定时间被缩减了。由于之前提到的原因,我们不愿意直接移除这个延迟,但现在的妖姬能更快的回到原来的位置上。
拳头设计师在谈到妖姬回调时称,现版本妖姬操作太复杂,需要按两次键复制技能,让玩家游戏体验很痛苦,同时降低了妖姬在游戏中的能力。
从以上改动可以看出,妖姬虽然回归了,但是RQ与RE的技能伤害不如以前,并且E技能遭到削弱,总体来说还是被砍了一刀。
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved