“我们衷心地相信当今社会游戏时能够给许多人的生活带来欢笑,感动,快乐和幸福。”
上面这段话是《永进》给玩家的一封信。现在市面上的许多游戏目的都是司马昭之心路人皆知,让你着迷,让你献上自己的时间,只以盈利为目的。显然,《永进》开发团队不在这一队列当中,他们在信中的这句话也让我开始思考,我们是为了什么玩游戏。
“在我们的生活的大海中航行的时候,游戏就像信风,为我们指引港湾的方向。在遭遇生活的压力或逆境时,游戏是释放生活紧张和纾解压力的最佳方式。”
《永进》给出了自己的答案。游戏的制作过程中坚定不移地遵循着这个原则,难度不大但又构思巧妙,有常见的时间差机关和一些潜入类游戏的功能,也有着考验操作的环节,游戏还设定了隐藏成就,想要完成的话就需要增加缜密的思考和更加精准的操作。
打通《永进》的DEMO不过只花了1个小时左右,这一个小时真的让人很享受但又意犹未尽。于是,就在近日我们终于结束了漫长的等待,体验了完整的《永进》。
解谜除了解谜类游戏所拥有的路线、机关触发之外,《永进》的解谜环节里还有着它特有的元素,例如“圆头”的存在。圆头是女主小雅赋予监视机器人的名字,它有一个扇形的蓝色视野范围,圆头还有以他为中心很大范围的听觉,小雅走入这个范围会自动变为轻手轻脚模式来避免被圆头发觉,不能跑也不能跳。任何声响都能引起圆头的注意,包括但不限于女主的脚步声和能量块掉落的声音,一旦引起圆头的注意,它的视野会立即转向声源,并且变为探测范围更大的红色。一旦小雅被红色或者蓝色的视野扫描到就代表了失败,立即回到上一个存档的位置重新开始闯关。
《永进》并没有给到玩家一份非常详细的玩法说明,仅仅是告诉你一些简单功能的作用,比如发出声音会引起圆头注意,如何利用这些来解谜过关,都要靠玩家自己摸索,这使得一些关卡变得棘手,但当你一次过某些关卡的时候能成就感满满,那种感觉真的值得反复回味。
故事《永进》讲述了一个名叫小雅的女孩的故事,我们扮演着小雅不断穿梭在回忆和内心世界之中。小雅的内心世界中有一些特殊的场景,一靠近就会触发解谜关卡,成功过关之后便能解锁一段关于这些场景的回忆,这些回忆我们都能通过小雅的视角看到她的童年生活,通过这些回忆掌握她和这个世界的真实状况是怎么样的。
感情“对于我们许多人来说,游戏有时候就是黑暗隧道尽头的光明,乌云尽头的彩霞。”《永进》在信中告诉我们,有的游戏就是玩家心中的白月光,很多时候都能让人共情。
小雅与母亲的羁绊可以说是《永进》里表达最直接的感情了。当种在阳台外面的树终于发芽了,小雅拉着妈妈一起欣赏,结果没过多久就被一个电话打断,随后妈妈房间的门就关上了,只留下小雅一个人孤独的身影,这样的镜头不止一次。但是当小雅遇难,妈妈竭尽全力拖着小雅出门求助时所表现出来的坚韧的母爱真的又令人动容,玩到这些地方,我的心真的有被小小的击打一下。
小时候,妈妈教会我们咿呀咿呀,长大后却总能找到各种各样的理由和她争吵。妈妈是第一次当妈妈,她竭力做到了她的最好,我们是第一次当子女,却总是不能做好。年轻的我们总是憧憬着不一样的美好未来,甚至有时候还会觉得妈妈太市侩,但是我们很少想过,她也曾有着对人生的向往。说到底,妈妈是世界上唯一一个不一定和你同姓但却最亲的人啊。“妈妈”是一个让人看一眼就想哭的名词。
画风有一说一,《永进》的画面真的超级美,特别是小雅的内心世界,也就是那座小岛。在沉浸解谜、感受剧情之余,完全可以在游戏中欣赏风景。可以说随手截一张图都可以作为壁纸!对了,第一关通关后在海边和小螃蟹玩耍可以获得叶子,第二关到第三关的路上可以捡松果去喂躲在路边草丛的松鼠,松鼠吃了松果就会让我们抚摸,然后得到叶子。喂松鼠的草丛边还可以触碰蒲公英,也可以得到道具叶子~叶子能让我们在解谜受阻时得到提示呢!
结语《永进》精巧的谜题、感人的剧情、唯美的画面、恰到好处的音乐为玩家营造了极具沉浸感的游戏氛围。刻骨铭心为永,奋不顾身为进,《永进》确实是一款值得体验的优秀作品。
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