前言:不管是原神还是原魔,元素反应机制都是互通的,因此原神中有“人上人”属性,原魔中当然也有。原神中最强的元素是火,最弱的元素是雷。在原魔中恰恰相反,最强的“人上人”属性是雷。所以初入原魔的玩家一定要趁早捞一只雷属性角色,能极大程度提高游戏体验。当然了,合理搭配还是比较重要的,原魔毕竟是高难度游戏,玩家们只有拿出究极游戏理解才能赢过原神。
原魔中的角色很多,一般的新手玩家刚进入游戏就会挑得眼花缭乱,甚至不清楚自己该练什么样的角色来度过前期。这个时候就要格外关注角色的元素属性了,可千万不能踩坑。最稳妥的办法自然是选一只雷系角色作为主C使用,雷系在游戏里的强度实在是太高了。前期雷萤术士是个不错的选择,她的技能伤害根本不是冰萤术士能够比肩的。雷莹术士大招释放得当,可以很轻松地秒掉同级别的原神BOSS。不过到了70级以上就秒不掉了,毕竟那个阶段的原神BOSS太恐怖了,所以雷萤术士只能用于前期使用。
70级后就需要考虑培养另一位雷系大咖,也就是颇受原魔玩家们好评的丘丘雷兜王。丘丘人阵营有不少王级角色,雷兜王的护盾虽然是最容易被破的,但与之相对的是雷兜王的伤害是最高的,而且机动性还不低。雷兜王砸一次地,少说能打掉原神BOSS半管血,如果附近还布置有炸药桶的话,秒BOSS不在话下,属于绝对的硬核输出流角色。至于其他四星角色打BOSS就跟挠痒痒似的。
雷兜王一直用到九十级问题不大,但到了九十级可以说是一道坎,相信此时的玩家已经对原魔的角色和机制都有了比较深的了解,换言之此时才是原魔真正的开始。原先的悍将雷兜王也变得逐渐乏力,这时候需要请出五星角色雷音权现,同样是一位随随便便就能用技能秒人的大佬,而且自身的机制相当优秀,能浮空,机动性还高。至于深渊使徒紫电还是不推荐练,因为定位不是主C,在输出方面还是有所欠缺。
目前来说雷系的天花板终究是祸津御建鸣神命,她是雷神影的化身,剧情里她的实力与包括雷神在内的BOSS至强者“七执政”都不分高下,属于和若陀龙王一类的六星角色。 最亮眼的是,她有原魔中唯一一组秒*技能。只要遇到非雷系的原魔BOSS,祸津御建鸣神命就可以通过释放大招无念·断绝将其瞬秒,这在挑战原神时多么的方便啊。
至于五星角色公子的实力也不错。公子共有三个形态,最原始的形态是水属性,后续两个形态为雷属性。终极心态下,公子的伤害奇高,机动性还强,类似于刺客的定位。在原魔刚出的那段时间,公子的人气甚至一度超过了六星角色若陀龙王,开启魔王武装后的公子几乎没有敌手。
然而考虑到公子作为五星角色的强度有点超标,因此后续被官方削弱了一次,尽管输出能力还在,但坦度实在太低,因此公子对操作的要求极高。事实上公子并不算传统的雷系角色,而是多属性角色,公子可以说是原魔策划对多属性角色的一次尝试,因此前期没能把握好这类角色的强度也能理解。后续的女士冰火双形态就做得不错,强度在线,但又不会太超模。
不难看出原魔中的多属性角色是越来越多了,连天花板若陀龙王也有多属性形态。其实这也是一种趋势,以后原魔策划很有可能会出形态切换更加灵活的角色,届时光靠一位角色都能打出高额的元素反应伤害。这与原神角色属性的单一有很大的不同,当然这也算是件好事,可以让原魔角色的设计更加多样性,也能让原魔的角色配队更加灵活,从而避免原魔成为原神的翻版。
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