读创公司调研〡世纪华通:今年公司将开启游戏产品大年

读创公司调研〡世纪华通:今年公司将开启游戏产品大年

首页游戏大全遗忘者之旅更新时间:2024-04-11

A股最大的文化传媒板块上市公司——世纪华通1月21日接受多家机构调研,公司最新发布的投资者关系活动记录表显示,长期来看,游戏公司是元宇宙的一个重要入口;赢得传奇IP之争对公司本期或期后利润存有积极影响;2022年公司将开启产品大年,无论是国内还是海外都有丰富的产品储备。

连续三年蝉联A股文化传媒板块净利第一

来源:世纪华通官网

据世纪华通(002602)官网介绍,公司成立于2005年,2011年7月在深交所上市。2014年起,公司先后并购天游软件、七酷网络、点点互动等,开始涉足互联网游戏业务。2019年又以298亿元完成了对盛趣游戏(前盛大游戏)的并购,成为A股最大的文化传媒板块上市公司。目前,世纪华通业务涵盖互联网游戏、汽车零部件制造、互联网数据中心(IDC)、脑科学研究、数字药物、AR/VR内容开发与应用、数字红色文旅及投资等多个领域,腾讯、华侨城为公司重要*。2020年,世纪华通实现营收149.83亿元,归母净利润29.46亿元,同比增长28.92%,连续三年蝉联A股文化传媒板块净利润第一。

世纪华通1月21日接受机构调研问答辑要

问:近期微软收购暴雪成为业内轰动的新闻,请问您怎么看?

答:我们的理解好的游戏研发团队是稀缺资产,这也是为什么腾讯、索尼、微软一直在抢占和锁定该类资产。此次微软收购暴雪是业内的一个大手笔,也代表了其进军游戏和元宇宙的决心;同时微软也是为了丰富其xbox业态。我们理解游戏公司的价值是长期的,短期内每年随着产品pipeline可能有一定波动,长期来看,游戏公司是元宇宙的一个重要入口。

回到我们公司来讲,在主营的游戏业务板块,我们重视游戏产品的精品化。全球游戏的精品化趋势越来越明显,单品投入均大幅增加。

问:公司2022年的游戏上线计划以及产品储备是怎样的?

答:2022年公司将开启产品大年,无论是国内还是海外都有丰富的产品储备。包含经典小说改编同名游戏《庆余年》、自研正版传奇IP手游新作《传奇天下》等。除此之外,点点互动也有大量的自研游戏计划在海外陆续上线,产品类型包括不限于策略、卡牌、休闲、博弈等多种类型。

此外,公司还在基于一些知名IP开发手游产品,包括《JOJO的奇妙冒险》动画系列正版手游、《古龙群侠传(待定)》、《饥荒:新家园》等涵盖多个品类的新产品。

问:公司目前和腾讯的合作情况如何?

答:腾讯是公司的*,也是我们重要的业务合作伙伴。双方会持续保持良好的合作态势。

问:传奇IP之争有了结果之后,公司对此未来的规划如何?

答:本次最高法的判决明确了我们对传奇IP的掌控。我们会积极经营和丰富IP的生态,建设具有生命力的环境;另一方,也会加强维权,推进传奇IP市场的合规化和正版化。同时,我们也会积极面向更年轻的人群建立传奇IP的影响力,不断创新以保证传奇持续跨越不同的年龄层。

具体量化来看,本次最高院的终审裁判,对公司本期或期后利润存有积极影响。公司未来有望更加稳固和长期的在中国市场持有和运营《传奇》IP。我们也计划进一步扩大官服市场占比,并完善整合授权市场。

问:传奇系列游戏同质化的程度较高,但传奇可以长期保持稳定的流水,玩家为什么愿意玩新的传奇游戏?

答:我们的理解下,传奇不能说是一款简单的游戏,而是一个游戏品类。有一个重要的原因是传奇具有常青生命力,培养了忠实玩家群体,且传奇在社交方面做的较好,一般都会变成朋友一起玩。我们也理解一款游戏玩久了之后易产生疲惫感,玩家会考虑尝试不同的模式,因此我们在努力构建传奇生态,以提供用户丰富的内容。

问:公司研发端的战略是怎样的?

答:我们理解游戏公司的核心竞争力就是自研能力,因此我们也一直非常重视研发团队的培养。一方面我们坚持精品化战略,不断充实和吸纳优秀的研发人才加入;另一方面我们也构建了围绕引擎、技术框架、艺术等中台能力的团队,以提高工业化能力。

问:公司在IDC业务层面的布局是如何考量?

答:我们理解现在的沉浸式体验及自动驾驶及数据化等需求,数字化算力愈加重要。我们理解IDC为基础设施,是重要的资源。因此也是前期布局了这个领域的业务。

《热血传奇手机版》累计流水已超百亿

在深交所互动易平台,有投资者表示:公司赢得传奇官司最终胜利值得祝贺,但传奇是PC端时的爆款,现在己是移动手游端时代,公司近两年新品爆款乏力,有强弩之末之感。公司每年投十几个亿的研发,做了什么?希望公司在做好大数据等赛道同时,游戏产业不要丢了。

世纪华通就此回答称,公司此前推出的《热血传奇手机版》累计流水已超过100亿。随着《传奇》IP纠纷首次获得最高院的支持,让公司和旗下盛趣游戏能够更加安心的去探索IP的生态价值。包括公司在开展元宇宙规划之初,就已经将《传奇》IP与元宇宙的融合引擎放在了首要位置,目前已经打造了一款简易、高效、灵活的传奇元宇宙游戏开发平台,集成功能强大的游戏引擎以及丰富易用的模型组件,服务众多开发团队和传奇爱好者,已有相关团队参与了内测。游戏目前是公司的主营业务之一,公司已形成了集研发、发行、运营为一体化的业务布局。通过深厚的资源积累和不断的开拓创新,持续推进“精品化”、“全球化”、“新文化”三大战略,创造优秀文化内容。目前公司储备了多款新游,包含经典小说改编同名游戏《庆余年》、自研IP手游新作《传奇天下》等。该两款游戏已获得版号并开启预约。此外,公司还在基于一些知名IP开发手游产品,包括《JOJO的奇妙冒险》动画系列正版手游、承袭Castlevania世界观的横版闯关冒险手游《月夜狂想曲》以及《遗忘者之旅(代号:远征)》、《古龙群侠传(待定)》、《饥荒:新家园》等涵盖多个品类的新产品。

发力元宇宙,率先布局内容层面

在深交所互动易平台,有投资者问:请问贵公司在元宇宙上如何抢占市场先机,快速占领市场份额?

世纪华通就此回答称,公司在元宇宙领域布局首先是发挥自身天然优势,如公司在游戏行业有着二十多年的发展,在虚拟场景的搭建、人机交互的设计上、数字引擎的使用上以及虚拟世界的商业化开发上积累了一定的经验,同时还拥有大规模的UCG运营的经验和模式。基于此,公司围绕自身优势率先布局元宇宙内容层面,旗下点点互动在全球最大的元宇宙社区Roblox推出的《闪耀小镇》(英文名LiveTopia),上线后快速取得了月活跃用户超过4000万、最高日活突破500万、累计访问突破6.2亿次、在Roblox平台上的用户数超过1亿的好成绩。同时,元宇宙的发展依赖沉浸式的体验,公司以增强现实场景为切入点,今年已独立开发完成了“上海红色经典步道AR导览”、“演艺大世界AR导览”两款产品。

其次,在对外投资与合作方面,公司与江西省合作成立了虚拟现实产业基金,将通过基金手段链接行业上下游合作伙伴。公司希望凭借自身在游戏行业多年的研发优势、技术沉淀和商业化能力,在虚拟现实产业链上扮演核心角色,并不断向上下游探索延伸,从而完成在技术、终端、内容制作、平台、用户等虚拟现实全产业链布局。

审读:喻方华

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