文娱商业观察
文/浮萍
虽然China Joy已经落幕,但是游戏行业的热度依然不减。
事实上从2020年开始游戏行业就已经受到各方热捧,不论是新晋互联网巨头字节,还是短视频平台快手,亦或者小破站都在重点发力游戏行业,希望在联运的基础上,能够突破自研。
如今2021年这种趋势进一步明显,新玩家的高调入局搅动行业格局,带来新一轮的竞合,加上新技术、新玩家和新模式引发的变革,文娱商业观察认为很长一段时间内,游戏行业将面临着新的挑战,具体表现为以下几点:
一是重自研能力建设,构筑研运一体的核心竞争力;二是游戏公司告别单点作战风格,进入到多点协同突围时代;三是游戏行业边界日益扩大,“游戏 ”成为企业第二增长点的关键布局,也是押注未来的前瞻性布局。
面对游戏行业的新变化,各家公司都在积极行动,有的补齐研发短板、有的开辟海外第二战场、也有的加大投资布局以获得协同优势,以期获得激烈竞争中的突围机会。
文娱商业观察发现,日前A股游戏一哥世纪华通刚刚进行了一轮人事组织架构的升级,透过这个升级信息能够发现世纪华通正在积极迎接行业新挑战,为未来注入长远发展价值。
董事会的新使命:
营收破百亿后
如何更上一层楼
世纪华通的董事会换届和高管换选都是任期届满的正常操作,透过新当选的名单外界能够感觉到,世纪华通释放出人事组织升级的信号,公司管理层更加趋向于专业化。
比如新一届董事会成员中,6名非独立董事内有5名拥有游戏从业经验,被称为最懂游戏的董事会。其中王佶当选新一届董事长和CEO、谢斐当选总裁、唐彦文当选副总裁兼任首席运营官。
文娱商业观察认为加速推进董事会专业化,不仅能有效稳定游戏管理团队,还能确保上市公司聚焦研运一体游戏发展战略,进一步推进世纪华通的“轻资本、重游戏”的战略落地。
当下的游戏公司格局中,腾讯和网易仍然处在第一阵营的序列,而从2020年的财报数据来看,世纪华通以接近150亿元的营收位列A股游戏第一名的位置,成为游戏产业的第三极。
但是在激烈的竞争中,谁都没有松懈的底气,在保持既有优势基础上如何更上一层楼,是包括世纪华通在内的所有游戏公司都必须要正视的问题,也是新任董事会要解决的问题:在已经跨入百亿营收俱乐部之后,王佶等专业人士将如何带领世纪华通更上一层楼,外界十分期待。
加码研发
深厚产业积累上寻求爆发力
根据新董事会成员的履历和对外释放出来的信息看,世纪华通在激烈竞争中的思路之一是加码研发,打造游戏精品,形成差异化的竞争优势。
世纪华通旗下的盛趣游戏曾经是中国游戏界的王者,在多年研运的积累下形成了非常深厚的资源。资料显示盛趣游戏运营的产品超过80款,其中运营超过5年的产品有22款,超过10年的产品有13款,比如《传奇世界》《泡泡堂》《龙之谷》等。此外,公司也启动了原生云游戏项目《热血传奇》。
而世纪华通目前累计有超过90款贡献利润的产品,且保持非常稳定的运营,营收增长率超过20%。精品游戏的长续航能力让世纪华通拥有深厚的内容根基,在此基础上世纪华通选择进一步加码研发,在端游、手游和云游戏等方面持续发力。
财报资料显示世纪华通近三年研发费用累计达到38.61亿元,远高于A股游戏行业其他公司,体现了世纪华通对于研发的重视程度,也为日后的爆发式增长提前蓄势。
在新产品的储备方面,目前公司拥有《庆余年》《传奇天下》、《遗忘者之旅(代号:远征)》等数款游戏涵盖MMORPG、ARPG、放置经营、养成、卡牌等多种品类类型。
当强大的研发能力遇上精品IP,再加上点点互动在海外游戏方面的强大实力,成功运营了《阿瓦隆之王》《火枪纪元》等爆款游戏作品,世纪华通的未来潜力值得期待。
连接腾讯生态
多方位强化合作
腾讯的进一步增持可以看作是世纪华通在未来竞争中的又一大优势:股权结构得到优化,多角度链接腾讯生态。
资料显示腾讯通过2次增持,如今已经持有世纪华通10%的股份,成为第二大*,加上此前王佶股份增持至14.92%,成为公司第一大*,这样的股权相较于此前更加集中,避免股权过于分化带来的隐忧。
股权上的深化可以带来业务上的进一步合作。
从《小森生活》《传奇天下》等游戏交由腾讯代理发行,到腾讯《庆余年》影视联合出品、IP授权,再到共同投资电竞MCN小象大鹅,世纪华通与腾讯生态之间的紧密度趋紧,具有广度和深度的资源整合。
特别是近期世纪华通将投资77亿元布局新基建,深度参与腾讯长三角超算中心的建设,可以从技术底层架构方面为云游戏提速,释放云游戏未来增量市场空间,
一边是国内头部的游戏研发和运营A股公司,一边是拥有渠道和流量优势的国民级平台公司,世纪华通与腾讯生态的紧密联动对于上方来说形成互补,也能够帮助世纪华通站上更高的平台,拥有更多的机会。
以游戏行业为突破口
世纪华通游戏 押注未来
经过2020年的狂飙突进后,2021年的游戏行业进入到稳定增长和低估值的双时代。
稳定增长很好理解,就是游戏行业的将要告别以往高增长时代,逐渐进入到质量驱动的稳定新时代。
《2021年1-6月中国游戏产业报告》资料显示,上半年国内游戏市场实际销售收入1504.93亿元,同比增长7.89%;用户规模为6.67亿,同比增长1.38%,增速都趋稳。
低估值时代指的是游戏公司的估值被严重低估阶段,目前不论是A股的头部游戏公司总体的市盈率都在15倍以下,甚至低于美港股的游戏公司,这与A股盈利溢价的大背景是不对称的。
当稳定增长遇上低估值,再叠加上新老玩家的剧烈竞争,于是开始出现了游戏 的趋势,各家都想要以游戏为突破口,寻找到能够押注未来的赛道。
有的公司选择游戏 文旅、有的公司选择游戏 浏览器,世纪华通选择的是红色电竞和数字药物。
今年China Joy期间,盛趣游戏的红色电竞首次亮相,该游戏以八一南昌起义为故事背景,推出了VR大空间多人联机对战游戏,游戏之外还打造了全国首家公益性红色文化体验空间,集合运用了AR、VR、AI、LBS及雷达等技术的虚拟现实交互模式,试图将红色文化融入线下空间内。
盛趣游戏红色手游《破晓》展位
将具有高增长潜力的电竞产业与红色文化结合,能够让玩家在娱乐的同时了解红色文化,达到寓教于乐的效果,也将开辟新的细分赛道,具有产业边界开拓、文化传承和社会议题关照等多重价值。
同时今年China Joy期间,盛趣游戏还介绍了公司在数字药物上所取得的进展,这个成果源自一年前盛趣游戏与浙江大学合作成立的脑科学科研中心。结合双方在学术研究与互动应用上的优势,浙大传奇创新研究中心合作推出了一款治疗注意力缺陷多动障碍(ADHD)数字疗法新药《强化训练号》,首次在国内提出了数字游戏疗法。
将前沿科技驱动力注入游戏行业解决医疗难题,这在行业内是首开先河式的创新,也践行了游戏行业的社会价值使命,如日后能够进一步落地推广,对游戏行业来说是一大利好。
对内升级人员组织架构,对外优化股权结构;在构建游戏业务护城河的同时又能前瞻性布局未来赛道,世纪华通打开了增长的新通道,未来业务发展更加充满期待。
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