反乌托邦的韩国恐怖剧《鱿鱼游戏》已经成为Netflix 收视率最高的电视剧,但随着它的流行迅速引起争议。
最近在美国被评为 TV-MA 的“鱿鱼游戏”引起的争议与它在幼儿中引起的兴趣有关。这包括来自澳大利亚学校的警告,即年仅6岁的儿童正在重新创建黑暗血腥热门节目中的游戏。
在“鱿鱼游戏”中,角色通过参与增强经典韩国儿童游戏的挑战来争夺现金奖励,“失败者”在每一轮结束时被*死。进一步强调该节目对儿童游戏的扭曲表现,这些游戏在高度风格化的舞台上上演,例如成人规模的儿童游乐场。每次挑战后,这些传统的儿童游戏空间往往会被鲜血浸透,并散落着成堆的尸体。
TikTok 和 YouTube 上的“鱿鱼游戏”虽然最近的警告敦促父母不要让他们的孩子看“鱿鱼游戏”,但幼儿对暴力节目的认识更有可能与它在社交媒体上的普遍存在有关,社交媒体已经扩展到 TikTok 和 YouTube 上的病毒内容,深受青少年和青少年的欢迎。孩子们。该节目无疑是儿童数字文化中的一种热潮。
在这些用户编程的 Roblox 游戏中,“鱿鱼游戏”已经成为一个非常普遍的主题。许多“鱿鱼游戏”Roblox 视频拥有数十万甚至数百万的观看次数。
在 YouTube 的儿童版和主版上,针对儿童的视频以人们(通常是儿童)在 Roblox 中玩这些受“鱿鱼游戏”启发的游戏为特色,其中“红灯,绿灯”挑战成为一种特别流行的趋势。这一挑战也是 TikTok 的一个趋势,人们在各种各样的现实生活环境以及视频游戏Roblox和Minecraft 中模拟游戏。
“红灯,绿灯”场景已成为“鱿鱼游戏”最广为流传的时刻之一:在这款游戏中充当致命运动传感器的巨型电子人偶已经被大量模拟化。这个娃娃经常出现在与“鱿鱼游戏”相关的儿童 YouTube 内容的视频缩略图中。
大多数这些孩子的 YouTube 视频本身都非常无害。然而,他们展示了“鱿鱼游戏”如何潜入明确针对幼儿的数字内容。
“红灯,绿灯”游戏中的电子动画娃娃现在正在 YouTube Kids 上的视频中出现。
模糊的边界鉴于“鱿鱼游戏”明亮、幼稚的美学以及对游乐场游戏的关注,关于该节目的病毒式在线内容对儿童有吸引力也就不足为奇了。但面向成人和面向儿童的在线内容之间的界限一直很模糊。
YouTube 一直处于针对儿童的不当内容的许多争议的中心。TikTok 也面临着与儿童在该应用程序上的安全以及儿童观看的有问题的内容(例如反疫苗视频)相关的类似争议。TikTok 允许 13 岁以上的儿童完全访问该应用程序,但报告显示,更年轻的儿童正在使用它:与 YouTube 一起,TikTok 目前正面临美国参议院关于儿童安全的听证会。
在美国联邦贸易委员会于 2019 年对 YouTube 处以 1.7 亿美元的历史性罚款后,进行了彻底的改变,使平台上的成人和儿童内容之间的区别更加清晰。例如,创作者现在必须通知 YouTube 他们的内容是否适合儿童,并且机器学习用于识别明确针对年轻观众的视频。
“鱿鱼游戏”将游乐场和其他类似儿童的肖像画用于其超暴力游戏。
尽管发生了这些变化,YouTube 仍然是广播电视的一个非常不同的野兽,并且在平台的主要版本和儿童版本上受儿童欢迎的内容通常与儿童电视明显不同。
儿童 YouTube 内容重复“鱿鱼游戏”角色和场景,延续了平台上儿童“混搭”内容的长期趋势。
与“鱿鱼游戏”内容一样,“混搭”视频利用热门主题、搜索词和角色——通常在缩略图和视频标题中使用流行角色。
全球对儿童参与“鱿鱼游戏”挑战的恐慌情绪与 2018 年和 2019 年的“莫莫”现象相呼应。实际上是一个日本雕塑)。
一个关于“Momo”的国际新闻周期出现了,声称这个生物出现在 YouTube 上的儿童内容中,并鼓励孩子们参与致命的游戏和挑战。
正如现在与“鱿鱼游戏”相关的情况一样,官方向家长发出了有关“陌陌挑战”的警告,建议他们保持警惕。很快就发现“陌陌挑战”很可能是一个病毒式的骗局。
Momo 体现了父母对儿童使用互联网的危险的最大恐惧。对“鱿鱼游戏”对儿童影响的担忧也有类似的基调:这些担忧可能不是对实际危险的反应,而是我们对面向成人的媒体很容易渗入针对幼儿的在线内容感到不安的一种表现。
“鱿鱼游戏”跨代吸引力的不羁触角展示了流媒体如何挑战现有的“适合儿童”内容的概念。
成人对“鱿鱼游戏”对儿童的恶性影响的担忧建立在早期对这种“混搭”内容的担忧之上,但也更普遍地涉及儿童与网络的互动。
“鱿鱼游戏”中的第二场比赛发生在一个超大的操场上。
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