《明日之后》是一款末世生存探索游戏,比较独特的是,游戏中取消了等级和职业的设定,这样我们在玩游戏的时候冒险的进程将不会再受限制。也就是说,只要你能够在这个世界生存下去,无论是劈柴挖矿周游世界,还是烧*抢掠侵犯别人都是可以的,你的目的只有一个,就是活下去。
这款游戏画质很OK,界面也相对来说比较简洁方便。中高端手机现在完全带的起来,个人体验完全无卡顿现象。值得一提的是在移动端手游庄园系统和营地系统的玩法是比较稀有的,在"庄园系统"里面做饭、养猪、养牛,种果树,而其中就有很多玩家热衷于庄园系统,玩家可以建造房屋,制作家具,种植植物等,并建造自己的庄园。
角色的服装,食物,住房和交通需要玩家找到解决方法。从材料的收集到成品的生产,玩家都是一手掌握。很多玩家每天辛苦劳作,就是为了去建造一款自己喜欢的房子,养自己喜欢的狗,做各式各样的菜。然后邀请自己的好友来家里做客,请他吃饭,可以非常的真实了。
很多《明日之后》却完美的结合了这两点。让部分佛系玩家在这种身处末世的年代也有恍如隐世,过起小日子,生生地将末世玩成了习惯养成游戏。
团队的力量会大于个人的力量,营地是集合更多力量共同求生的地方。加入营地之后,营地会解决很多问题,帮助玩家快速的提升实力和底蕴,营地建筑物有食物发放处、营地任务领取牌、市中心、直升飞机、市政厅、邮局、福利箱、武器店、建筑材料店和护甲店。根据作用的不同,重要性有所不同。其中,武器店和护甲店是玩家需重点关注的地方。简单来说,这里可以帮助玩家在战斗中取得更突出的生存成绩。
当然,庄园系统作为主要部分,去建造一个固若金汤的房屋是整个游戏的核心部分,只有这样,才会更长久的生存下去。也不乏玩家去这样做。而营地系统的结合却生生的让一个末世充满了温暖,虽然营地系统有点强制玩家社交,但是那种玩家之间互帮互助也是游戏中不小的收获。
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