游戏名称:侏罗纪世界 | 评分:8.5 |
游戏类型:模拟经营 | |
公测时间:2015年6月24日 | |
发行厂商:百度移动游戏 | |
游戏价格:免费(实际价格以App Store为准) |
自6月10日《侏罗纪世界》全球播出之后,目前票房已经累计突破10亿美元,首周全球票房飙至5.118亿美元,成为影史首周全球票房最高的一部电影。6月24日,百度移动游戏独代,Ludia研发,环球影业授权的新作《侏罗纪世界:游戏》正式上架国内App Store。
《侏罗纪世界》的背景设置在《侏罗纪公园》故事发生22年后,纳布拉尔岛已经发 展成为主题公园和度假胜地——侏罗纪世界。电影中的侏罗纪世界被打造得非常庞大,观光设施十分具有科技感,这里每天都在接纳成千上万前来围观恐龙的游客,而在游戏中,玩家将要努力经营这个上古生物与未来科技交融在一起的美妙世界。
《侏罗纪世界》交由 ludia 来开发并不出人意料,此前 ludia 就制作过很多同类游戏,对模拟经营游戏的制作信手拈来,且也做过由影视电影改编的题材游戏,最值得一提的是,上一款侏罗纪手游《侏罗纪公园:建造者》正是出自 ludia 之手。
既然已经拿到了环球影业的版权,那么电影中的元素就要好好地利用一番了,在游戏中玩家能看到电影中熟悉的暴虐霸王龙、迅猛龙、沧龙等龙种,而电影中的角色饲养员欧文、饲养员女友克莱尔、公园企业老板西蒙等人都会作为 NPC 出现在游戏当中,主题公园的构造也基本和电影当中刻画的一样,可以说本作不愧于“正版授权”四个大字。
首次进入游戏之后玩家并不用担心看到一堆陌生的 UI 会无所适从,游戏有着非常详尽的新手指引教程,玩家只要跟着教学步骤玩上4、5分钟便能熟知游戏的玩法和系统,实际上本作的玩法系统也并不复杂。主要的流程就是孵化新龙种——升级恐龙——以斗龙的方式挑战关卡——得到更多的资源以发展公园规模。
经营方面,本作的重要资源分为 DNA、粮食、资金、钞票四项,每一项资源的增进方式都有所不同,环环相扣,单方面发展是绝对行不通的,玩家在游戏初期能比较快速地培育恐龙、建造建筑,但随着进度的推进,在大约10来个任务完成之后,就会遇到经营发展的门槛,恐龙的等级越高,所需喂食的粮食也会逐渐增加,例如1级的三角龙一顿粮食是36,到了16级一顿要吃的粮食就是569了(食量惊人啊!),如果想要升级恐龙,最直接的方法也是喂食食物。那么升级恐龙有什么用呢?下面就会说到《侏罗纪世界》的另一个新玩法——斗蛐蛐,啊不。。。斗龙。
何为斗龙?其实跟斗鸡、斗蛐蛐是一个理儿,让玩家所培养的恐龙进行1V1或者2V2甚至3V3的战斗,胜者为王。还记得电影里那个好战的霍斯金斯吗?他就是本作中竞技场挑战的 NPC,他会对玩家提出一些关卡挑战的任务,玩家需要做的就是取得战斗胜利完成任务以获得奖励和经验。在战斗开始前,玩家需要从现有恐龙中挑选出此次参与战斗的恐龙,系统会按照强弱从左至右自动为玩家排列好次序,所以玩家基本上只需要选择排名靠前的2到3头就可以了。战斗会以回合制进行,开始之后,玩家需要做的就是为恐龙发号施令,行动命令分为三种:攻击、防御、待机,随着回合数的增加玩家获得的行动点数也会越多,每一个行动命令都会消耗一个点数,当玩家选择完毕之后就会开始和对手拼点数,点数相抵之后获胜的一方则获得主动权,只要所选的恐龙能力不会低于对手太多,基本上算是胜券在握的。本作引入的这个战斗新玩法虽然体现不出太多的策略性,但是对经营玩法也算是不错的补充,战斗胜利所赢得的新龙种也会是玩家继续发展公园、培育恐龙的动力。
作为一款模拟经营手游,“资金周转”的情况是肯定会遇到的,本作的钞票是极为珍贵的货币单位,相当于其他游戏中的“钻石”,当你的 DNA、饲料、金币不足时,可以用钞票来兑换,如果钞票也缺货的话,也可以充值兑换,金额从最低的12元到最高的328元不等。游戏还有一种卡包存在,主要是抽取不同种类的恐龙所用,卡包分为普通、稀有、超级稀有、传奇四种,价格从6元到328元不等,如果玩家不想付费抽包,游戏隔段时间也会赠送免费的卡包给玩家,至于能抽到什么,就只能看脸了。
《侏罗纪世界》的游戏内容和电影有着不错的联动,经营加“斗龙”的玩法也比较让人眼前一亮,但游戏过于注重主题公园的建设,而忽略了“游客”这一个在经营游戏里比较重要的元素,会让人产生一点是在打理“龙圈”而不是在经营主题公园的错觉。总的来说,《侏罗纪世界》仍是一款不错的模拟经营游戏,如果你对“侏罗纪”有较深的热情,那么这款游戏值得你在闲暇的时光去经营一番。
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